[心得] 伊蘇8 找回小時候玩JRPG的感動(無雷)

看板PlayStation作者 (OROCHI97)時間7年前 (2017/05/01 19:52), 7年前編輯推噓33(33027)
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其實本來這片是打算等PS4版出了才要玩的 是正好這兩個月想玩的都已經結束了(重力2地平線仁王惡靈7) 想說就趁這段空檔時間順便連同樹海+八代一起把PSV上的伊蘇給補完 我只能說,我很慶幸沒有錯過這款遊戲 而且我連同PS4版要一起入手(數位版已預定) 我是很少會叫一款遊戲為神作的,而我目前心目中的三大神作分別就是 BIO4 血源 伊蘇8 甚至可以說我買PS4這三年來最滿意的遊戲就是血源跟伊蘇8兩片 看到這邊,可能有些人會覺得我把伊蘇8這個小廠小成本的作品拿來跟血源這個百萬大作 相提並論很不以為然 可是我要說的是,在此前我可是個血粉,我會把近期我最喜歡的作品拿來跟伊蘇8相提並 論,顯見我對伊蘇8的高評價 其實在之前我完全沒有接觸過伊蘇系列,一款都沒有,樹海是我的伊蘇入門作品 所以姑且就讓我以樹海來代表舊時代的伊蘇吧(樹海為4代重製) 樹海給我的感覺就是,是款好作品,但缺點也不少 除了大家常說的劇情外,還有長度過短(我破一輪22小時,但聽說已是系列作最長,以前 的一輪幾乎都10小時的樣子),以及迷宮太過單調,不能跳躍少掉很多探索樂趣 當時破完其實是帶著有點失望繼續接下去玩伊蘇8的 不過在我伊蘇8玩到20%左右,我就知道8代是一款完全脫胎換骨,大勝樹海的遊戲 首先在地圖探索上,本作地圖相當的大,初估約是樹海的三倍 雖是荒島,但場景關卡五花八門,高山森林沼澤遺跡原野水底應有盡有 說是世界地圖都不為過 而這些場景替整個遊戲增添了許多色彩 讓玩家有真正在世界冒險的感覺而不只是系列作中的“畫地圖” 而相較於樹海,因為可以跳躍,地圖也更加立體豐富,許多寶箱資源等等都需要跳上跳下 來取得 迷宮也更加有探索的樂趣,不再只是在一個平面上走一走打王了事 在地圖場景跟迷宮的設計上,完全可以感受到製作組滿滿的用心 玩這遊戲時,很多時候我都會想起小時候玩JRPG的情境,小時候對四處冒險的憧憬,已經 好久沒有過的那份感動,在伊蘇8再次找到 在遊戲長度上,有別於系列作多是10幾20小時就能全破,伊蘇8正常遊玩一輪約在45小時 上下 而且重點是沒有奧步會故意拖玩家的遊戲時數,甚至可以說從一開始就給玩家極大的方便 性 例如人物的跑步速度極快,水晶石一開始就可以直接傳送(當然要先摸過一次,類似黑魂 篝火),不像樹海的水晶石要到中後期才能隨意傳送 另外還有各地圖區域完成度分開計算讓玩家漏了東西無須像無頭蒼蠅一樣地毯式搜索以及 支線會標示等等設計,都可以看出製作組對此作的內容長度份量很有信心,無須用讓玩家 不方便的奧步來灌水時數,是一款令人玩起來非常舒服的遊戲 劇情部分,由於此文無雷,就不多作描述 只能說劇情大勝樹海,跟一些純RPG相比也絲毫不遜色,完全洗刷伊蘇沒劇情的汙名,是 一款貨真價實的ARPG,對得起RPG這個分類 這個系列銷量跟人氣向來不上不下,這款作品在PSV上的銷量也不算亮眼,雖然已是系列 作賣最多的,但這樣的銷量真心覺得還是比不上這款作品的內容跟誠意 PS4版發售在即,發這篇文是希望可以讓更多人有興趣可以接觸這款遊戲 好作品讓更多人可以玩到,也讓認真作遊戲的廠商可以得到該有的回報,未來才能有機會 可以玩到更多更好玩的續作 我一個人力量有限,買也買不了幾片,只能盡量推廣,希望讓更多人可以關注到此作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.100.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1493639533.A.93B.html

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等PS4版等好久,終於快發售了QQ
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05/01 19:55, , 2F
說伊蘇沒劇情是否搞錯什麼(x) 我還在等PS4版 就不評論劇情
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等出了玩完再說好了XD
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反而覺得8的劇情超弱,幾乎大半時間都在找人,而且流程
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也大同小異,就連YS6主線才5小時全破的劇情都比較深刻
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沒玩過六 不過我覺得八劇情蠻不錯的就是

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我比較推 伊蘇6 菲爾佳娜之誓 始源 這3款
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看起來原PO應該要多回去玩伊蘇其他作品XDD
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哈哈,沒關係,有討論熱度是好事 不要討論到劇情雷就好,畢竟是希望推廣給沒玩過的人,雷到就不好了 ※ 編輯: OROCHI97 (223.138.100.40), 05/01/2017 20:06:57

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推 我第一部伊蘇系列作品就是這部,不論是遊戲性、人
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設、音樂、各地圖背景都很棒,到處探索找景點真的很
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有冒險的感覺,不過劇情我個人覺得普通
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補充一下這代在開始解謎之後的發展的確不錯(雖然很好猜
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但前中期的展開實在太多,即使鋪了不少爆點,但還是很悶
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的確,中盤前其實鋪陳太久,有點拖戲 不過中盤開始就進入劇情高潮了

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ys8一直忍住沒買v版,終於QQ,這幾天才在把放置很久的
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樹海拿出來補了
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太拖
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※ 編輯: OROCHI97 (223.138.100.40), 05/01/2017 20:18:32

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ys8真的良心做 不要說完全版商法 當初的vita版很優秀
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新點子加很多的ps4版當然更值得
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ys8玩到中間大概就知道劇情,但氣氛還是很做很好
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會買,1~7都玩過了
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劇情拖是F社的日常,近幾年每款都這個調調
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這片唯一的缺點就是畫面不是3A等級的,不然鐵定飛更高
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同意

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有這麼好? 我試玩版玩一完就退訂了說
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這片最吸引我的是探索整個世界,在廣大地圖,以及各式各樣的場景冒險的樂趣 這是試玩版所體會不到的 我覺得這遊戲不適合出試玩版就是,他的優點無法在小小的試玩版裡展現出來

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我只能說試玩版跟psv那版本差多了
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的確要玩過正式版會比較準 尤其是內容比較豐富的遊戲,試玩版往往只能呈現冰山一角 ※ 編輯: OROCHI97 (223.138.100.40), 05/01/2017 21:02:46

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依蘇8真的不錯,劇情跟戰鬥系統很棒,丹娜很正
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不過我好奇的是,軌跡系列都有主題曲,怎麼伊蘇系列沒有?
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試玩版打擊感出不來主要是給的武器攻擊力太低,招式
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也給太少是主要問題
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至於音效跟速度感,等收到實體片我才能確認
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這是ARPG吧?
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軌跡主題曲是哪首?
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應該說空軌SC後每代都有真人演唱片頭,但依蘇8卻沒有片頭曲
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等等伊蘇沒劇情是不是有什麼誤會...XD
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伊蘇哪一版是有打擊感?
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古早作品(含重製)先不提,7的劇情量可不少耶
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因為我之前看F版蠻常看到有人說 軌跡重劇情,伊蘇重動作沒劇情之類的 加上舊作都沒玩過自然就相信了XD

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伊蘇6我蠻喜歡的
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※ 編輯: OROCHI97 (114.47.68.42), 05/01/2017 21:40:40

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那這個試玩版不就和WoFF一樣,那真的不如別出試玩版
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Falcom版(X)軌跡版(O)
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不過拿軌跡的劇情量去比一個ARPG是不是哪裡搞錯了XD
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伊蘇始源、1、2故事都很好,另外其實ys7的劇情也是不錯的
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基本上F跟六跟0打擊感都很有,8其實在psv也很有感,
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只有那個試玩版
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超級怪
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試玩版玩完立馬退訂+1 現在再觀望一下好了
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伊蘇1、2很有撞擊感
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我也是試玩版玩到一半就秒刪了...再看看好了
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原來開賣了嗎,PSV版評價聽說很好, 有空再來看一下好了
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玩過7代 很喜歡 所以8代必買
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伊蘇前兩代很有趣阿 撞撞怪 而且二代OP超燃的
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本來想訂,試玩版玩一半秒刪,試玩版應該是要吸引人的
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,隔壁棚2b試玩版玩一半秒訂,伊蘇這樣真的不如不要出
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,還是先觀望一下好了
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試玩最高級 打了兩小時手痛了...
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試玩版真的很差...根本勸退專用= =
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DEMO我下載了還沒玩 XD
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試玩一半手刀退訂
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推伊蘇!
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伊蘇8很棒!
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中文版預購上哩~ http://i.imgur.com/sAFwITj.png
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一二代撞擊感超讚XD 音樂也好熱血呀~
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文章代碼(AID): #1P1o5jax (PlayStation)