[徵文] 如果機戰給我做的話

看板PlayStation作者 (人生四十才開始)時間7年前 (2017/02/19 00:35), 編輯推噓0(000)
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我想應徵的機戰版本:PSV 基本上希望參戰的作品 最近幾作都已經實現了 ex.FMP 至於作得好不好又是另外一回事了... 而戰鬥系統說真的自己沒有研究 所以不打算著墨太多 以下就幾點簡單地提一下意見 1.劇情 照過往作品的安排是將參戰作的世界觀融合 讓主角跟著角色們一起行動 遇到分歧路線時勢必得擇一進行 而未被選中的路線得等到下一輪才能遊玩 對於時間不多又想玩遍所有劇情的玩家來說是還蠻遺憾的一點 希望除了選擇單一分歧之外 還能夠讓兩條路線在同一輪遊戲中攻略 而選擇的先後順序則是會影響接下來的劇情發展 (例:難度上升、敵方支援數量改變、我方部份機體無法出擊等 此外,也可以讓主角在部分劇情與反派一同行動 如果在前一關將正派角色練得太強便會陷入苦戰 在劇情上多一點選擇性,透過選項來影響故事的走向和結局 以此來增加遊玩的樂趣 2.操作 通常策略遊戲的操作都是透過按鈕來進行 如果能夠加入新的模式應該還蠻有趣的 比方說使用精神指令或合體技的時候 對著麥克風喊出相同內容 可以得到一些加乘效果(EX. 傷害增加、爆擊率上升 或者在觸控面板畫出特定文字時(Z、λ、V) 擊破敵人所得到的金錢&經驗值上升 在特定劇情時也可以加入一些巧思 比方說與擁有讀心能力的敵人對戰時攻擊很容易被迴避 必須要暫時關掉手把電源或者按一下home鍵在回到遊戲當中 (當然事前會有明確的提醒,讓玩家知道要怎麼操作 雖然這個概念在某款潛行個遊戲曾經出現過 不過機戰應該沒有...吧? 會應徵PSV版其實也有一部分是期待往後的作品能發揮一下PSV的性能 (雖然自己也明白不太可能... 希望不是只是純移植 多少還是有作出一些版本的差異性 上述的操作 PS4手把應該也可以實現 3.希望參戰作品 最近幾作都有些令人跌破眼鏡的作品參戰 比方說HEROMAN、宇宙戰艦大和號等 定番的鋼彈作品 鐵血應該是沒意外會參戰 可以的話希望有更多讓人嚇一跳的作品 比方說櫻花大戰、櫻花大戰、櫻花大戰(ry 不過還是希望劇情能好好寫 把故事好好地說完比較重要 大致就是以上幾點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.52.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1487435734.A.39A.html
文章代碼(AID): #1Og7VMEQ (PlayStation)
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