[心得] 惡靈7 8HR全破心得

看板PlayStation作者 (Believe or not)時間7年前 (2017/01/24 23:53), 編輯推噓10(10015)
留言25則, 15人參與, 最新討論串1/1
嗯 加個防雷線好了 以免雷到正在玩的人 ===============================防雷線=========================== 這代的評價個人覺得真的不錯 很多人都說恐怖感有回來 (雖然對我來說還是沒有任何恐怖感) 小怪很微妙,打的準三槍就死 打不準花十幾發子彈還是輪你死 各個頭目也很微妙 氣勢看起來很強 不過只要知道行動模式就輕鬆解決 最終頭目跟以往來說....反正什麼magnum 榴彈 散彈槍灌下去就對了 在劇情方面的呈現我給100分,多個角色的互換讓遊戲不是單純以單一視角來看待遊戲內容 而遊戲的劇情轉折也非常的妙,同時 有點可惜的是針對這次的感染源說明的量不夠多,只有快結束時有幾個簡報 而且從簡報從中可以看出背後應該還有還有監視者,不過最後仍然沒有這部份的說明 (個人猜的是兩個人中的其中一個,一個已死一個裝瘋) 然後最後想講.......又是XX傘自爆搞出來的 你們的安全監控簡直是世界級的爛 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.4.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1485273195.A.19E.html

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另外補充一下8小時就全破讓我有點意外....意外的短
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Sischill:轉錄至看板 Steam 01/24 23:57

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難怪會有人說這片是惡靈版的1886
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以前二代一個小時就破一輪
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有獎杯是三小時內破關的樣子…?
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8HR? 也太短了吧.
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獎杯有一個是4小時全破 所以其實可以更短...
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後面還有三個DLC 卡普空已經作好等著了
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全破? 結局只有一個的意思嗎?
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結局兩個 依照你的選擇不同 但是意思上差不多
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之前六代太長有被人批評 而且我記得前四代都大約只三小時
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老手或重玩的 甚至1小時多就能全破了 8小時我認為可以了
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連某些RPG 都能8小時甚至6小時內全破 惡靈8小時算很長了
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以前有個要素要拿火箭筒就三小時破關,這還好吧。
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不要被456寵壞了
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這次獎盃要求4小時破關 不長也不短啊
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有兩個結局
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六代長度讚賞的比批評的多吧
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打王有點洛克人的港覺
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六代與其說太長,不如說有個渾蛋西門子一直打不死
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跑出來亂,有夠煩
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西門子已死,有事請燒紙XDDD
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黑暗靈魂一個小時就破完 真的很短很浪費錢(誤
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我並沒有抱怨8小時全破不好呀@@ 只是突然就結束有點驚訝
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因為我真的以為後面還有黑幕 劇情表現的就是這樣
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01/26 08:46, , 25F
黑幕在dlc阿 囧
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