[心得] 蒼藍革命女武神第一章簡短微雷心得

看板PlayStation作者 (偕人愛)時間7年前 (2017/01/19 14:13), 編輯推噓25(25063)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 很早就預購了,有看到試玩版心得所以有點心理準備 目前進度:第一章,手機排版請見諒 畫面: 感想和之前po的試完版心得差不多, 只是我沒玩試完版沒辦法說有沒有改善, 做成玻璃感的人物模組我是沒什麼意見, 不過人物表情變化,肢體表達, 流暢感等只能用呵呵來形容, 在做激烈的動作的時候我覺得應該是癲癇症發作, 搞得我一直想笑,而且有各種不自然感, 譬如人體呼吸身體的起伏明顯得不自然, 連下半身都很明顯是怎麼回事 還有摸下巴這個動作有很明顯的隔空 另外讀取煩,很煩,超級煩 介紹五個人物都要讀取五次真的輸了其他遊戲很多 想追求高品質流暢畫面的人,就不要浪費錢了吧 戰鬥系統與劇情: 戰鬥方面就是劍+槍+魔法的概念 Rp(放法用)主角和公主是目前會乾掉的角色, 嗯.......為何啊 雖然也會慢慢回復 輔助武器(槍、手榴彈等)打小兵還滿爽的 ,打boss就不怎麼樣 目前感覺還不錯,細節就不提了,只是主角的醜武器不能換不太爽 劇情目前看起來就是復仇劇,陳述算合我胃口 嗯......起碼還有可以看得地方 另外我在苦惱菲莉絲和數碼寶貝究竟要入手哪個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.224.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1484806384.A.B2A.html

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數碼吧
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數碼目前看來劇情和系統不錯 菲莉絲就是萌萌好想要
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哀哀真猶豫
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感覺讀取是以PRO為基準作的 用PRO玩試玩版 沒感覺到讀取
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但是還是對這"用女武神外皮包裹光明系統來拐女武神粉絲"
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可能吧 我非pro版 讀取很多次
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這種作法感到很失望 尤其是不知道幹嘛一堆宣傳 實況活動
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通通都找寫真女星來 你找個聲優都比較好 女武神系列不是
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賣角色出名的好嗎 看到這IP被SEGA這樣當萌系玩實在失望
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我想玩的是像3那種充滿壓摳又有趣的戰略女武神,
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這年頭感衝首發 真勇者
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不是這個包著女武神皮的光明系列新作啊!!
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可是我覺得一些體驗版詭異的光澤,在正式版就沒有了
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我觀察到的讀取斷點都是一個事件讀取一次,或是事件中途
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我玩這片視線一直固定在螢幕下方只看字...不然會超想吐
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槽模組
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寫真女星.........是預算不夠嗎 我是覺得不要狂打女
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別數碼吧,PSV版就評價不高
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武神這個名字應該會好些 雖然這作也是有兵種的概念
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不過戰術的作用目前看來大輻降低
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有整個更換場景,讀取速度比體驗版只快了一點點
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我玩體驗版的時候的心得不是讀取慢,是演出切太多段,
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一個過場就切三四個段落,挺莫名其妙的
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目前是感覺只有公主她走路的模組比較怪,不曉得是不是為了
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整個故事的節奏被切的七零八落
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所以以後除非是我有愛的作品都不衝首發了QQ
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強調他都是用美姿美儀的步法在走路,然後公主的模組晃動
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也是最明顯的,其他人不盯著看是還好
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原來是寫真女星 我還以為聲優怎麼都能找到身材那麼好的
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這次的模組讓我非常失望 一副PSO2臭 動作等等也刻意做作
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演出切很多段不曉得是不是只有序章比較嚴重,斷章的話就沒
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有切那麼多段了
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化 好像這系列不賣萌沒出路一樣 真要搖我就去買閃亂了 還
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買你這女武神喔(掀桌
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2B表示:我不搖可是大家還是買帳(喂
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等後續心得看狀況怎樣,目前看實況也感覺不到什麼戰略..
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大家提到女武神 的確是會想到偉大的車頭燈沒錯 但是那只
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象徵而已 在言談跟動作模組上不會這麼刻意強調身材
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根本一路平a莽過去ヽ(゚∀。)ノ
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公主的建模我覺得最奇怪XD 感覺臉太小,男角普遍上都
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還可以,但是動作還是...
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讓我每次都不太敢看公主的臉orz
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就看故事跟遊戲內容夠不夠有趣了,建模看久也會習慣XD
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公主是從衣服到動作模組都有點格格不入啦
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很強調他跟其他隊員不同,穿那種蓬鬆的裙子上戰場...
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想問戰略性如何
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目前不怎麼戰略 和Rpg差不多的感覺
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沒有戰略可言 試玩版玩過就知道 鳥
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動作遊戲啊
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玩過試玩版沒辦法接受那極度不流暢的人物跟控制手感就算了
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..
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玩試玩版時就一直在想這真的是2017的遊戲嗎...
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不知道為什麼那個據點有股無雙的味道XD
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據點是種經驗值站在那的概念
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一顆巴辣過去->下一站
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進度準備到第3章,老實說沒當初批評的那麼糟
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前面有個頗大的因素影響難度:部份小兵的戰力很浮動
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跟敵我等級落差也有關,我玩的時候還再三確認是不是選到
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EASY 我有試過單人跑到10位敵人的陣中測傷害
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主角勉強能被削到快一半,公主偶而會重傷
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只有少數敵兵、兵種加上部份攻擊方式才會帶給我方威脅
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要聊BOSS的話多少會爆雷就先避談,但初見的感覺是BOSS戰
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才會有需要動腦跟走位(但BOSS裡還是有分別)
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另外就是魔法屬性沒硬綁武器、但少部份有兵種專用
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小結:前面會覺得我方無雙是因為敵軍等級跟傷害跟不上
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FREE任務有打的話(而且打同個FREE後還會演變成戰術任務)
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我的情況是第2章進度時是12級,但敵軍才4~6級…
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如果敵方等級跟傷害有跟上的話,其實不會到無腦平A過關
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隊友AI可以靠「關鍵字」個性系統做更改
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試了一下還蠻符合你做的需求搭配,這點意外的好
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我覺得這部評價有點像當年的電影「酷斯拉」
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你不要扛個「ゴジラ」招牌,就還是個OK的爆米花片
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蒼藍革命不掛個女武神的話,並沒有想像中的那麼糟
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因為3代系統已經太完善了,真的比不過w
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掛招牌作但是骨子裡完全不是那玩意兒..ww
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其實問題是不掛招牌可能連進到玩家主機的機會都沒有
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新嘗試就是個IF的問題,這款修了2次老實說會入手的除了愛
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就是願意肯給機會了,敢試著踏出新的一步我是覺得可嘉
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是說為什麼一定要做PSV版 弄PS3版把畫面變好點不好嗎
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PSV版..就..銷售量不低啊
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因為日本通勤時間長,掌機市場利益也不差,反正為了女武神
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肯賞臉的,畫面差一點一樣吃下。
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我是打算玩到中盤(有買的都知道總章節多少)再發文討論
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現在感覺愈來愈進入狀況,不太算是初見驚豔型的遊戲內容
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該交代的大多有補充,希望能一路保持到最後
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目前進入第二章,除了初期很無雙其他感覺都很不錯啊
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會鞭的那麼慘我看只是因為這款叫"女武神"吧
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感謝勇者踩雷
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文章代碼(AID): #1OW5Zmig (PlayStation)
文章代碼(AID): #1OW5Zmig (PlayStation)