[閒聊] 海賊無雙3之非常後悔

看板PlayStation作者 (Sariel)時間7年前 (2017/01/18 08:12), 編輯推噓21(21040)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 之前買過海無1 玩了沒多久就因為大量QTE還有那個白痴船長歪頭兼用卡就棄片了 後來聽說海無3評價美賣 於是購入 但是玩到打斯摩格就已經不想玩下去了 為什麼呢? 以前它作無雙的模式 一個據點一個據點割草推進劇情明明好好的 現在海賊無雙3反而要擔心 地盤被奪 同伴敗北 炮擊機關 那些因素… 然後就因為如此 玩家必須在地圖鬼打牆東奔西跑 特別是同伴敗北 那AI 我第一次看到同伴在那揮空氣 打醬油 是有點笑果啦 可是當你認真想過關時 就整個火上來 特別是同伴跟以往其他無雙武將厚度比起來薄超多的 常常打到一半就要回頭救那些慢跑伯 爽快度激減 以上個人抒發 封片啦~ ----- Sent from JPTT on my Sony E6853. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.37.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1484698322.A.E24.html

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你不適合玩無雙
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這片也沒多難吧,只是拿白金作業感很重會覺得很煩
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海賊跑過去觸一下就補血加絆,我覺得就很輕鬆了
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同伴還好吧~而且跑過去能補血 比起其他無雙...
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看人.......像我也不愛這系列
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你的確不該玩無雙 這系列的機制都差不多這樣...
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無雙系列不是都東奔西跑嗎? 不然就輸了
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不然你喜歡衝到總大將面前幹掉總大將3分鐘結束一場?
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這片很簡單了 地上出現粉紅 閃就對了 海軍隊長那些距離
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雖遠 但只打直線 比血源人性化多了
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其它無雙也都是這樣,不然直接打王就贏也很無趣
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我怎麼看法跟你相反...覺得海賊無雙太簡單
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無雙系都這樣,挑有愛的模組角色玩就好了
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一代真的超糞,玩過後害我都不敢再買系列作
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至於在地圖東奔西跑,三國無雙也是這樣~ 大概是為了
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湊遊戲時間吧~~
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一種假裝有自由度的作法XD
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我倒是喜歡海賊三一個關卡有很多要素要解決
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你應該沒玩過無雙吧 掉據點 死隊友 以前都有啊
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玩久了就會覺得人生都浪費在遊戲地圖東奔西走
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樓上你不習慣玩無雙吧
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而且無雙的地圖算非常小的 看看巫師、FO、GTA
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只有刷白金異常血尿而已 不刷沒差吧
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看完之後 我覺得原PO只能玩玩BASARA而已
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無雙類的遊戲最好別再碰了
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我沒有不習慣玩無雙阿,只是從一代玩到現在,有些關卡就真
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的在跑圖,不過我很少玩最高難度就是了,紓壓而已
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而且有個既定印象很深,沒看攻略跑到左下角清完,右上角增
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援,雖然重打可以微調攻略方法,但是還是有無法避免的狀況
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不過這是既定印象啦,三國和蛇無每代都有玩,不過花的時間
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越來越少,大概女角和好用的角色玩完就收工了
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倒是無雙的死隊友機率是沒以前高的就是了,除非要拿道具
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樓上這情況和我現在超像 XD 年紀大了慢慢無法農遊戲
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二代最好玩
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我是覺得還行 招式還原度也夠 唯一不足 拜託有的明明就有
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頭有臉的 做個模組會死是不是 打個頂點戰爭一堆雜魚臉是
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怎樣 德島也是 滿滿的雜魚臉 給個模組吧拜託
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超愛救人的 羈絆直接補滿耶
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這代系統算友善了,老了倒是不想一直重複作業
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Basara是圖小 不然能直取主將的場合很少 幾乎都有中間
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關卡 印象中能直取大將是在3代時期比較能夠做到 後來
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都有一堆中間的小麻煩 五六代是直接做成劇情了
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要打六七代啦 打成五六代了 五代我比較沒印象
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你說的那種ㄧ路割草砍王的無雙早已不在了,不止海賊無
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雙3,無雙系列從幾百年前的真三五之後的無雙作品都是
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要東跑西跑到處支援,你不救他就全滅給你看的設計
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我認為四代之前也不會少救到哪去 尤其高難度 三代敗
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北超快
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五代還好 救援成功拉戰意會變成友軍開無雙輾過 六代/
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大蛇又倒退回去了
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戰無只碰二 友軍扯後腿程度同真三三
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記得戰無3帝友軍跟紙糊的一樣
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友軍:苦戰!→ 30秒 →戰敗! 是不會早點喊喔~(翻桌
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同感 無雙也是玩過戰無二 真三三、四 海賊玩不下去
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三代超簡單吧,隊友苦戰貼過去就可以幫補+回爆氣
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個人被隊友激得最怒的是真三3...
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戰三靠過去可以回NPC血是好設計,但一次兩三個喊苦戰
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就很難救,尤其是戰三帝感覺很明顯
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戰四跟戰四帝的話,感覺友軍就相對沒那麼不耐打
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無雙系列越來越煩 以前只要衝過去把總大將砍死就贏 現
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在一堆拖抬錢的細節
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