Re: [閒聊] 不是老了,是遊戲真的變了

看板PlayStation作者 (敗仔)時間7年前 (2017/01/05 09:43), 7年前編輯推噓25(26152)
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原文恕刪 小弟我今年也剛好30歲,不過和原PO不一樣的是我感覺我是真的老了XD 下班後回家雖然還是有辦法坐在螢幕前5個小時,但是已經很難真的打遊戲打這麼久了。 當然某幾款大作剛開始打也是打得天昏地暗,像FFXV第一輪破台我就花了150幾個小時。 每天回家就坐在螢幕前瘋狂的打,但是瘋狂打完之後整個人就好像氣力放盡一樣。 會有好一陣子都不想動任何遊戲.... 再來一個我認為老了的點,就是我現在能瘋狂打的遊戲類型越來越少了。 我自己感覺也不是遊戲越做越差的問題,而是我能吃下的遊戲類型越來越狹隘... 像血源、黑魂這種類型我就玩不久,每天打個1~2小時就很膩。 雖然最後都還是有玩到破台,但是明顯對遊戲的熱情已經減少很多了。 玩沙盒類型更嚴重,Fallout 4一開始打超兇,每天都在玩廢土版模擬城市。 但是某天突然就膩了,然後片子就放在那都沒去動了,最終連破台都沒有XD 看門狗1的復仇劇情個人還蠻喜歡的,所以有努力玩到破台。 看門狗2就跟Fallout 4一樣下場了... FFXV原本也差點沒繼續玩下去,尤其又聽到萬惡13章的事蹟XDD 不過後來還是本著每代FF都要破台的精神硬是打完劇情... 好險破台後有新增要素,所以我現在三不五時還會開出來玩一下。 但是奇怪的是我完全沒辦法接受任何手機遊戲,雖然曾經玩過幾款但都撐不到三天XD 我原本以為我只是沒辦法再打太複雜的遊戲,所以可能比較能接受玩法簡單、輕鬆的手遊。 結果實際玩過才發現沒有一款手遊能讓我玩超過三天。 這才確認不是我喜歡的類型變了,真的只是單純的老了,熱情不在了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.62.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1483580625.A.991.html

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還有就是以前學生時代,像我只有寒暑假能打
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現在想打就打,不覺得有什麼哈哈哈
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有時候覺得小膩(除非很有愛的
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我學生時代算是很放縱自己了,爸媽也不怎麼管,所以我都是天天打的。 即便如此要玩膩好像還是很難。 當年玩洛克人X4還可以為了刷新破台時間或者拚素身破台每天不停得拼命玩XD

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OK了吧! 應該可以M文了...
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哈哈哈哈
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現在是超過30歲的就要發一篇內容都差不多的文嗎
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突然很佩服一些實況主選到一些不喜歡玩的還是要硬著頭
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皮邊玩邊陪我們聊天 或者說是羨慕他們有這種能耐
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我也很佩服這點,明明就玩到糞GAME還是得硬著頭皮繼續玩XD 就算玩遊戲是我的工作,玩到糞GAME我也很難繼續玩下去...

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fallout4玩支線玩到我忘記我在這個世界幹嘛
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我只記得我要成為廢土王(艸

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唉我也是,買了pro跟4k電視每天玩個一小時就有點累
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那是他們的事業
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我覺得是遊戲真的變了 我現在去玩rebio也是衝到破關很
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滿足 但bio6 bio啟示錄2 根本看了也不想買
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現在有些遊戲 為了畫面 犧牲了太多其他東西
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玩舊GAME會有感 多半有回憶加成 不然隨便挑一款紅白
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我也覺得玩以前玩過的舊遊戲會有很大成分的回憶加成... 像我本身沒玩過元祖洛克人系列,只玩過X系列。 現在回去玩X系列還是能夠一路玩到破台,但是玩元祖系列我就玩不下去...

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我個人什麼遊戲都玩 皇室戰爭我也玩得很開心
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機遊戲 而且是你不曾玩過的遊戲去玩 很多吃不下去
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FF15的戰鬥系統和開放地圖也是我持續覺得有興趣玩的主因
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我玩手機的FF5 FF3 FF6 都是一路玩到破 FF15嘛... 這
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算是回憶加成嗎 以前的FF我都沒玩過喔
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還有一種可能就是以前的遊戲操作簡單劇情精簡。 會讓打膩了現在複雜遊戲的人一玩就栽下去?

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打擊感和爽快感確實有做出來,反而巫師我玩不完
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巫師我也玩不完,要搞懂的東西太多太麻煩了.... ※ 編輯: p10121987 (118.163.62.247), 01/05/2017 10:07:50

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玩完這些FF之後 我覺得xbox的失落的奧德賽 才是最FF
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FF15我目前在13章 應該還是會破
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我一直不懂為啥要衝開放世界 我覺得FF3比FF15玩起來還
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自由
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我認為現代rpg的任務和導航系統毀了rpg最基本該有的東
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西
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請你去找某某人 請你去找某某東西 地圖直接標出來 還
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要找什麼 剩下就是無趣的移動過程而已
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幾乎所有開放遊戲玩起來都像在玩wow 單機版
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導航系統會讓tpg很重要的探索感被破壞 還記得以前到新
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的村莊的興奮感嗎 現在的遊戲幾乎沒有 黑魂血源有 因
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為沒導航系統
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是說,現實的開放世界如果沒有gps,你應該不會覺得有趣
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不過對我來說,主角沒有固定長相是自捏的才更像WOW XD
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其實重點是移動的過程會不會讓你覺得是在浪費時間
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GTAV 沒有導航 光開車在洛聖都 剛玩絕對迷路
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沒錯 開放世界沒有gps根本玩不下去 但為什麼一定要開
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放世界
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就算有標註方向也是一定迷路 因為跟現實一樣一堆巷弄
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還有高架
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因為不想被一直限制在一個框框內阿,以前是硬體限制的原因
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遊戲慢慢就會變兩個取向,一種就像電影設定好的場景,精彩的
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博德之門玩過嗎 玩起了會不自由不開放嗎
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不是開放世界的很多啊 日式遊戲幾乎都是
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故事,一種就是虛擬的開放世界讓你沒有限制的探索
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以前的大航海時代為什麼好玩?也算開放世界吧?
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大航海時代移動時不覺得無聊是因為怕船難又要注意海盜等等
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說真的 FF3也沒限制你去哪 天空陸地海底都能去
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但FF3的世界以現在的軟硬體和玩家經歷來看太小了
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gtaV 開車真的讓人不耐煩 遊戲有一半時間在開車
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是說如果能把刀劍神域的一些部分結合FF15,應該會蠻好玩的
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GTAV也算是真實活在LA人的縮影了..ha..每天開車2-3hr基本
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單機版當初因為過長的開車時數差點玩不下去
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玩個遊戲還要像上班通勤一樣
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所以睡犬裡面可以叫計程車的功能我就挺喜歡的
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其實GTAV懶得開車可以搭計程車,可以省略行車過程XD
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缺點是遇不到隨機事件
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不過歐美團隊做開放世界常常的缺點就是太空曠,人太少,場景
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相對物件很不豐富.但這跟他們生活環境很類似.
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例如GTA拿LA就不是很好的例子,因為真實的LA就那麼空曠人口
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密度稀少,做成遊戲也就是把地圖做大..然後就看很大的城市
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沒幾台車和人
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地圖也沒變大 是縮小吧 XD
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看門犬2也是這樣讓我玩不太下去,我住在舊金山卻覺得空虛
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開放式遊戲,像是上古 其實只有方向標記沒有導航
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而且去白漫城 要問路人 要看路上指標
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開放世界 可以探索 沒導航的遊戲也不少,但是要花時間
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探索。
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上古的地下城 我走了好幾天 應該10幾個小時跑不掉
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黑到不行加上有夠扯的大 後來也是看人家的網路的攻略去
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以前玩遊戲是晚上一直玩突然發現怎麼天亮了,現在是玩到
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快不行了,看一下時鐘凌晨三點,只好快去睡覺
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別鬧了 導航超棒的好嗎 難不成找青蛙找陷阱很好玩?
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現在沒有導航會變浪費時間的糞作。
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我覺得都還能玩遊戲到破百小時不太能說熱情不在了...XD
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沒gps我大概巫師玩兩年也破不了....
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又要出差了 還是等買任天堂新主機好了
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文章代碼(AID): #1ORQJHcH (PlayStation)
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