Re: [情報] 2016年年度代表遊戲 (Game of the Year)

看板PlayStation作者 (魑魅魍魎)時間7年前 (2017/01/02 11:13), 編輯推噓2(151317)
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※ 引述《LECC (!)》之銘言: : 來源 http://gotypicks.blogspot.tw/ : 根據國外網站 GOTYpicks統計 (目前還有一些媒體沒公布出來,所以持續更新中 : 獲得2016年年度代表遊戲次數的遊戲目前排名: : 1.秘境探險4:盜賊末路 - 97次 : 2.鬥陣特工 - 81次 : 3.毀滅戰士 - 14次 : 4.INSIDE - 12次 : 食人巨鷹 TRICO - 12次 : 6.戰地風雲1 - 10次 : 7.黑暗靈魂3 - 9次 : 8.冤罪殺機2 - 6次 : 9.The Witness - 5次 : 10.泰坦降臨 2 - 4次 : 11.XCOM 2 - 3次 : 12.刺客任務 - 2次 : 巫師3:狂獵-血與酒 - 2次 : 註1:此統計是以專業的媒體網站、雜誌、報紙、出版刊物或是廣播選出的 2016年年度 : 代表遊戲(2016 Game of the Year)才能算數。 : 註2:附上每年名次第一名的遊戲給大家參考: : 2004年 - 戰慄時空2 : 2005年 - 惡靈古堡4 : 2006年 - 上古卷軸IV:遺忘之都 : 2007年 - 生化奇兵 : 2008年 - 異塵餘生3 : 2009年 - 秘境探險2:盜亦有道 : 2010年 - 碧血狂殺 : 2011年 - 上古卷軸V:無界天際 : 2012年 - 陰屍路 : 2013年 - 最後生還者 (俠盜獵車手V為該年第2名) : 2014年 - 闇龍紀元:異端審判 : 2015年 - 巫師3:狂獵 秘境……其實跟ff一樣 吃系列玩家比較多 但是說他好玩嗎 單機真的蠻普通 畫面很棒是真的 但也就是這樣 選這不如選快打五 雖然被譏諷是半成品 但是非常耐玩 -- posted from bbs reader hybrid on my samsung SM-G935F -- Sent from my Ando -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.110.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1483326836.A.920.html

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秘境只有2代和4代真的好玩
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1代跟3代其實很普通,古墓都比較好玩
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快打就不算系列玩家嗎...我就對格鬥類完全沒興趣
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Vita的秘境是少數有用到背板觸控的遊戲
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今年的作品我會推薦 BF1 耶真的很耐玩
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居然沒DOOM4
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看人家玩感覺非常舒壓
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推bf1. 耐玩
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ㄏㄏ 至少比FFXV好玩太多了
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2跟四劇情很棒啊
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我覺得爽度劇情都很棒啊@@
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每次都被秘境的劇情故事吸引到不行
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所以頑皮狗也知道見好就收,比FF一直擺爛欺騙玩家好
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jeff大大第三名就是doom
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就如同你所說吃系列玩家
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想知道好不好玩就先買合輯來 我相信感動是不會少的
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耐不耐玩如果是你看遊戲的唯一標準 那還蠻可悲的
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數獨也是很耐玩的!
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嗯 說的沒錯 所以FF名次在哪
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格鬥遊戲如果還不耐玩不是很胡鬧嗎
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UC4在遊戲上不怎麼突出,但是除了遊戲性之外沒啥好嫌的
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DOOM第三名,這不是IGN給7.1分的糞作嗎
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嗯嗯
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不耐玩的FTG,我想沒人會記的住名字
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說笑話嗎...
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FFXV 0票的還敢拿出來見笑
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其實ffxv才是只有畫面很棒
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又不是你喜歡玩格鬥等同大家都愛玩格鬥
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看名次玩遊戲的一樣悲哀 別龜笑鱉沒尾
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就說推薦overwatch了,到哪裡名次都很高,神作
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當然是FF15.
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不如SF5?你認真?
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SF5只是沒街機模式的半成品而已
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一開始沒街機模式不是有理由嗎,不能接受就別買而已
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一開始沒街機模式就是沒誠意
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祕境4可以入選年度真的是當之無愧,就畫面,劇情,遊
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戲節奏,動作流暢度。都非常的到位阿!
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這遊戲本來就不是耐玩型的
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Uncharted 4有些部分大大影響遊戲進行的流暢度…到後來其
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實有點膩了
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嘖 自以為是
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文章代碼(AID): #1OQSLqaW (PlayStation)
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