Re: [心得] FFXV 終究還是不吐不快 (有雷)
看板PlayStation作者SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )時間7年前 (2016/12/30 22:36)推噓27(27推 0噓 32→)留言59則, 23人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《discoco (迪斯可可)》之銘言:
: 到目前玩了約一百小時
: 獎盃除了沒興趣打大龜外都拿了,本來不太想再花時間PO心得
: 但看到前面有人對將軍戲份的疑問,又覺得對這部作品實在不吐不快
: 以下文長
: 其實將軍真的還算好的
: 遊戲中主線至少有提到他在幹嘛
: 滅國後說是在當獎金獵人替主角們打聽情報
: 十年後則說是持續地在對抗使駭
: 雖然鬼隱,但至少劇情有清楚交代
: 因為這故事沒交代清楚的東西太多了
: 主線根本不用打完,正常玩到一半就會滿臉問號
我把所有支線都打完才去破關也是一堆問號阿......
還得腦補去連結散落在遊戲中的各項片段資訊
連結完也不知道是不是故事原本想講的那樣
: 為什麼從蒐集復國之旅忽然變成六神之力,為何要跟泰坦交戰?
一開始主角一群人只是要去參加在水都的婚禮而已
http://i.imgur.com/by4dDu9.png
看報紙才知道這點放得太早前面已經被批過很多次,復國死爹氣氛跟旅行不搭
水晶被搶王都被毀一樣有理由迫使主角去蒐集王武
老爹死了的消息放到第八章末比較合理
http://i.imgur.com/jq6UDzA.png
因為第八章出海前劇情有安排柯爾將軍會為了雷吉斯死亡向王子道歉
ch2-7把雷吉斯先定調成下落不明的話,一行人的探索大陸氣氛至少不會被批成這樣
http://i.imgur.com/AIlwI3R.png
為何要跟泰坦交戰
是因為一群人旅行到圓盤附近王子一直頭痛碎碎念
然後就跳出個變態大叔說那是圓盤裡的巨神在搞的鬼還幫忙帶路
王子一群人就糊里糊塗接受巨神的試煉才打起來
http://i.imgur.com/TCXMuAZ.png
: 帝國軍到底定位是什麼,他們對主角是怎麼看待的?
: 說他們目標只有水晶,不太在乎主角,但管家被殺事件又顯得不是這麼回事
水晶已經搶到了,還想搶光耀之戒
http://i.imgur.com/4kAuIvD.png
搶這些東西的理由後述
帝國可能不知道光耀之戒其實是在神巫身上而是以為在王子手中所以追捕他(不確定)
宰相知道但是宰相不說
管家被殺事件的始末,要在十年後的鎚頭鯊再找一次塔爾柯特(長大的小正太)談話
http://i.imgur.com/MnJDL2N.png
: 女龍騎和宰相在帝國侵略王都一戰中都扮演了什麼樣的角色?
: 為什麼感覺不出主角對他們的恨意?
: 女龍騎若說是單純傭兵身份才幫帝國,一切金錢至上
: 但主角們也沒付錢給她
: 若說她本身就是個充滿正義感的好人,只要投緣就好
: 那又跟加入對這個世界帶來戰亂的帝國有所矛盾
如果帝國的原始目的是要消除使骸的威脅,那麼就跟女龍騎的目的就一致
女龍騎在湖底迷宮就有說她的傭兵軍團本身跟使骸惡緣切不斷
所以出了迷宮才說以後主角一群人遇到使骸她會來幫打
: 帝國皇帝不是老謀深算、野心勃勃?
: 過場還特別交代他曾經是個勤政愛民的好皇帝,結果?
30年前的戰爭是什麼?冰神討伐戰?遊戲內幾乎沒有描述
http://i.imgur.com/d7IBpXY.png
依照13章給的訊息
http://i.imgur.com/7Cw14uf.png
帝國境內使骸作亂,帝國皇帝一方面嫉妒路希斯王國一樣有障壁有水晶可以當靠山
一方面又接受某人建議研究使骸促成魔導兵研發來鞏固軍力
但是使骸研究無法有效控管
帝國眼看路希斯王都沒有使骸紛擾,認為搶了水晶就能擺平帝國境內的使骸問題
http://i.imgur.com/M2TIn41.png
沒有使骸紛擾,也就不需要魔導兵這種東西來保護帝國百姓
雖然水晶對兩者都會造成影響,帝國皇帝也不知道該怎麼駕馭水晶力量
: 還有那大舅子第一次登場,中二酷炫的外型
: 加上跩個二五八萬的態度,隨手一揮就壓制眾人的實力
: 原以為他一定很有戲
: 去水都搭船時對話還特別強調他
: 因為戴上戒指(而殘廢的手)得到了特殊力量
: 根本不是人類該有的力量云云
: 然後我們過場也看到了他負責率領帝國軍討伐水神
: 在雨中依然擺著一副霸氣苦逼臉,對艾汀愛理不理
: 原以為接下來將會與他有場大戰
: 結果整個水都戰不見蹤影,帝國軍也是醬油味十足
: 然後下一次再提到大舅子(聽廣播嘍)
: 就說他辦事不力被帝國處死惹
: 被處死了
: 被處死了
: 被處死了
: 一個形容的超厲害的角色,就這樣gg了?
我是個直至遊戲全破都還沒有去看王者之劍跟兄弟情的人
光靠遊戲給的資訊,在去補完Nyx跟Titus Drautos的資訊之前
我一直認為遊戲內過場動畫捅雷吉斯一刀的鎧甲是瑞布斯......=.=|||
因為他拿著父王之劍.......
: 接著我們回憶裡還看到
: 大舅子原來是個好哥哥,一直鼓勵露娜去見王子
: 拿著老爹之劍也只是想在適當時機交還給王子而已
: 之前擺出的苦逼中二臉看來都是假的,宇智波騙你
: 好吧,我真的被騙了,真是好厲害的劇本
: 大家還記得洛基這個角色嗎?
: http://i.imgur.com/0jl7HHF.jpg
洛基跟當人質失敗的這兩位將軍在打某個基地支線最後會駕駛重魔導機甲來應戰
因為這個基地支線是車輪戰,打到戰況熱烈很容易忽略對話字幕
更不用說這邊還會出現字幕bug,將軍死前的遺言字幕跑不出來
: 還有這個人?
: http://i.imgur.com/zvxkrgM.png
: 這遊戲告訴了我們除了主角四人+艾汀外全都只是高級路人
: 哪怕這個人的存在實際上有多重要(露娜?)
: 演出量都跟路人差不多,虎頭蛇尾,霸氣登場然後87退場
: 劇情主軸莫名就從復國變成要拯救世界,一堆要角什麼戲份也沒有就死了
: 露娜掛了人人都無感(她出現的時間有超過二十分鐘嗎?)
: 那個沉入水中的畫面弄得再漂亮,也只讓人覺得尷尬
更尷尬的是火車還要再強調一次
http://i.imgur.com/3uzjXzZ.png
不過CG動畫做得很美截來當桌布
還不錯啦
http://i.imgur.com/CFubCqX.png
: 常聽護航的人說,王都被滅主角們看起來還在快樂旅行
: 故事缺乏張力只是被龐大的支線所害,直衝主線就沒這個問題
: 不好意思,這款遊戲真的直衝主線只會讓劇情的破碎感更重
本文前段就說了,不管你是直衝主線打到一半、或者衝主線全破、或者支線全解
給玩家的就是一堆劇情上與角色情緒轉折上的大量問號
FFXV就是個未完成品好像也沒看到有人反對這點
: 因為你會少了在各處摸索故事背景的機會
: 也少了跟基友們培養感情(遊山玩水拍照釣魚)的時間
: 這劇情中最重視的基友情你便也很難體會
: 我一位朋友直衝主線只花了二十多小時就全破
: 照片存不到三十張(好幾張是妹妹),基友們的露營劇情一個也沒觸發
: 他的感想就是"真的不知道在玩什麼、打王只要有補品吃就好"
: 還有他們真的很甲。
當我玩過普羅專屬的聖地巡禮支線之後,大致上就能理解這個角色的設定
沒看過兄弟情影片的玩家,的確會對普羅在汽車旅館的告白支線覺得甲到爆
普羅就是個沒自信的肥宅啦
有哪個甲甲會對KG奶有興趣的............
你說不死將軍、戴夫、陸行鳥牧場主人這三個人甲甲的我還比較認同
一個狼屬、一個犬屬、一個熊屬
再配上雜誌社長這個DEBU胖豬屬性,甲甲界的五大分類就湊齊了四個XD
聖地巡禮支線除了主線會遇到的伊格尼斯ver.,還有一個是普羅恩普特專屬的版本
一定有一大票玩家玩到全破還不知道有這個支線任務
: 事實就是直衝主線問題更大
: 故事交代不清就是交代不清,氣氛營造不佳也不會有什麼改變
: 人家都說王子被滅國後情緒波動太小
: 但我們再看看基友們,又有誰有什麼情緒波動?
: 你們對國王之死都沒感覺? 整個國家你們都沒有親朋好友?
: 據說王都淪陷時,格拉迪歐和伊莉絲的父親也一併戰死了
: 然後我們只看到約會跟暴怒
: 反而後面死個路人管家(叫啥名字來著?),所有人又陷入哀傷情緒
: 看起來比王都淪陷還讓人感傷ㄏㄏ
: 也不要怪為什麼一堆人因為有BUG能讓女龍騎加入而感到振奮
: 我從不排斥只有男角的冒險,但這三位夥伴只有眼鏡哥得我心
: 甲的部分主要都在黃毛身上
: 格拉迪歐就是個暴怒哥
: 老婆都掛了還要被你各種嗆,一路上酸個不停,安安請問有幫助ㄇ?
: 你們每個人都希望王子能履行他的使命
: 但卻沒有人真的把他當王子,想嗆便嗆
: 正常來說這種劇情通常會安排個角色,從另個角度替王子著想
: 認為王子只要過好自己的日子就好了,什麼沉重的使命就算了吧..
: 如同FFX中
: 堤達跟優娜也有聊到乾脆放棄旅行,過著自己能開心的日子就好
: 這遊戲也沒有這種橋段
: 格拉迪歐給我的感覺就像這樣
: 趕快履行你的使命和義務啦,哪有像你這麼廢的王子zzz
: 這種角色演出再加上配角們根本一攤死水
: 相比之下,幾個女角的出色外貌當然成為治癒玩家心靈的支柱
格拉迪歐在第十章塑造的印象實在是太差了
所有章節最厭煩的就是ch10,比起來被罵爆的ch13抓腿漫長之旅根本小菜一碟
: 總之,這劇情演出就是一個你越認真看
: 就越滿頭問號、顯得自己很白癡的體驗
: 遊戲裡其實還是有不少優點,甚至成為一款經典的潛力
: 難以想像這樣的大作竟然會敗在超爛的說故事能力上面
: 還有很明顯地趕工、完成度不佳
: 大家還記得王子有個夢境是
: 只有他一人一狗與帝國軍交戰,一開始還打得很帥氣
: 但到最後連武器也召不出來,狗狗死了,彈盡援絕
: 我認為13章的合理演出應當是如此的(否則這夢境意義何在?)
: 要塑造孤獨、無助感有很多種方式,而不是強迫你玩兩小時的惡靈古堡
: 主線很爛的部分就不再多說,要說說不完,反正很多人也罵過
: 這遊戲我很失望的還有一點是比較少人提及
: 本作畫面好、風景漂亮是公認的好評
: 但其實卻缺少了那、尤其在現代畫面越來越好的遊戲中
: 那種讓人期待每到美麗的新城鎮,能夠探索、買新裝備的感覺
: 那也是我喜歡玩RPG的醍醐味之一
: 本來期待漂亮的畫面和武器系統,能帶來多樣帥氣的武器模組
: 但武器數量比想像中少,各據點賣的幾乎都是相同的武器、還有共用模組
: 賣點之一的13把幻影劍,攻擊動作各有不同,看得出有花心思
: 但卻因為大多沒有特別強的威力、使用又會自殘而顯得華而不實、多而無用
: 再說到城鎮的部分,在這麼美麗的世界裡
: 稱得上是城鎮能夠探索的盡然只有兩處:雷斯塔倫+水都(別跟我說賈迪納也算..
: 其餘都是只有加油站規模的據點,真的是讓人非常失望
: 看看那超大的水都,和可笑的探索區域
: http://i.imgur.com/PUFDiQb.jpg
: 其實我對這沒什麼不滿,因為這已經算是有誠意的城鎮
: 還記得當初預告第一眼看到王都時
: 內心想著如果能重現這麼大又漂亮的城鎮,在裡面探索的期待
: http://i.imgur.com/5ohBrBu.jpg
: 帝國的介紹
: http://i.imgur.com/tMrerUh.jpg
: 還有露娜的家鄉
: http://i.imgur.com/TmZoAVP.png
: 當聽她說希望主角能去那邊看看,有很美麗的花朵時,我真的很期待
: 結果只能看到這樣
: http://i.imgur.com/DNxJUrt.png
: 劇情安排真的很棒
: 每個地方都被毀了,所以你到了後都只能看到殘骸和廢區
: 還有那精采絕倫的火車之旅,漂亮的替官方省下了許多成本
: 當我看到十年後說人們都只能躲到雷斯塔倫時,我也只能說
: 廢話、難道你們還有別的地方可以住人?
: 最後,這是一款目前畫面最好的JRPG
: 也是我玩過最有誠意的釣魚小遊戲、料理、與夥伴們行車露營
: 探索幾個有誠意的迷宮,看著夥伴們的嘴砲和一路拍下的照片
: 創新的戰鬥等等,有著許多十分出色的元素
: 但它仍然是近年內最讓我失望的作品
: 因為你有著滿滿的期待,所以失望
: 因為它不是一無可取的,所以失望
: 因為它絕對可以做得更好。
音樂與畫面我很滿意
地圖無縫戰鬥我很滿意
迷宮設計覺得很煩,但不得不說相當出色,像是下水道的交錯,塔的分歧
還有正常人根本設計不出來的プティウォス遺跡
如果加個魔物圖鑑,多弄些經典魔物討伐來萌夯化更好
畢竟很多魔物都是老角色或是老招喚獸,介紹一下魔物源自哪一代
總覺得還有很多歷代的魔物或招喚獸沒在FFXV登場
拍照的設計與異常精美的料理圖片與效果加成系統讓人耳目一新
(玩到最後也就吃親子丼爆擊湯那幾項)
是說劇情鋪陳就那樣,老實說酸也酸膩了
埋了一堆梗最後也沒用
http://i.imgur.com/ntF4GDd.png
一堆劇情問號只能坐看S社用什麼方式去補完
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.223.249
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1483108611.A.EF5.html
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你看看你看看 要談甲甲 普羅根本沾不上邊好嗎
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改了
畢竟蠻多玩家認為這款叫做Final Gaytasy,個人並不否認就是
不過既然要批評就得批到要害
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沒交代
如果說帝國想趁機會研究一下路希斯的黑科技所以扣車還算合理
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艾汀挑逗普羅這一幕更可怕
http://i.imgur.com/j2YtRUv.png
除了13章艾汀自己解釋對帝國嬰兒做過的事
來聯想到這個舉動是發現普羅身上的印記之外
想不到其他理由解釋這橋段了......
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我也選擔心,想看看普羅的回答會甲到什麼程度
可是平淡沒梗到我的FFXV截圖資料夾找不到這張圖
普羅就是個異常在乎周遭空氣的人,用各種方式想緩和輕鬆團體氣氛的柯基犬
因為他的身世而讓他感到自卑
如果對他關心,他反而會很正經的回答你來掩飾他的不自在與不安
※ 編輯: SotaFujimori (114.35.223.249), 12/30/2016 23:44:15
在垃圾桶找到圖了XD
http://i.imgur.com/WxYA3Y9.png
很正經地回應王子的關心,而且輕描淡寫原諒王子犯下的誤擊過錯並給予正向允諾
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看友人的實況沒記錯的話好像是用屁話模式打哈哈過去
看有沒有人補完
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究竟是得俱備多強的空間感才能設計出這種迷宮
而且迷宮鳥瞰圖本身還是個精美細緻的圖騰
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還是補一下比較好XD 不然就會像我一樣以為是瑞布斯殺了雷吉斯
而且還能補完Nyx這個在遊戲內幾乎隱沒的角色
在補完Nyx資訊途中,應該多多少少能夠知道Nyx烏利克双劍的存在
以那種取得條件,能夠自己察覺而且找到的玩家真的很強
※ 編輯: SotaFujimori (114.35.223.249), 12/31/2016 13:08:04
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