[閒聊] 人龍6果然無法超越人龍0 (無雷)

看板PlayStation作者 (任性)時間7年前 (2016/12/12 12:36), 7年前編輯推噓66(66086)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 本篇無雷 , 不用擔心劇透 遊戲心得,因人而異,大家看看就好 在拿了人龍 0 + 人龍極 白金之後,我對於人龍 6 其實是有滿滿期待的。 獎盃: https://psnprofiles.com/rogatw?order=percent 因為工作忙的關係,一直到昨天才把人龍 6 一週目完成。 本人遊玩難度 6: Normal + Legend (尚未白金, 正在進行中) 0: Easy + Legend (已經白金) 極: Normal + EX HARD (已經白金) 在一週目以 Normal 難度完成後,我反而對 6 感到些許的失望。 遊戲體驗本來就因人而異,這篇寫寫我自己的心得。 畫面: 6 比較好,這沒話講,如果 6 比較差就說不過去了。 而且無縫進入店面節省不少時間。 劇情: 在劇情方面,我覺得 0 的劇情還是比較好,而且很豐富。 0 有真島和桐生 雙主線,大家都知道真島劇情感人,但更讓我覺得好的地方是劇情的時代感,支線任 務的豐富,也結合了當時的時事。而且兩邊的故事環環相扣,比起 6 的單主線劇情, 劇情上我認為 0 還是大勝。相較之下 6 給我的感覺就沒有這麼強烈的悸動。 武功: 先說 6 的武功系統我很不喜歡,第一,沒有武器可以買,第二,防具也很少 各種搞笑奇怪的道具也很少,我玩一玩突然很懷念 0 的百萬元販賣機。另外 6 的武 功系統成長是從各種經驗值而來,在劇情上合理 (畢竟那些招式桐生早就該會了)。 但比起 0 ,6 的武功系統還是弱很多,0 可以四處拜師學藝,不同戰鬥風格要找不 同的師傅學習,然後完成師傅要求的任務,最後還有傳說模式可以完。 但 6 就只是累積經驗而已,相形之下單調。而且虎落玩起來沒什麼震撼感。 然後 0 的龍虎飯店可以合成武器,派人到處去收集材料,真的很好玩。 生計: 6 大概就是桐生會,但我目前無法理解它好玩的地方。 0 的酒店和房地產 真是太有趣了。玩到房地產制霸,在辦公室放個金雕像超爽,還有白石老師當助理。 酒店更是好玩,我把每個公關小姐練到 MAX ,包含超廢的千津也是。酒店小姐還有 紙娃娃系統,幫亞衣換衣服真的很舒壓 (大誤) 。這部份在 6 都沒有看到,真的很 可惜。 另外有一些我很喜歡但是 6 沒有的元素: 地下鬥技場 - 我真的很喜歡跑到鬥技場打架,但是 6 沒有。 究極鬥技 - 不少人覺得人龍很簡單,方塊無腦一直按就好, 但真正全破究極絕對不會這樣說。 在 YouTube 上有不少高手的錄影,看完真是熱血沸騰! 女子摔角 / 母蟲亡者 - (不解釋) 飛車槍戰 - 雖然在 Legend (EX-HARD) 難度下真是難到靠北, 但也是很有趣的一關。 作弊武器 - 你可以選擇用,也可以選擇不用, 在某些場景用萬惡電電鎗虐雜魚真是很愉快 然後 0 或是極的主線劇情都會儘量帶到所有的店面或是遊樂設施,但 6 幾乎 是沒有,主線通關還是一堆東西沒帶到,例如捕魚和貓咪,主線根本不會過到。 (打到這邊先去吃飯,0 還有很多好玩的元素我有空再補充吧) 總歸來說,可能是 0 有太多好玩的元素,而 6 相較之下就失色了。我不是 說 6 不好我認為它還是一款值得購買的遊戲,但如果要說它比 0 好玩,我實在 是無法認同了。 我會給 0 大概 90 分,至於 6 大概只有 70 分。 遊戲體驗本來就因人而異,這篇只是寫寫自己的心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481517401.A.7DE.html

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所以現在就是要互黑就對了zzzZZZ
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看不出哪裡黑, 只是系列之間比較吧
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開戰咯
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其實扣掉劇情來講,這次系統跟地圖真的輸給345不少
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身為系列作粉絲,對於互黑不認同
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只能說看在是PS4第一款新引擎下去搞,就勉強接受吧
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6能把桐生完美的收尾已經很棒了 多少系列作收不了爛尾
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就比較而已 沒有說甚麼黑不黑吧...
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每個人的觀感本來就不同,不代表你喜歡的,別人不喜歡就
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是錯啊
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更別說近年來日廠的好劇本根本沒幾個
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零和極的飛車槍戰在Legend只會想罵髒話吧..
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極 - 遙的 950 分卡啦 ok Legend 飛車槍戰 - 卡關卡好幾天 這些都是白金玩家的醍醐味啊 網路名言:名越虐我千萬遍,我待名越如初戀。

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70分以人龍來說滿低的耶@@
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這篇要讓二手人龍0漲價了
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純系統面跟歷代比給70分真的不算低
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母蟲王者不是極嗎
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已修正,打太快寫錯,謝謝。

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連威力加強版都還不如啊。人家威力加強版最少是以舊東西
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還有0是摔角吧 母蟲是極吧
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已修正,打太快寫錯,謝謝。

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為基礎下去強化。所以你可以玩到新的東西跟劇情和原有的系
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現實就是 0又一堆人收二手了...
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系統。結果6這樣改 一堆原本有的東西都不見了。只剩下劇情.
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這是新系統的第1作 難免 期待7代吧
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跟魔法氣跑和vr快打...
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70分蠻低的,6我給90
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6我也覺得沒那麼差 至少無接縫 算是系列的創舉了
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極的EX-HARD槍戰我也花了十幾次才過關
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個人0給90 6給80-85間 極70
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倒是遙的950分5次就過了
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我覺得這樣良性的互相較勁很好 能讓版上有更多好文能看
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沒有風格可以換真的很可惜...這代戰鬥頗單調
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6的戰鬥就r2 oooooo 指令也來不及按
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口口口才對
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有兩種,一種是 口口口 按到死,這就沒什麼技術 另一個有 QTE 的,只要畫面停格,感覺 QTE 要出現了, 就照順序按下去 方格 - 三角 - 圈圈 - 方格 - 三角 - 圈圈 這樣就可以按到 QTE 了 (這個順序不會變)

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我反而喜歡這代的打架系統 沒有一堆風格
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我是覺得風格其實是很棒的設計,因為不同風格就像換了一個人 打法攻略完全不同。(個人淺見) 切成傳說風格連背景音樂都變了,酷斃了 XD

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基本上肯革新還是給予肯定啦,不過真的比不上極的豐富
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還有 78 則推文
還有 5 段內文
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0的劇情真的很推,特別是Majima的部份
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6最大缺點是劇情吧...養女兒也養了10年,竟然...
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我也覺得0比較好玩,6就一般般的佳作
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極的劇情超普通+1 當初一堆人說多神多神有馳星周加持..
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6的敗筆就是人渣
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一些道路被封起來一些東西沒出來 總覺得該不會要出DLC?
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6最大的亮點就是新系統跟新場景
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神室町跟蒼天崛都是很舊的場景了
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但是6的神室町閹割不少也是真的
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沒玩過0無法評論 不過6這系統真的讓我在人龍系列打下
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很深的根基了 無接縫劇情戰鬥等.以後只會越來越好吧?
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多了新地方少了舊地方 這次千禧塔能隨便進去很不錯
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還有M cafe那邊以前也都進不去 然後這次路上有汽車經
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過也很有趣XD 打架打到路上被按喇叭 駕駛超淡定www
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我一直以為那一代全都是徒步區的說
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不過我的怨念是在壽司吟外面的地鐵站這次沒作回來很
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可惜
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我也以為是徒步區www 沒想到這代會看到車子
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然後你站在車子前面 車子還會不耐煩的狂按喇叭
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結果放了一分鐘駕駛也沒出來單挑
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不過有點意外好像沒有把人丟去讓車子輾的必殺技
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我覺得有正反方來比較差異很好啊
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車子 五代就有了 還可以飆計程車
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6的QTE變少 還不是因為一堆嫌5代最終戰QTE太多的腦殘
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害的 6代乾脆砍一大半 拜那些腦殘所賜
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肯創新試著做無接縫 其實有不一樣的體驗
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另外BOSS血也太少 每個拿武器打跟拉機一樣 血用噴的
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連亞門都只剩一條血 有夠爛 一點BOSS的感覺都沒有 熱
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血度大減 是不是因為要吸引女性玩家才變簡單? 給你當
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日劇看
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以前用同一招極技連發攻擊力會下降的設定好像沒了
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所以boss都被武器打假的
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快變一輪神作了....
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為何要互黑呢? 兩款都有很棒的地方啊!~
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沒錯!我愛真島!給我真島酒店妹
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要超越0很難了
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0有一個很大的優點是真島哥XD
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真島哥和千佳聊天我就快不行了
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6的格鬥沒有風格也說的過去啦 畢竟已經成為傳說了
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12/14 17:52, , 152F
我怎麼感覺0~6反而是維新最好玩
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文章代碼(AID): #1OJYbPVU (PlayStation)
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