[心得] FF15 劇情不吐不快(有雷)

看板PlayStation作者 (歐派は俺の嫁)時間7年前 (2016/12/04 02:07), 編輯推噓40(40086)
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其實我只玩到第八章而已,但是吐槽點已經多到讓我不得不發洩一下才行。 話先說在前頭的是,我認為FF15這次的遊戲性相當不錯,戰鬥系統玩起來非常爽快。而開 放世界整體也做得不差,景物相當漂亮,魔物也給人真正生活在這世界的感覺,個人給予 相當高的評價。 但是...就是那個但是... 這代的劇情編排真的是...可能算得上歷代最差勁也不為過 其實本作的故事背景設定相當有魅力,整體劇情其實有一代經典的潛力,但實際上演出 來卻像鬼一樣。 人物的個性與演出落差巨大,前一個主線剛得知王國陷落老爸遇害,過沒多久開車上路 卻又一樣嘻笑怒罵,好像沒發生過什麼一樣。然後之後遇到帝國宰相時這群人淡定的好像 遇到隔壁老王似的,面對可能是滅國兇手的人竟然沒有一絲怒意?然後什麼理由都不交待 就能一直接受對方的幫助,搞得好像滅國喪父只是輸了一場友誼賽一樣,這啥邏輯? 而且所有登場人物都極為突兀,毫無背景或故事交待,像那宰相每次出場就是幫忙解任務 ,但他是怎樣的人卻完全不解釋,沒頭沒腦。龍騎士大姐也是,突然出場又突然變好人, 但看起來實在跟主線扯不上什麼邊,只是個路過打醬油的傭兵...除了人設之外整個不知道 重要性在哪裡。 其實故事看到現在多少能猜到王子最後的責任應該不是復國而是拯救世界?帝國宰相幫助 他大概也是為了這目的吧?不過演出跟編排方式卻是極為粗糙。 而那個格拉迪歐一下子離隊好像要發展自己的故事,結果才過了幾個任務又突然回歸,期 間做了什麼?好啦我知道是修行,但在我看來這事件根本毫無重要性,你多了條疤痕就叫 變強了嗎?以事件流程而言我才覺得過沒兩天欸,根本莫名其妙。 然後那雷神的三個石碑,第一個有帶出回憶很好,那第二個呢?只純粹告訴你要去啥洞窟 ?三小!不能多帶點故事嗎?而且那個洞窟就在一開始出發的起點附近!幹你雷神是在玩 我是嗎!我橫越大半張地圖就為了聽你說回來起點找我吧?我凸 其實我覺得故事的編排不應該一開始就帶到滅國,而是應該前半段單純做王子的尋找力量 之旅,之後才接滅國事件然後反攻才比較合理,不至於像現在我國都滅了還在公路旅遊, 遇到帝國人好像沒冤沒仇一樣。 這麼簡單的劇情邏輯卻能做得如此混亂,我看他們是把全副心力都放在打造開放世界了吧 ,老實說這種等級的劇情編排實在非常辜負了這代好玩的遊戲性。 發洩完畢。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.15.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480788440.A.10D.html

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.....痾....帝國.....等你玩完再說
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雷神:超好玩DER
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無限同意…雷斯塔倫觀光任務玩到我吐血…說好的國仇家
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恨呢
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這問題只要把亡國時間往後移根本超好解決,真的不太懂
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為什麼要一開始就亡國
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就是因為這樣所以讓我看不太懂劇情...
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主線給我的感覺有點像在玩關卡制動作遊戲
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如果不一開始就亡國 主角就不用打怪賺錢了
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一開始設定成國王要主角出去搜集王劍接受磨煉 然後途中
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滅國 這樣不就好了 跟跑車浪漫旅也沒衝突
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我一直以為在糞的劇情都會有人護航,直到我遇到了FF15
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真的,其實叫王子自己開車去找未婚妻結婚也是很瞎
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貨幣不同或是為了磨煉不給金援 理由多的是
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我其實比較想看他復國而不是拯救世界…
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一開始車子拋錨,修車就把錢花完了<--這個理由也是很讚
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在電影裡面帝國和路西斯各種心機鬥法,到遊戲裡面感覺帝國
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我進度差不多,主角群們其實有說宰相看起來像變態大叔
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完全被宰相利用毫無戲份可言
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但是玩到女龍騎那邊的劇情完全沒帶入感...
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不知道SE是怎麼做這款遊戲的,這次支線也比雷光歸來還爛
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我覺得劇情讓我不能直視的是第一次入侵帝國基地
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老管家被殺那裡, 根本就入侵的好high
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除了開車兜風、拍照打卡、露營野趣之外,別忘了還有種田
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一回飯店 伊莉絲整個大變, 還說管家被砍了然後大哭
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有個支線要檢查高壓電塔,主角能爬梯子上去,幹x娘他不是會
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飛嗎,就這樣看著王子的屁股爬那個很長的梯子上去又下來
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我就想說啊.. 到底是怎麼了.. 只說被入侵了, 就沒了
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還有找漁場釣魚…
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其實玩到第九章對後面劇情炸掉其實也不會太意外就是了
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FFXIII-3的支線不要拿來比爛拉,我覺得挺不錯QQ
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後面炸掉的還有貼圖, 根本是2個遊戲
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女主角Luna和那個女總理(?)的關係也看不懂,不是說總理會
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保護Luna,跳下一個過場衝進來一群帝國兵把女主角包圍?
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FF13時就感覺過了 設定精美的配角或敵役實際存在感都很
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然後女主角像是沒事一樣上台演講
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我自己解讀是保護到他帝國入侵之前, 那時要演講了
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帝國己經大批入侵了, 剩下就自己的造化了
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還有 47 則推文
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劇情
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玩前半破支線的時候就覺得怪怪,不過當成賺經驗一樣,
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結果ch9...嗯,再那個被嫌棄到爆的拖台錢ch13,這中間
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也一直是在跑火車Orz
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我相信野村當時的構想一定很龐大,可能遊戲世界更大,
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可惜被換掉去弄kh3和reff7, 田火田應該也有時間壓力,
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不得不把遊戲架構和故事整個打掉重弄
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野村當時的ff15宣傳裡的類似刺客教條的角色也被撤掉了
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火車上格拉迪歐再次發飆也是莫名其妙
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還有發電廠那邊劇情也是莫名所以...進去遇到熟人然後出
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來,莫名到我已經忘記是去幹嘛的..
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發電廠一進去看那個獵人揮著我不久前才給他的大劍...
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打幾隻小怪就走出來,真的超莫名其妙
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好歹也做個迷宮放隻BOSS啊,這邊根本呼攏玩家
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他一句話我就認出來了啊XD 這大概也是DLC了吧
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我還是不太清楚他那時為什麼要離隊
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就說我有事,然後就閃了 另外三個也不會問 只會事後抱
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怨露營沒人能生火
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我玩到那邊的時候王子一副瞭然他要做什麼我心中滿滿問
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號,是因為方便女龍騎臨時加入嗎...
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reFF7 這次PSX也是沒影片,看來又要等很久了
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剛過第六章 已經當作無雙在玩了xD
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手遊模式呀 只是劇情沒辦法按略過而已 打怪才是重點
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其實劇情可以略過啊xd
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XV就是系統優戰鬥神概念佳半開放世界場景大多很好背景設
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定有作,劇情本身架構也不算爛,但是流程整個不對,故事
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細節安排的邏輯超有問題
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完全同意。不應該一開始就滅國......
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還有人記得13裡的巨乳眼鏡敵役嗎 死得莫名其妙
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流程爛不就等於架構爛
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13還有席德也是 設定的亂精美一把 實際登場秒數夠低
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看過王者之劍,想說這麼八股又沉悶的劇情怎麼會出現在
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2016年
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把一部不怎麼樣的劇本切割在電影和遊戲,真的不好
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我都在釣魚跟賽跑 誰還管復國R
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王者之劍蠻不怎樣的
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13系列各種帶賽
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戰鬥系統做的真的不錯 劇情這樣簡直...
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關13系列什麼事啊www
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文章代碼(AID): #1OGmdO4D (PlayStation)