[心得] 看門狗2 初期心得(後續心得就算了...)
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11/15 15:30 更新
不是更新遊戲心得...後來總遊戲時數達到10小時左右,主線也跑了好幾段
但真的沒啥心情想分享或回答推文中一些版友的問題了
兩個字就變成引戰
玩4小時被說太少
覺得1600值得會被質疑
原本只是想說平常都是看板友衝首發分享心得或實況來買遊戲
難得自己當了一次勇者也可以分享心得回饋一下,也沒有到評論的程度
打心得的時候也有試著盡量用字平淡直敘一點,除非自己真的滿喜歡的部分
結果還是被各種衍伸挑錯
雖然po出去之後就知道肯定會被嗆,但完全沒預料到會到這種程度
想回答推文的問題,又看到上下文在開戰,瞬間不知道要回什麼
所以後續就期待其他勇者們的心得了,然後發文的時候想想這篇
整篇文章可能要仔細雕琢一下
最後為我的心得文 QQ
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看到上面兩行話,就想到有些遊戲都還沒出就知道是爛遊戲的未來人QQ
我想說應該滿多人會不敢下手,先打個初期心得一下,沒想到.....XD
內文中的質量一詞,其實我是想表示 品質 與 數量,少打兩個字,比較快
縮寫就不是愛台灣了嗎 QQ
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本篇心得不會有太多劇情部分,因為我忙著逛街跑支線......
畫面: 就像上一篇以GTA5舉例的話,感覺差不多,因為個人不太在乎畫質,所以沒啥心得
作業感: 地圖物品來說,在大地圖上是看不到收集點或支線的,
要點R3鍵會開啟類似刺客鷹眼的視野,這時候就會顯示附近的收集點或支線
但其實前期很多路上經過的收集點我都拿不到,猜測需要後面點到
一些技能才能拿,能拿的收集點大概都需要花點時間找地方爬上爬下,
然後因為本作主打駭客,有玩過前作的大概會比較熟悉,有些地方就需要用
街頭攝影機找地方駭,支線跟收集點很多,我開鷹眼後會一個接一個跑QQ
收集點有技能點、裝備塗鴉圖案等等,但因為可能前期技能太少,
能拿的不多,所以可以考慮先衝一下主線或支線拿技能點?
,支線目前只解了一個,有不少對話,有點像GTA 5 的任務方式,
跟著NPC去解任務,然後NPC會跟你對話
路人就跟前作一樣可以駭,可以偷看簡訊,偷聽對話,文字量很多
結果我就偷窺了四個小時的路人簡訊跟電話...
然後就要講到翻譯,這次的翻譯質量很好,是台灣人平常講話的方式
有一些日常用詞,比如 幹,也有一些時事梗或網路梗,所以我偷窺得很開心
小結論是,這四個小時的偷窺偷聽跟跑收集點,是不會有什麼收集感
但如果你對路人都沒興趣,那就沒辦法了。
PS.注意看路人在衝三小,路人戲超多的,可是只有語音不會有字幕
我走在路上看到一個人被言語霸凌之後打趴在地上快笑死
ps.地圖上還有各種接送任務、賽車任務之類的,但我都還沒時間玩
系統: 主要就是用一台手機介面,有叫車服務(要自己先去買車),有音樂APP,
這個APP滿有趣的,走在路上有時候經過路人或店家,手機會提示你可以偷歌
然後你就可以把歌收集到手機,之後就可以播放,播放介面就像一般音樂軟體
有分樂曲種類,不想聽歌也可以聽廣播,我也花滿多時間在聽歌上,然後有
對話的時候歌會自動停止,對話完會繼續放,有點小貼心。
另外有個APP會告訴你有哪些景點,跑去景點照相自拍可以加追隨者(算是
主線任務的目標),這個我就當作看風景再跑。
照相APP我覺得設計得不錯,有真的相機的感覺,不同的濾鏡好像要解任務,
我還沒拿到QQ
技能的部分因為還很前期,點不了幾個,不過看說明大概跟前作類似
各種駭客技能等等
動作與操作性: 四個小時過程中,我從來沒有LAG,不管開車游泳打群架都沒有
攀爬動作很流暢,然後前期進入敵人據點會有點難度,
技能點都還沒點,能用的駭客方式不多,然後敵人中很多會呼叫支援的,
沒弄掉他們就會一直call out....主角薄皮嫩雞,中幾槍就死了
然後一開始給的電擊槍,擊暈是有時間的,時間到就會站起來
被同伴發現也會被救醒,所以動作要很快,然後一個據點,可以走
的路線很多,爬上爬下的路也很多,整個空間給你玩就對了,
之後把技能點出來可能會比較有趣,我現在就只能趕速度處理敵人QQ
然後敵人包括狗,狗衝過來主角一下就紅血,乾,然後再被開兩槍就死了
不知道是不是要逼玩家好好用駭客技能才這樣。
再來,前作備受批評的開車系統.........還是有點糟
或者說跟前作一樣,要花滿長時間練習的
我是有玩過前作,所以感覺抓很快,但可以想像第一次玩的人會被搞得
很幹,車很飄,跑車根本是懸浮的,香菇頭動一下車就彎很大
新手最好從一般車甚至休旅車貨車開始抓感覺。
可是練起來會開得很爽,一路開一路炸水管,開紅綠燈。
劇情: 還是講一下好了...大概就是開心駭客對抗ctOS的網路監控,平常跑任務的時候
在總部的其他駭客會跟主角對話,大概就是一些對抗監控的東西,因為我真的都在
地圖上啪啪造到忘我QQ 然後關於遊戲背景、人物背景之類的,會放在各地方的
錄音檔,像遊戲一開始入侵主機就是介紹ctOS的錄音檔,在駭客總部就有
其他夥伴背景的錄音檔,錄音檔很長,一個可以講好幾分鐘,以文字量或
語音量來說滿多的。另外平常也會突然跳出新聞播報畫面的小視窗,會播報一些
明星緋聞之類的。
小結: 我覺得以這四小時的水準來說,可以給85分左右是合理的。
畫面漂亮、劇情文字量夠大、遊戲性難度合理、收集點有花心思設計
優化順暢、但沒有什麼特別的創新或亮點,但跟ubi自己以前的作品比起來
看門狗2絕對是進化的 ( 如果劇情沒失敗的話XD)
甚至會有點像在玩GTA V的感覺
其他有點問題是,玩起來感覺像上古卷軸那種,東西很多,
可是好像沒什麼遊戲目標,就到處跑
但也可能也是我幾乎沒跑主線的原因
總之,以大初期來看,1600花下去是值得的
所以我說ubi還是放棄搞多人吧.............
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.55.166
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※ 編輯: mosu0714 (114.24.55.166), 11/15/2016 04:51:15
※ 編輯: mosu0714 (114.24.55.166), 11/15/2016 04:53:29
※ 編輯: mosu0714 (114.24.55.166), 11/15/2016 05:04:05
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支線因為我只有解一個所以也不確定,但只是跟著npc到處跑
我覺得進去敵人據點比較難,ai偵查範圍廣,狗很兇,一開始又沒啥技能用
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他有點像是把收集點做了一些修飾,找起來會比較有變化
二代好像不用? 一開始就可以在地圖上的店家到處傳送了
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