Re: [情報] 人中之龍6 TGS生放送影片

看板PlayStation作者 (歐派は俺の嫁)時間7年前 (2016/09/18 14:07), 編輯推噓11(11024)
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https://www.youtube.com/watch?v=Unz8AtZ51_U
由橫山桑親自試玩體驗版的影片,是第一次看到的廣島尾道場景 有特別跳過劇情所以不用怕被雷到 另外有說體驗版有刻意調簡單,所以實際上不會像影片中打起來這麼輕鬆 連丟個賽錢箱也要小遊戲,根本有病(欸 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.187.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1474178854.A.5D1.html

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跳過的那段是真木陽子嗎@@
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六代地圖是不是比以前大很多啊
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對 是真木陽子
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橫山桑的說法是這代的地圖平面面積比過去最大的(大
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概是指五代)還小一點 但是算上立體的面積就大很多
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簡單來說就不是單純做大地圖而已,密度和深度都增加
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宣傳影片也看到很多地方可以跑上跑下還有小巷
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還能鑽人孔蓋到下水道阿 總算解了真島趴趴走的謎了(誤
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這代真的是全面進化.不過令人失望的還是與一般行人的互
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動.還是一樣幾乎為0.路上的行人所存在的意義就只是走在
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路上充個人數,然後被主角撞到會"阿"的叫一聲而已
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我期待的是像以前RPG一樣.一個村/城的每個NPC都可以對話
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都有幾個句子可以講.然後講著講著突然就有一個NPC給出任
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務.有種尋寶的感覺.可惜在人中之龍是看不到了
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路上行人這麼多.能說話的不到1/100.是有些可惜
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就算放個"今天加班好累啊""又要去應酬,真煩"
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"明天就可以跟優子呼呼呼真期待呢"之類的廢話也不錯啊
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極有那種設計 路人會自己跳對話 可惜只有在劇情模式出現
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我覺得6應該會有 根據劇情不同路人也會有不同反應
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一般行人就算了 就算是巫師3也是放一堆不知所云的台詞
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只要像體驗版那個站在別人桌子前看很久會被青的表現多
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一點我就很滿意了XDDDDD
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我倒是想看看隨便拍路人或者跟正妹拍照會怎樣xD
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Tgs都是拍風景或自拍 不知道跟路人拍照會不會觸發支線 ((
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想太多xDD
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我是希望天啟系統能回歸 這樣有拍照才有意義阿!
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拍完上傳寫部落格 這才是桐生阿XDDDDDD
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路人會聊天嗎?
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無法跟路人對話真的很無感啊.人龍是很好玩.但就是這一點
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讓人很出戲.路上所有人都不須在意.撞過去就好
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其實人龍的路人也有台詞,只是沒有打成字幕。像維新的路人
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會因為主角知名度而有不同的寒暄。 再說人龍比較偏向把
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路人的主要台詞或故事直接做成支線任務。
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我倒覺得路人就算了,反正又不可能做到每次對話不一樣,
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都講一樣的也很出戲
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文章代碼(AID): #1NtYycNH (PlayStation)
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