[情報] 惡靈古堡7大量情報洩漏
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【海量情報釋出!多重結局?「道德值」系統?多種武器道具陸續曝光!】
惡靈古堡資訊站 2058INFO·2016年9月14日
適逢本週末的東京電玩展展期,遊戲業界陸續在本月份釋出多則關於《惡靈古堡7》的情
報,尤其是近兩日更是情報滿載;無論是從官方釋出的新聞稿或是經特殊管道流出的未證
實情報,本站將一手為您整理解析!
一、多種武器道具曝光:
瑞典網路購物網站於上週意外洩露了即將於明年一月上市《惡靈古堡7》的武器道具情報
。瑞典網路購物網站「discshop」,在 PS4 版本《惡靈古堡7》的商品預購網頁上,誤植
了官方尚未公布的極密情報;玩家在預購遊戲後,將會獲得「生存者道具組」做為預購禮
,內容除了先前以「大使宣傳計畫」公布的綠色藥草外,還有從未公開的多種武器道具外
觀,有包含各式回復藥劑的「回復組合包」;含有二種不同手槍子彈及彈藥粉的「手槍組
合包」;以攜帶型瓦斯罐為基礎的「燃燒器組合包」;包含綠色藥草及各式化學原料、藥
錠的「液態化學組合包」,一共四種商品預購禮。而今日(14日),CAPCOM 則於官方社
群平台正式公佈了預購禮,除了上述四項組合包外,尚有第五種、包含散彈槍子彈和綠色
藥草的「散彈槍組合包」。至於預購禮與商品的搭配方案細節,尚待官方公告。
而不論是意外洩漏或是從官方正式公佈的圖片中,都能推測出《惡靈古堡7》遊戲中登場
的武器,可能都是以單發、有效射程較短的武器為主,近年作品向來被詬病主角火力過分
強大,這個問題或許也會獲得適當的調整;曾在《惡靈古堡5》傭兵重聚模式中登場、專
屬於蕾貝卡的輔助武器「火焰噴射瓦斯」,也有可能在本作中重現。彈藥粉和化學原料的
出現,則預告了《惡靈古堡3》中的合成要素、也系列作中最豐富的合成系統,或許會以
新樣貌重新出現在本作中。
洩漏情報預購網頁(圖片已移除):
http://www.discshop.se/spel/playstation_4/resident_evil_vii_biohazard_forbokningserbjudande/P142627
CAPCOM 官方社群公告:
https://www.facebook.com/residentevil/posts/1248047138549504:0?hc_location=ufi
二、支援 PS4 Pro 的 4K 高畫質輸出:
CAPCOM 在昨日於官方網站公告,《惡靈古堡7》將全面對應預計於今年十一月推出強化版
主機「PS4 Pro」的 4K (3840x2160)超高畫質模式,同時支援 HDR 高動態範圍影像顯
示技術,在支援 4K 解析度的數位電視上,能享有更佳豐富的視覺體驗。
再最高4K解析度的加持下,玩家能享有比以往更細緻的視覺體驗。
被網友調侃為「三明治」的 PS4 Pro 主機,今後將扛起高畫質遊戲世代的重任。
PS4 Pro 為 PS4 的進階版強化機型,在上週的 Sony 發表會上正式亮相,官方定位該款
主機仍與 PS4 相同世代,差異僅在畫質強化,事實上,兩款主機都能享有相同的網路服
務與遊戲陣容;PS4 Pro 的特點是以 PS4 的系統為基礎,強化了顯示與核心運算技術,
在遊戲顯示模式上支援三種模式,一是以最高解析度執行的「4K模式」,其次是以
1080P 解析度執行、但不限制每秒畫面幀數的「高幀數模式」;最後是強化畫質特效、
鎖定顯示解析度與幀數的「高畫質模式」,在此模式下,光影特效、材質紋理等細節將會
被調整為最高,並在 1080P 解析度、每秒 30 幀的條件下執行。而《惡靈古堡7》便是支
援了最高 4K 解析度的作品(預計也會向下支援其餘兩種模式),購買了 PS4 Pro 主機
的玩家,在 4K 電視的加持下,將能享有比一般 PS4 玩家更佳的視覺體驗。
官方新聞稿:
https://www.facebook.com/bio.capcom/photos/a.296559453725979.67712.265548803493711/1064427423605841/?type=3&theater
三、Playstation VR 虛擬實境系統附送「廚房」體驗版:
Sony 昨日透過官方部落格宣布,即將在十月份登台上市的 Playstation VR 虛擬實境系
統,將配置體驗光碟,所有的 Playstation VR 商品組合包裝內都會附贈這片光碟,光碟
內含有多款支援 PS VR 的遊戲或互動軟體,其中就包含了《惡靈古堡7》的體驗版「事起
之時」(廚房)。詳細的 18 款體驗版遊戲、互動軟體清單請見下方官方新聞稿。
「廚房」將以體驗版光碟形式,包含在 PS VR 的商品包裝中。
官方新聞稿:
http://blog.us.playstation.com/2016/09/12/all-the-games-on-the-playstation-vr-demo-disc/
四、CAPCOM 宣布與彩虹樂團合作:
宣傳影像中也大搞諧音梗,將團名英文開頭與「拉昆市」結合成一個字。
在昨日(13日)的 Sony 東京電玩展展前發表會上,CAPCOM 宣布將與日本當紅的彩虹樂
團(L'Arc-en-Ciel)合作,發行 VR 虛擬實境版的單曲 MV「Don’t be Afraid」(別害
怕);其特色是以開發《惡靈古堡7》的核心引擎「RE Engine」,將樂團的四名團員 3D
化,在充滿殭屍的拉昆市中努力求生,以震撼人心的樂曲鼓舞人們奮戰,玩家屆時能透過
Playstation VR 虛擬實境系統欣賞到身歷其境的視聽饗宴!而今年不但是《惡靈古堡》
二十週年,同時也是彩虹樂團成軍二十五週年紀念,讓這次的異業結盟顯得格外有意義!
本單曲將在 10 月 13 日先行推出體驗版。
喜愛「彩虹樂團」的粉絲們可以在單曲 MV 中欣賞到團員們精彩刺激的演出。
以下為未證實情報,可能涉及大量劇情洩漏影響日後遊玩體驗,請讀者自行斟酌後閱讀。
五、美國 Reddit 社群爆料:
美國著名社群網站「Reddit」(性質類似於台灣的批踢踢)的網友 AvidExpert 爆料,表
示他與一名 CAPCOM 員工有過談話,透露了不少關於《惡靈古堡7》的遊戲情報,相關的
爆料內容將會在 YouTube 上公開,而爆料者的名字則未被揭露,他聲稱是為了避免他的
工作不保。這乍聽之下荒誕的說詞,就像是「我的誰誰誰在遊戲公司裡」般的無俚頭爆料
,在該網站惡靈古堡子板板主 chofortu 的求證之下,確定了爆料者確實握有證據,並願
意為爆料一事的真偽作證。但在此之前,爆料者 Avid 也在錄音中強調了,他並不確定這
些爆料的可信度究竟有多少。
【道德系統】
曾在《惡靈古堡3》中出現的「生存選擇」要素。
他首先在爆料中提到的,《惡靈古堡7》將引進作為本作核心特色的「道德系統」與「對
話抉擇」兩要素,言下之意就是玩家的舉止、對話或是在遊戲中的抉擇,都會影響到「道
德值」,這個數值會改變劇情的發展甚至影響到最終結局。多重結局的玩法在《惡靈古堡
》系列中並非首見,在初代的洋館中,玩家的些微舉動都會影響到最終存活人數;在《惡
靈古堡3》也有雙重結局的設計,雖然劇情走向大致相同,但也引導出神秘人物露面的結
局;《啟示2》則是包含兩種截然不同的開放式結局,大大地提升了玩家之間的討論熱度
;六月份公開的《惡靈古堡7》體驗版也引入了多重結局的手法,成功地成為媒體與玩家
一時之間的關注焦點。
不過有趣的是,為什麼爆料者會用「道德系統」這個字眼來形容呢?上一個段落提到的舊
作中,玩家的每一項決定大多與道德扯不上關係,例如只是決定該跳開還是逃跑、誰該先
進入房間等抉擇,特別用上「道德」這個複雜的字眼,或許他還私下保留了一些沒有公開
的爆料內容也說不定。
【第一個武器是瑞士軍規小刀】
俗稱「瑞士刀」的多功能萬用刀。(非遊戲圖)
以一個寫實的遊戲背景來說,持有過去歷代主角所擁有的大型刀具或是戰鬥小刀,在現實
生活中似乎是不太合理的,但持有瑞士軍規小刀這種多功能的萬用刀,以普通人來說就顯
得尋常許多;它的主要刀面或許難以在戰鬥中克敵致勝,但其他諸如開罐器、螺絲起子、
剪刀等副刀片,在解謎時肯定能派上用場。
【著重於近戰武器】
遊戲中主要的武器類型都是著重近戰為主的武器,體驗版中已經能看見「斧頭」這項肉搏
用的冷兵器,其餘槍砲類的攻擊手段也僅有手槍、散彈槍等,單發式、有效距離較短的武
器。在數週前,北美 ESRB 遊戲分級評鑑對於《惡靈古堡7》的分級敘述中,甚至還包含
了「電鋸」這項武器。而考量到遊戲的場景大多在狹隘的空間,鮮少有長距離伏擊的機會
,因此狙擊槍等遠距離攻擊武器也不會出現在本作中。
近日流出的《惡靈古堡7》遊戲圖,能看見主角以第一人稱視角持手槍的樣貌。
(來源:Resident Evil PLUS)
【會有劇情動畫,但非常少】
本作仍然會有傳統的劇情動畫片段,但比起過去的作品,篇幅將會變得非常少,這是由於
遊戲中大部分的劇情展示都是透過玩家第一人稱視角即時運算展示,在遊戲的過程中,劇
情已經自然地帶入;除了少部分要強調重要資訊的片段,才會切換為採取傳統劇情動畫的
手法,但即便如此,在這個動畫中玩家仍然是可以轉動鏡頭視角的。
這類極具戲劇張力的畫面,在《惡靈古堡7》中恐怕會非常少見。
【錄影帶要素】
「文件」在過去一直扮演著延伸劇情、嬋述故事架構的重要角色。
傳統作品中有不少檔案文件,例如筆記、公告欄或是桌上的小紙條,都是作為延伸劇情背
景用途的靜態文件,玩家在閱讀時能逐步地深入遊戲的世界觀。「錄影帶」也是類似的要
素,但差別在於玩家在觀賞錄影帶時,遊戲時間並非靜止的,而是必須親身體驗錄影帶的
內容、藉由影帶中的資訊推敲出解謎關鍵。這個要素的重點是「尋訪足跡」,由於玩家在
錄影帶中體驗的事件是已經發生的事情,過去既成的現實是無法改變的,所以尋訪過去的
足跡才是重點。而尋訪足跡的程度也會一定程度地影響攻略流程,這點玩家在體驗版中應
該已經有所體會。
接下來是劇情洩漏的部分,請玩家務必審慎評估後再行閱讀。
【日前展出的角色並非伊森、亦非米雅】
日前展出的數名角色設定圖,都不是預告片中提到的「伊森」。
CAPCOM 日前於日本最大型的遊戲開發者展覽「CEDEC 2016」會場上,展示出的多個技術
成果 3D 人物模組,經爆料者證實並非預告片中提到的「伊森」,也不是第二部預告片「
夜燈」中的受害女性「米雅」(推測兩人可能為夫妻關係)。這兩名角色的確是遊戲中的
要角,但有多重要?那就任憑玩家想像了。
【巨型突變種頭目回歸】
提到「巨大頭目」,很容易就讓人回想起《惡靈古堡4》中的巨人。
爆料者表示,遊戲中有一個無比龐大的頭目登場,身軀有一大部分在水底下。
《惡靈古堡》系列向來不缺巨型頭目,但聽他這麼說感覺還蠻有意思的。
【輪椅者的身份】
《惡靈古堡7》意外曝光的畫面中,也有一幕疑似是仿造初代洋房所打造的大廳。
(來源:Resident Evil PLUS)
在首部預告中短暫出現的輪椅者身分不明,玩家紛紛猜測是否是曾在《惡靈古堡5》回憶
片段中出現的「史賓賽」,劇情是否會與威斯卡有所關聯?又令人不禁聯想到「威斯卡計
畫」?不過很可惜,大家都猜錯了,這位坐著輪椅的老婦人名叫卡麥兒。既然是名全新角
色,那麼她的背景和真正身分我們也就無從猜起了。
【廢棄農舍屋主之子是關鍵人物】
在體驗版中,錄影帶事件內的三名劇組人員,在進入廢棄農舍後提到屋主傑克與瑪格麗特
夫婦、以及他們惡名昭彰的不肖子「魯卡斯·貝克」,這位魯卡斯·貝克可能會是影響劇
情發展舉足輕重的角色。
被稱為「不肖子」的農場屋主之子,可能是本作中的關鍵人物。
【經典人物回歸】
雖然製作人已經多次在接受記者訪談時表明,玩家並無法遊玩到過去我們所熟知的主角,
不過這並不能阻止官方讓這些人物在遊戲中「露面」;言下之意,玩家在遊戲中不會有機
會操作歷代的主角群,但這些人物仍會在這個遊戲世界中存在,並可能以某種形式現身,
畢竟官方也曾未說過「看不到經典角色」這種話。爆料者在影片下方的留言表示,有一名
會露面的角色是「克里斯」。
近日曝光的 CG 電影《惡靈古堡:血仇》海報,也出現了克里斯那熟悉的身影。
以上就是本次《惡靈古堡7》的最新情報囉!如果您對《惡靈古堡》系列作品有興趣,或
是想要瞭解更多關於《惡靈古堡》的最新情報,歡迎訂閱我們的粉絲專頁唷!
本文由「惡靈古堡資訊站 2058info」綜合多篇情報來源整理報導。
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搞不好是克里斯最後帶隊救出主角,或是克里斯剋死主角?(誤)
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明年的CG電影已經確定是薪水高里昂/悲情兄貴克里斯/Rebecca(加入BSAA)三主角
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00025&snA=50821&tnum=5
消息來源是法米通
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201609/8e76aab42715549fa0849f5c28f53f4d.JPG
克里斯到底欠了劇組多少錢成天被惡整.....
※ 編輯: MPSSC (59.126.150.67), 09/15/2016 20:49:15
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BIO7就原本E3展的試玩檔再把地圖增大
https://www.youtube.com/watch?v=N5-8WN24fLs
至於CG電影預告,目前得到情報是9/18 1600會有預告片
※ 編輯: MPSSC (59.126.150.67), 09/15/2016 22:00:04
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