Fw: [閒聊] No Man's Sky 「廣告不實」列表

看板PlayStation作者時間8年前 (2016/08/23 13:11), 編輯推噓44(44039)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1NkzhbYZ ] 作者: kuninaka () 看板: Steam 標題: [閒聊] No Man's Sky 「廣告不實」列表 時間: Tue Aug 23 13:10:55 2016 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26484&snA=243&tnum=14 國外一個失望的玩家在 Reddit 上列了一個清單, 一一盤點 Sean Murray 原本吹牛說的天花亂墜,實際上根本沒做的項目。 這位玩家真的是認真魔人,清單裡每一個項目都列出 Youtube 採訪片段, 證明 Sean Murray 先前真的有講過。 原文連結:https://goo.gl/WZezVg 雜項: 1. 可以降落在小行星上 2. 摧毀整個太空站和艦隊 3. 超大型艦隊 4. 會移動的大型船艦 5. 可以從軌道掃描行星資源 外星人: 1. 陣營關係影響巨大 2. 可以停靠連結大型船艦進行交易 3. 可參與陣營間大規模戰爭 4. NPC 船隻會直接降落星球表面(不只是交易站) 5. 大型船艦會進入星球大氣層內,也會發生戰鬥 行星環境: 1. 有星環的行星 2. 砂質行星(不是沙漠行星) 3. 星球以及衛星的自轉及公轉 3. 不靠躍進直接在星系間飛行 船艦: 1. 船艦分戰機、貨船、研究船等類別 2. 命名自己的飛船 3. 深度擬真的飛行控制 資源與建造: 1. 依據行星與恆星之間的距離,決定行星上的資源種類 2. 你可以完全在太空中做貿易,來破完整個遊戲 3. 製作系統有深度,玩家可以自己嘗試創造的法則,進而發現新的配方 4. 你可以從銀河系星圖搜尋特定資源 外星動植物: 1. 動物會獵捕其他生物 2. 小蟲、蝴蝶之類微小生命 3. 大型動物會影響甚至改變地貌 4. 多樣化的動物行為(例如動物會跑到水邊洗澡) 地形地貌: 1. 河川 2. 外型像碉堡的摩天大樓 3. 墜毀的大型艦隊 4. 傳送門 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.149.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1471929061.A.8A3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kuninaka (60.249.149.66), 08/23/2016 13:11:14

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衝首發真的QQ,大概就10個小時的新奇感,然後就一成不變
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巴哈也在討論 日本玩家連署要求退款
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目前就是一個無聊遊戲 XDD 好吧我也浪費錢了
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完全不懂這款遊戲怎麼這麼熱門
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這種單純宇宙探險收集的遊戲不是超級冷門的嗎?
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因為原本預期還有sanbox 歐美很夯sandbox
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超無聊
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即使是搜集遊戲他也做的很無聊…沒啥可看性
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這種類型我都等STEAM特價順便等MOD穩定...
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用PS4玩這種類型太浪費了
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沒有自由建造元素,很容易玩到貧乏
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加上遊戲也沒做出生態系
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等PSN送
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浪費錢了QQ
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原本剛出的時候評價好像還不錯?
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在發售前一個月都沒放內文中的trailer我就觀望了
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當初發售前滿多人關注的,現在來看好像有點慘
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本來對題材挺有興趣,但看了分享文說遇不到活人就果斷放棄!
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徹底臭了 哈哈 獨立遊戲當成大作來賣
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還好我有養成先看直播再購買的好習慣,這根本跟火車站前
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的詐騙行為一樣
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我覺得耐不耐玩好不好玩是一回事,可以在PS4先行販售
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卻又瘋狂當機,修正檔又隔好久才出
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這點比較嚴重,一個連初步的遊戲測試都沒做就拿出來賣
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但是超多網站都在護航耶..可能真的只有一開始有趣吧..
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單調的遊戲可以一拖再拖,遊戲售價八成都算在人事成本
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賣1000以下應該就滿有趣的
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我覺得重點是感覺明明不是大作 卻賣1590...
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同樓上所說 如果只賣1000上下也許反差不會這麼大
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我覺得就算是sandbox也要有明顯有趣的主線
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就像Fallout 巫師都有明確劇情主線
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開始懷疑sony的品管了,又是個嚴重對不起定價的獨佔遊
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戲,上一個是1886
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還有杯麵系列. 百分百自由說真的也不知道要幹嘛..
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看破手腳
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巫師不是sandbox
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minecraft沒主線沒劇情也評價很好
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好吧 看來我對sandbox定義還不夠理解XD
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sandbox元素是自由建造
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F4跟W3頂多算開放世界 不算沙盒
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沙盒 = 給你一個盒子 讓你去裡面玩沙(?)
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可以用那些沙(遊戲素材)來做出什麼 取決於玩家
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其實真正的沙盒遊戲並沒有想像中那麼的多
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還好從一開始就不看好這款...
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F4可以蓋房子,算是sandbox拉
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現在還能蓋避難所,只差生小孩
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看來跳票的還不少...
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當初還有什麼PS4最期待遊戲就是這款的樣子
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Fallout生小孩的部分,出在手遊上
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根本early access 還賣完整價格 還當大作在宣傳
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Sean Murray就跟當年Fable發售前的Peter Molyneux一樣,訪
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談中各種美好遠景、畫大餅,結果遊戲做出來卻是另一回事
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宣傳不實+畫大餅 但是粉粉會跟你說你在幻想
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原本很期待 後來看了一下偷跑的實況就.....
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從一開始就不期待.獨立生產然後畫這麼大的餅本身就不可
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能了. 是要期待甚麼呢?
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Ef說的沒錯.當年Fable被騙一次就夠了.然後我又被GW2騙第
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二次(動態事件連動). 完全不想當第三次笨蛋
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不過宣傳的很成功. 可以改接一些 廣告 case
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GW2倒是沒啥感覺,動態事件就是鄉民暴動XD
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玩兩三天後就膩到不行了
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本來很期待,看了實況後發現跟本唬爛很大
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衝首發的我也非常失望
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還好沒買 顆顆
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還好沒買+1
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反正這廠商也是黑掉了,餅畫得太大跳票一堆
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聽到世界無敵大就直接無視 想也知道是什麼鳥
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對啊,GW2就一堆人Zerg.不zerg根本打不過.要Zerg就不知在
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打三小.之後就對這種畫大餅行為完全無視
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XDD
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這糞game讓我中招了
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把錢拿去買麥塊還比較對
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買了玩了3天就累了...
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發售一個禮拜我就到GS版收1000還被噓QQ
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QQ
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08/24 02:53, , 77F
GW2就一個缺點放大另一個缺點 一直下去就變這樣子了
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08/24 07:47, , 78F
GW2是哪款?
08/24 07:47, 78F

08/24 09:32, , 79F
guild war 2
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08/24 09:39, , 80F
這些都沒做? 一大堆可以滿足宇宙冒險的東西阿...
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09/18 08:56, , 81F
縮水狗表示:顆顆 終於有人比我慘了~~
09/18 08:56, 81F

09/19 15:32, , 82F
邊緣人的好遊戲
09/19 15:32, 82F

07/25 23:58, , 83F
2018/7/24更新囉
07/25 23:58, 83F
文章代碼(AID): #1Nkzhqq3 (PlayStation)
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