Re: [情報] 全境封鎖1.1 Patch Notes

看板PlayStation作者 (安囧)時間3年前 (), 3年前編輯推噓44(44029)
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官方公布1.1更新的最新更動 1.Increase drop rates of High-End items on named NPCs (100% drop rate, actually) 2.Increase drop rates of Division Tech, to make it less of a bottleneck than itcurrently is Modify loot tables for each named NPC, to make the hunt for loot more controlled 3.Increase conversion costs of lower quality materials to high quality ones, making it harder to convert low quality materials into high quality ones 4.Decrease construction yields, making it less interesting to farm lower quality items in order to obtain crafting materials, and because you’ll get more High-End items as a whole 5.Increase cost of crafting High-End items, because High-End materials will bemuch easier to come by These changes will not only make crafting and dropping more coherent towards each other, but will also make it feel much more fun and rewarding. 簡單來講,就是 1.有名字的NPC金裝掉率100% 2.增加NPC的國土掉率 3.增加低階轉高階的消耗 4.減少拆裝獲得的材料 5.增加金裝的材料需求 因為目前統計玩家身上的裝備只有20%是打怪掉的,所以打算提高打怪的反餽讓 打怪的樂趣更多一點,而不是一直收集材料來製作裝備 這樣暗區是不是更殺戮戰場了...回收點蹲人撿裝,電工非常有利(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.246.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460054354.A.314.html ※ 編輯: anjohn (59.115.246.240), 04/08/2016 02:40:01
還有一個特定的NPC會有特定的裝備掉落,等級越高的NPC
04/08 02:46, 1F

掉的裝備等級也越高
04/08 02:46, 2F

話說這種一句話就可以解釋的東西等了六天才發,根本故意
04/08 02:48, 3F

04/08 02:49, 4F

原文只說named npc,所以打一般任務裏面的應該也會掉
04/08 02:59, 5F

如果是改成只有暗區裏面的name npc的話,
04/08 03:00, 6F

那就真的會紅人滿天飛了....0rz
04/08 03:00, 7F

哪就是偽裝玩具家的NPC XDDD
04/08 03:23, 8F

想到先前有篇仿d3感嘆打不贏怪去踢罐子結果罐子被nerf
04/08 03:25, 9F

改這樣的話還能刷刷稻草人
04/08 04:09, 10F

大會廳要起飛了
04/08 05:07, 11F

上次消息放一半根本白痴
04/08 05:51, 12F

麻煩ubi最優秀的宣傳部門去教育一下製作組好嗎?先把玩
04/08 05:52, 13F

家氣死再說我話還沒講完很好玩嗎?
04/08 05:52, 14F

新公司嘛新公司...
04/08 06:41, 15F

有名字的 NPC ? 那一般任務打王也都有了
04/08 07:02, 16F

我的槍彈之王還沒死喔
04/08 07:49, 17F

開紅囉,裝不夠頂沒組四人的別玩遊戲,玩沙去吧~
04/08 07:55, 18F

其實我覺得有個好處,剛剛看到情報說掉落裝備等級會跟
04/08 08:07, 19F

有名字NPC同等,這代表以後高等玩家應該在5.6區殺王開
04/08 08:07, 20F

紅才能拿到好裝
04/08 08:07, 21F

反而現在這種在1.2.3.4區開紅虐菜的情形可以下降
04/08 08:08, 22F

一樣四人的殺少於四人的,高等區有高等的胖虎,低等區一
04/08 08:12, 23F

樣有低等的胖虎。
04/08 08:12, 24F

這樣不會造成組團camp嗎...到底
04/08 08:25, 25F

請問這是4/12跟著一起更新的嗎?
04/08 08:32, 26F

應該增加個暗區專用的組隊場,而非在各兩區的安全屋組隊
04/08 08:32, 27F

,誰知道你的隊伍是要跑暗區還是跑副本。
04/08 08:32, 28F

這還不一定,套裝裡面有個SOLO套裝,說不定是超級生存套
04/08 08:33, 29F

裝...
04/08 08:33, 30F

被人家炎上一星期了才出來解釋 87ubi
04/08 08:39, 31F

組隊明明有選項分安全和副本啊
04/08 08:53, 32F

暗區= =
04/08 08:53, 33F

還好有調整金裝掉率,不然現在的情況來看真的會崩潰
04/08 09:14, 34F

早該讓named掉落率100%了,而且明明就是有開炮就有。eqli
04/08 09:30, 35F

ke的遊戲更狠好嗎
04/08 09:30, 36F

簡單說官方想讓玩家多打怪而不是做裝備來獲得金裝
04/08 09:49, 37F

改這樣還差不多 ㄧ個打寶遊戲裝備都在靠製作實在頗呵
04/08 09:53, 38F

請問 有人 知道畫面大小怎麼調整嗎...一開始嫖太大了
04/08 09:53, 39F

樓上暈船? XD
04/08 09:58, 40F

調.....
04/08 10:02, 41F

已報警
04/08 10:04, 42F

輸入法不會騙人
04/08 10:08, 43F

我好興奮啊
04/08 10:40, 44F

注音輸入是取慣用字......
04/08 10:42, 45F

輸入法不會騙人
04/08 10:43, 46F

輸入法不會騙人
04/08 10:45, 47F

是拇指太大ㄊ按到ㄆ 啦.....
04/08 10:50, 48F

輸入法不會騙人
04/08 11:40, 49F

所以現在身上有藍要換成黃的材料 要趁改版前換一換嗎
04/08 11:40, 50F

不換你的資產過了4/12馬上變成1/3~1/6
04/08 11:43, 51F

Ubi 6塊換1塊的故事
04/08 11:50, 52F

簽名檔出現了
04/08 11:53, 53F

藍的趕快換一換吧 之後大家應該會比較常拆金的我猜
04/08 11:59, 54F

昨天剛脫手.....
04/08 12:38, 55F

輸入法不會騙人
04/08 12:44, 56F

如果以百分百出金裝的機率來看 其實以前材料賠光也沒差
04/08 13:24, 57F

比較好奇的是那些裝備技能,沒有打算要修嗎
04/08 13:26, 58F

有些東西感覺強弱差距很懸殊啊XD
04/08 13:26, 59F

機槍塔被修弱了啊
04/08 13:28, 60F

沒人在用的技能被修弱,這個嘛…
04/08 13:33, 61F

機槍塔新手單人時期好用...可以防死角跑出來的敵人
04/08 13:37, 62F

重點是30級之後的功能吧,前面練功時期的強度根本不重要
04/08 13:40, 63F

所以改這個實在很莫名其妙XD
04/08 13:44, 64F

呵 1-30對大部分人是很重要的劇情體驗 怎麼會不重要呢
04/08 13:45, 65F

我是指這個技能很強很好用根本不影響故事進行,所以被nerf
04/08 13:46, 66F

是很莫名其妙的事情,因為在這個跑劇情的階段,op根本不
04/08 13:46, 67F

重要
04/08 13:46, 68F

SOLO這技能很重要
04/08 14:11, 69F

結果改成不能壓制敵人???
04/08 14:11, 70F

單刷很好用的 不然散彈哥都直接衝臉
04/08 15:46, 71F

改裝噴火龍 應該還是能阻止 敵人猛衝吧
04/08 15:52, 72F

暗區真的各種胖虎來亂XD
04/08 22:18, 73F
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