Re: [情報] 全境封鎖1.1 Patch Notes

看板PlayStation作者 (安囧)時間8年前 (2016/04/08 02:39), 8年前編輯推噓44(44029)
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官方公布1.1更新的最新更動 1.Increase drop rates of High-End items on named NPCs (100% drop rate, actually) 2.Increase drop rates of Division Tech, to make it less of a bottleneck than it currently is Modify loot tables for each named NPC, to make the hunt for loot more controlled 3.Increase conversion costs of lower quality materials to high quality ones, making it harder to convert low quality materials into high quality ones 4.Decrease construction yields, making it less interesting to farm lower quality items in order to obtain crafting materials, and because you’ll get more High-End items as a whole 5.Increase cost of crafting High-End items, because High-End materials will be much easier to come by These changes will not only make crafting and dropping more coherent towards each other, but will also make it feel much more fun and rewarding. 簡單來講,就是 1.有名字的NPC金裝掉率100% 2.增加NPC的國土掉率 3.增加低階轉高階的消耗 4.減少拆裝獲得的材料 5.增加金裝的材料需求 因為目前統計玩家身上的裝備只有20%是打怪掉的,所以打算提高打怪的反餽讓 打怪的樂趣更多一點,而不是一直收集材料來製作裝備 這樣暗區是不是更殺戮戰場了...回收點蹲人撿裝,電工非常有利(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.246.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460054354.A.314.html ※ 編輯: anjohn (59.115.246.240), 04/08/2016 02:40:01

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還有一個特定的NPC會有特定的裝備掉落,等級越高的NPC
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掉的裝備等級也越高
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話說這種一句話就可以解釋的東西等了六天才發,根本故意
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原文只說named npc,所以打一般任務裏面的應該也會掉
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如果是改成只有暗區裏面的name npc的話,
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那就真的會紅人滿天飛了....0rz
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哪就是偽裝玩具家的NPC XDDD
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想到先前有篇仿d3感嘆打不贏怪去踢罐子結果罐子被nerf
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改這樣的話還能刷刷稻草人
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大會廳要起飛了
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上次消息放一半根本白痴
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麻煩ubi最優秀的宣傳部門去教育一下製作組好嗎?先把玩
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家氣死再說我話還沒講完很好玩嗎?
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新公司嘛新公司...
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有名字的 NPC ? 那一般任務打王也都有了
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我的槍彈之王還沒死喔
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開紅囉,裝不夠頂沒組四人的別玩遊戲,玩沙去吧~
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其實我覺得有個好處,剛剛看到情報說掉落裝備等級會跟
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有名字NPC同等,這代表以後高等玩家應該在5.6區殺王開
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紅才能拿到好裝
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反而現在這種在1.2.3.4區開紅虐菜的情形可以下降
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一樣四人的殺少於四人的,高等區有高等的胖虎,低等區一
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樣有低等的胖虎。
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這樣不會造成組團camp嗎...到底
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請問這是4/12跟著一起更新的嗎?
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應該增加個暗區專用的組隊場,而非在各兩區的安全屋組隊
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,誰知道你的隊伍是要跑暗區還是跑副本。
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這還不一定,套裝裡面有個SOLO套裝,說不定是超級生存套
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裝...
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被人家炎上一星期了才出來解釋 87ubi
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組隊明明有選項分安全和副本啊
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暗區= =
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還好有調整金裝掉率,不然現在的情況來看真的會崩潰
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早該讓named掉落率100%了,而且明明就是有開炮就有。eqli
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ke的遊戲更狠好嗎
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簡單說官方想讓玩家多打怪而不是做裝備來獲得金裝
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改這樣還差不多 ㄧ個打寶遊戲裝備都在靠製作實在頗呵
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請問 有人 知道畫面大小怎麼調整嗎...一開始嫖太大了
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樓上暈船? XD
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調.....
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已報警
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輸入法不會騙人
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我好興奮啊
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注音輸入是取慣用字......
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輸入法不會騙人
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輸入法不會騙人
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是拇指太大ㄊ按到ㄆ 啦.....
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輸入法不會騙人
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所以現在身上有藍要換成黃的材料 要趁改版前換一換嗎
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不換你的資產過了4/12馬上變成1/3~1/6
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Ubi 6塊換1塊的故事
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簽名檔出現了
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藍的趕快換一換吧 之後大家應該會比較常拆金的我猜
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昨天剛脫手.....
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輸入法不會騙人
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如果以百分百出金裝的機率來看 其實以前材料賠光也沒差
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比較好奇的是那些裝備技能,沒有打算要修嗎
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有些東西感覺強弱差距很懸殊啊XD
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機槍塔被修弱了啊
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沒人在用的技能被修弱,這個嘛…
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機槍塔新手單人時期好用...可以防死角跑出來的敵人
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重點是30級之後的功能吧,前面練功時期的強度根本不重要
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所以改這個實在很莫名其妙XD
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呵 1-30對大部分人是很重要的劇情體驗 怎麼會不重要呢
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我是指這個技能很強很好用根本不影響故事進行,所以被nerf
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是很莫名其妙的事情,因為在這個跑劇情的階段,op根本不
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重要
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SOLO這技能很重要
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結果改成不能壓制敵人???
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單刷很好用的 不然散彈哥都直接衝臉
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改裝噴火龍 應該還是能阻止 敵人猛衝吧
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04/08 22:18, , 73F
暗區真的各種胖虎來亂XD
04/08 22:18, 73F
文章代碼(AID): #1N1gbICK (PlayStation)
文章代碼(AID): #1N1gbICK (PlayStation)