Re: [心得] 銀河遊俠5 破關心得(黑特文注意!)

看板PlayStation作者 (小瓜呆)時間3年前 (), 3年前編輯推噓31(31024)
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破關了,可以大雷特雷了? 這篇雷超大的,絕對會影響遊戲體驗,還想自己玩不想被雷的麻煩請左轉! ======================本篇開始================================== 該說的版上也都說的差不多了,這邊就破關後的感想, 來吐槽一下。 ※整體劇情感想※ 劇情大意就是一個鄉下劍士攜美路過外星交通意外現場, 撿到一隻外星人製作的生物兵器(蘿莉)後,跟追尋而來的外星人, 會同路上遇到的雞狗猴,一同展開鬥智鬥勇的波瀾壯闊冒險譚!! ..........你就當真的聽, 我實在不想浪費我的大腦去認真研究這劇情後面隱藏的深意, 感覺智商會被Debuff。(′・ω・`) 一言以蔽之,就是主線很糟糕,PA超有趣! 人物角色在主線塑造刻板,又一直跳痛, 比較有印象的突兀橋段就是主角老爸之死, 還有艦長說錯話橋段。 其他就很王道的冒險英雄譚。 主角老爸要往生那段真的非常明顯, 不管是托孤給弟子還是講話語氣, 根本是在倒數給玩家聽, 我還有OO秒就要去死了喔,揪瞇>_* 偏偏這角色除了過場帶過一下以外, 根本沒啥描述,講真的,他死不死我根本沒感覺啊。(喂) 演出過程也超刻意,先是幫蘿莉替擋, 中槍沒死被抓走,然後主角衝到監獄救老爸的時候, 好不容易幫老爸脫困,暗地又來一發冷箭, 老爸就再次替擋,在一段男女主角的狗血對話中,領便當下場。 老爸,你被製作出來就是為了當個擋槍悲劇角色嗎? 完全感覺不出來你是本國最強劍士啊!!! 為了賜死他,還特意製作了本作唯一的本地人BOSS, 剛到本地圖囂張的說幾句話出場,老爸死後馬上決戰, 連這張地圖都沒走出去就領便當下場,免洗成這樣,大家開心不開心啊~ (我記得這隻配音員好像是戰國BASARA的Let's Party哥) 註:當時我是面無表情,心理毫無波動的看完這段淚灑劇情XD 艦長橋段展開其實很平常, 遊戲後期劇情發展到聯邦跟敵方組織克羅諾斯, 可能會為了蘿莉發展到全面戰爭的時候, 在某段過場,艦長在跟安奴講:"要是沒有救她就好了," 這句弱氣宣言。然後狗血的被帶蘿莉逛街的主角聽到, 蘿莉馬上跑走要去跳樓自殺的橋段..。 最後是主角用You Jump!I Jump!之術,硬勸下來。 然後艦長道個歉後,大家就和樂融融的當做沒這回事, 繼續愉快的旅途。 就劇情安排上來說,可能是想表達人物也是會有脆弱跟矛盾, 讓大家攤開來,互相理解的橋段。 本身是沒什麼問題,但是根本跟前面艦長那些有決斷力的性格表現完全脫軌啊! 艦長在故事中當斷則斷,看情況不對寧願先忍住,順敵方心意先把人交出去後, 再尋找機會救人,很明顯是很有大局觀,不會衝動行事的人物, 這樣的人會不知道在救人後跟克羅諾斯起衝突會發生什麼事? 而且PA裡面有一個段落,安奴在抱怨聯邦上層部的時候,他直接打斷安奴, 跟他說抱怨上層可不是好習慣,你如果不能接受,就直接努力晉升, 自己想辦法去改變。 這樣的一個角色,會莫名其妙做出這種奇異的發言嗎? 你還不如設計讓艦隊副官講這句話還比較妥當, 畢竟最沒切身關係的就是艦隊上的所有人, 根本是被主角群拖下水,就差沒全面戰爭了, 可是艦隊上的所有人還是跟人偶一樣,完全配合艦長的指示....。 整體感覺就是設定跟支線寫的很認真, 認真到把心力燃燒殆盡, 到主線故事就不想寫了的作者類型。 你是想為了動畫化鋪路的設定型輕小說作者嗎? 反之可能是投注了全部心力的緣故, PA才是這遊戲的劇情核心, 戰鬥的理由,角色的性格跟過去經歷, 以及有趣的橋段通通都放在PA裡面, 雖然只有短短一兩句話, 卻補完了很多故事主線讓人覺得突兀的地方, 而且風格該幽默時幽默,該認真時認真, 非常的值得一看。 PS:也有可能PA跟主線是不同人寫的?主角老爸死亡劇情段, 主角老爸死後,馬上同城鎮就有突兀的PA劇情, 女主角又開始美食巡禮,馬上就吃吃吃吃吃, ㄇ的,我要是主角一定甩了這妞XDDD 另外,本作敵役異常免洗,免洗到除了組織名以外, 目的跟理由根本是後設加上去的, 而且出場方式毫無鋪陳, 就是BOSS 甲被幹掉了, BOSS 乙就出來嘲諷你, BOSS 乙被打死了,馬上接著BOSS 丙。 中間毫無過場帶入或是說明他們是誰,都是人直接跳出來, 然後你就看到小夥伴開始套路似的幫你說明他們到底是誰, 或是他們開始自我介紹(?)。 遊戲中總共就外星三個龍套,本地一個免洗。 四個BOSS結束這回合...。 都破關還是不記得這群鱉三叫什麼鬼也挺強的XD 最後,因為最終BOSS有點難打,還會一直變身, 我在此分享我的攻略法給大家, 主角請將最後迷宮學到的ヴァーティカル・エアレイド裝在X鍵上後, (對,你沒看錯,雙破斬先生終於失業了!) 開戰之後一直放到破關動畫開始撥就對了!!! 中間唯一要注意的就是記得沒MP要補一下, 奶媽死了記得復活,被沉默記得解。 夠簡單吧,因為是大家都是PTT鄉民我才肯教, 其他人我才不跟他們講勒!!◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣ ※PS:真的覺得這遊戲應該做個跑步成就或是階梯制霸、進出宿屋次數成就, ※我感覺我一定可以輕鬆拿下這幾個成就...。(・∀・) 總體來說,就是有潛力大賣,可惜被微妙的劇情跟非常不貼心的使用者體驗毀了的作品,戰鬥部分就見仁見智了。(至少我是寧願回去翻以前的傳奇系列出來玩..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.30.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1459922337.A.E75.html ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 13:59:59 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 14:01:24 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 14:02:09
沒skip真的很火
04/06 14:10, 1F
特別是死掉重來的時候又要再看一次=oo=
至少這部造就了「你不揍,我揍」的名句誕生
04/06 14:12, 2F
村姑女漢子!
所以隱迷有芺雷跟女武神可以揍嘛?
04/06 14:14, 3F
不知道耶,精神力耗盡了,可能要等幾天才會繼續把隱迷跟其他收集要素解一解。
我直接END因為我不想被雷,不過如果有SO6會想上船嘛(疑)
04/06 14:14, 4F
SO4、SO5都上船的感想是,我先看看別人上船的評價再說XD
SO5這種評價的話SO6應該無望
04/06 14:15, 5F

最快也要PS5
04/06 14:16, 6F

都市傳說
04/06 14:16, 7F
看成P5,是說是不是該公布一下發售日了?我等的很急啊!(離題)
我也覺得如果有應該是PS5了,都市傳說,所以只是說有的話XD
04/06 14:18, 8F

雖然應該是無望了...
04/06 14:18, 9F

SO從4開始,劇本就很差了...SO3雖然驚駭,但起碼還可以
04/06 14:19, 10F

玩到老爸死那邊我就已經絕望了XD 來看雷文笑一笑...
04/06 14:23, 11F

原本艦隊戰那邊感覺還不錯呢
04/06 14:23, 12F
可是艦隊戰超虛的啊...感覺在看低成本製作電影,就看艦長一個人齁住全場, 戰鬥過程跟狀況全都靠他的發言來猜測,沒有過場動畫,只有超弱的示意圖ww 可能星艦對射的動畫太花成本,就省掉了...。
冷靜不要激動,BOSS甲那邊打錯字囉
04/06 14:34, 13F
怒到打錯字了XD ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 14:50:08
這樣看來...VP3還有機會出現嘛?
04/06 14:55, 14F
要看死士的努力。(合掌 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 14:55:51 ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 14:56:57
說是黑特但還講得滿歡樂的XD 沒艦隊戰真的是硬傷
04/06 15:07, 15F
我也不知道我家戰艦長什麼樣子,星艦出場都是直接傳送艦內, 根本不知道外表,想知道可能就要多看幾次OP畫面吧, 他最有戲份的時候XD
本作迴避!原本很久沒jrpg想衝一下的
04/06 15:12, 16F

前幾天猶豫的時候改花530買二手亞日新次元VII真是買
04/06 15:28, 17F

對了
04/06 15:28, 18F

看起來3A社的VP是他們的奇蹟...
04/06 15:37, 19F

VP3不要出現大概是好事吧...
04/06 15:37, 20F

那 ... 可以把 VP 放上 PSN 嗎 QAQ
04/06 15:55, 21F
我還有PSP VP的實體片喔,超好玩的! ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 16:04:27
デッドマン + バーサーカー + クルセイド 戰鬥全程超敷衍
04/06 16:03, 22F

雙破斬還是ヴァーティカル・エアレイド都不重要了
04/06 16:04, 23F

其實我沒有認真去思考Role過,因為我不想花SP在這上面
04/06 16:05, 24F

全部都是放在角色上練,所以好用的反而因為練滿了,被我
04/06 16:05, 25F

隊友還是其他什麼的都不用管,反正你不會掛
04/06 16:06, 26F

拆下來Q_Q
04/06 16:06, 27F

真要說膚淺,從大叔可以學到ユミハリ開始雜魚就隨便殺了
04/06 16:08, 28F

看來不用浪費時間
04/06 16:57, 29F

劇情被SO3寫死之後 時間軸在那邊開都是死的………
04/06 16:58, 30F

再這樣下去,乾脆重開機或是把SO2重製還比較好
04/06 16:59, 31F

從4開始...劇本就一直很破爛...
04/06 17:00, 32F

SO3都寫死了 與其一直往以前寫 不如直接砍掉重練了
04/06 17:05, 33F

看起來比SO3還差.......3A什麼時候才有與SO2同等級作品...
04/06 17:14, 34F

想玩so2可以直接買了哦 psn上有ps34vita都能玩哦(推坑
04/06 17:41, 35F

我覺得SO3戰鬥很不賴啊 原來算差評嗎@@
04/06 17:45, 36F

看來SO5可以悠閒等二手價XD
04/06 17:45, 37F
※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 17:48:31
因為PA很零碎看了很想睡所以我幾乎沒看完PA
04/06 18:08, 38F
PA算是故事精華所在耶,沒看完超可惜的! 雖然要看還要讓遊戲角色練練長跑跟開關門..(躺)
感謝這幾篇的大大願意分享 讓我避開這個雷
04/06 18:09, 39F

只看主線到最後出現角色結局完 跑出個FIN
04/06 18:10, 40F

內心不禁想 我到底花了20小時看了什麼雷XDDD
04/06 18:10, 41F

可是打從一開始就知道3A的戰鬥系統才是王道
04/06 18:11, 42F

中後期之後才開始好好研究ROLE 才感受到戰鬥沒那麼糞
04/06 18:12, 43F

AI其實很聰明 只是要配好配滿XD 目前隱迷攻略中
04/06 18:13, 44F

PA劇情等中文版在來慢慢看好了
04/06 18:13, 45F

我看也別出SO6了,先出個SO2 remake版吧
04/06 18:18, 46F

拿SO5的模組去套亡者戰記應該會賣的比較好XD
04/06 18:20, 47F
這麼說起來我本來有打算買亡者戰記說, 但是因為模組的關係,讓我卻步了.. ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 18:24:53
亡者反而是模組差了點可是劇本系統算完整XDD
04/06 18:53, 48F

最少我打最終BOSS的時候會緊張勒 so5的boss根本在搞笑
04/06 18:54, 49F

SE給的資金還是不足阿QAQ
04/06 19:17, 50F
那感覺應該可以找機會買個二手的來玩,我很在意遊戲劇本好不好, 劇本不好根本無法投入啊(・∀・)
感謝大大分享
04/06 20:11, 51F

感謝泳者提供踩雷心得,慶幸我沒買XD
04/06 20:36, 52F
不客氣XDDD ※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/06/2016 20:41:42
PA很有趣www!!!
04/07 00:55, 53F

但是老爸死那邊真的很無感,就...啊果然死了之感...
04/07 00:55, 54F
老爸從頭到尾就是一般NPC路人啊,我不懂製作人怎麼會覺得賜死路人, 會帶來高潮跟感動,製作人根本沒對老爸作任何深入著墨啊....
說實在還是蠻期待
04/07 02:33, 55F
※ 編輯: kctrl (218.161.30.88), 04/07/2016 12:05:08