Re: [問題] 有人能分享黑魂3的心得或評價嗎?
之前有發過一篇,但手機排版太亂,在改了又改之後決定刪文重發,之前所有的留言我都
有看到,謝謝各位的建議 ><
以下可能有微微的雷,請慎入(完全沒觸及劇情)
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PTT首po就決定獻給黑暗靈魂3了!
ps4是我的第一臺家機,所以沒有玩過黑魂一,只玩過血源詛咒,一玩就玩了將近一年,
直到3/24拿到黑魂三日文版才換遊戲,這類遊戲可以說非常的耐玩!
以下就拿血源詛咒和黑魂三做一些比較
地圖方面:黑魂三的地圖比血源大很多,而且一次可以推好幾張地圖,在A區域探索或卡
王的同時,也可以在B區域探索+打王。而且這次每一個區域都比血源大的多,探索性也很
高。在同一個地方花好幾個小時都不是問題。機關和秘密通道也比血源多很多,精緻度和
驚艷度也不在話下。
Boss方面:黑魂三的小Boss很多,這些小Boss雖然沒有正式的場地和打真正Boss時的壯麗
音樂,不過這些小Boss增加了地圖的豐富度及困難度,也可以從這些Boss得到不錯的東西
,我個人還滿喜歡這種配置的。
至於這次(真正的)Boss約略18隻(已更正),大概跟血源+DLC的數量差不多,黑魂三的
Boss很多樣化,有些只要特定的打法都可以很簡單解決,但當然大部分的Boss還是延續打
了會想摔手把的傳統,比血源的Boss們還更有挑戰性,但見招拆招一步一步的破解Boss
的招式後,將會得到前所未有的強烈滿足感及虛脫感!
而Boss戰的BGM我個人認為做的比血源更棒,附帶一提,日版的特典就是原聲帶呦!
武器、道具方面:黑魂三的武器非常多,各種種類幾乎都有,由於我個人偏好輕武器,目
前黑魂三以日本武士刀類為主要攻擊武器,但這次的重武器使用起來也不遜色,雖然不像
血源有變形攻擊,但黑魂三多加了戰技的要素,每把武器的戰技都不盡相同,會激發玩家
多嘗試不同的武器的動力,而不像血源拿順手了以後就用到底,部分武器和道具都可以從
怪身上刷,對於想蒐集全部武器的玩家而言,可大幅的增加遊戲耐玩度及時間。
職業方面:這次初始職業有8種,基本上,其實到後期還是看個人配點,對於不壓等玩家
而言其實沒有太大的差異,一個角色有四次的洗點機會,所以不用太擔心一開始選錯角。
遊戲流暢度、連線方面:黑魂三的遊戲流暢度,有玩過黑魂一的朋友們都說好很多,補血
的速度大概介於黑魂一和血源之間,不像血源這麼快,但比黑魂一快。
連線方面也大幅的勝過血源,只能說血源的連線實在是太悲劇了。
黑魂三的召喚系統不像血源一樣是搖鈴,而是召喚在地上有留下字跡的玩家,也就是說,
可以選一個自己看起來強的玩家來幫助自己,而非完全隨機,這次可召喚到最多3個合作
者,2個入侵者。連入侵者都可以用密碼的方式來彼此約戰,而不受隨機配對干擾,我非
常喜歡這次的召喚系統。
實際遊玩心得:我個人覺得操作上和血源有大大的不同,對我而言最大的不同是左手沒有
槍只有盾,而盾反的時機比槍反還要短很多也難很多,對新手玩家而言,初期的原素瓶真
的少得可憐,必須習慣靠盾擋減少血量的耗損,一開始真的沒有習慣舉盾,常常因此浪費
了很多原素瓶,而被黑魂前輩念得很慘...。
此外,在黑魂裡,生命值和體力值一樣重要,血源還能無視體力的無腦亂砍,但在黑魂中
要是把體力用光,就只能乖乖地在原地被怪圍毆死,因此,除了看血量之外,也要注意體
力的耗損,我想這是對新手玩家的我而言最需要克服的事了。
除了盾之外,和血源有很大的不同的是,黑魂多了重量裝備的限制,重量越重,翻滾和跑
步的速度也會被降低。
以上,我目前想到的只有這些
待底下已先玩過黑魂三的玩家新增
如果內容有錯誤或錯字,麻煩大家提醒我
這是小妹我第一次在ptt po文,也是第一次對遊戲公開發表感想,希望能和大家交流
期待4/12和各位中文玩家的相遇!
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A HUNTER IS A HUNTER, EVEN IN A DREAM.
BUT
A HUNTER IS A HUNTER, EVEN IN DARK SOUL...
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