[情報] 坦承不如HTC VR!? Sony強調價格親民!

看板PlayStation作者 (Αμπηιαραυs)時間8年前 (2016/03/16 17:18), 編輯推噓27(27052)
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2016/03/14 09:37 MoneyDJ新聞 2016-03-14 09:37:36 記者 郭妍希 報導 虛擬實境(VR)技術今(2016)年成為大熱門, 宏達電(2498)、三星電子、Facebook旗下的Oculus以及Sony, 都推新品全力爭食大餅,而各家產品定價、規定的硬體支援都不盡相同, 民眾選購時一定會詳加比較。 Oculus Rift、HTC Vive這兩款頭戴虛擬實境顯示器, 都須搭配售價接近1,000美元的玩家級電競PC, 相較之下Sony的PS VR 卻僅需功能還算強大的遊戲主機, PlayStation 4 (目前要價349美元),而三星的Gear VR, 更只要求相容的智慧型手機。究竟哪款功能較強大、性價比更高? Sony執行副總伊藤雅康(Masayasu Ito)決定採取坦白從寬策略, 他說PS4 VR效能的確無法與超高階的Oculus Rift相提並論, 但專注的是大眾市場,價格比較親民。 遊戲網站Polygon.com報導,伊藤在接受專訪時指出, 如果只是要看品質是否優良,那他承認Oculus Rift或許比PS VR還要好。 不過,他強調,Oculus Rift需搭配昂貴且處理速度飛快的PC, 而PS VR卻只需PS4就行,不但操作平易近人且訂價也適合每個人使用, 這是Sony的最大優勢。 HTC Vive是與知名遊戲開發商Valve Software攜手開發, 提供有史以來最優異的VR體驗,而Oculus Rift背後則有富爸爸支援, 缺點是價格較高昂,HTC Vive、Oculus Rift售價分別是799美元、599美元。 Sony至今尚未透露PS VR的定價, Sony電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在Polygon專訪中, 則一再強調售價「親民」,許多人則猜測價格應該會落在300-400美元之間。 由於Sony的產品售價較低,規格上也做了些讓步。 舉例來說,比起Rift和Vive, PS VR的可視角度較窄(Rift和Vive都是110度,對上PS VR的100度), 螢幕解析度也較低(Rift和Vive都是2160 x 1200,對上PS VR的1920 x 1080), 惟PS VR的畫面更新頻率(refresh rate)達到120 Hz, 稍稍領先一些(Rift和Vive都是90Hz)。 轉自:http://goo.gl/aPgZ50 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.67.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1458119890.A.888.html

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htc起飛
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psvr有1080p?
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左右各960*1080,所以兩隻合起來算成1920*1080
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畫面更新頻率120Hz 結果遊戲fps60都跑不到就好笑了
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VIVE是1200*1080,兩眼合計2160*1200
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所以這3DS長久以來的解析度判定應該也算是清楚了
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這新聞好幾天了,為什麼要挑今天po
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單眼400*240,合計800*240
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昨天才跌停ww
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無所謂吧,看看規格罷了,只看規格決定不了什麼
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VIVE要GTX980效果才好
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入門GTX970
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價格差這麼多
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重點還是各廠的遊戲支援吧 規格開高結果沒人能跟上
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也毫無意義啊
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VR只是噱頭而已,吵一吵
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慢兩天有差? 版上情報也很多有LAG的阿 @@
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所以我說那個summer lesson呢
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summer lesson 差不多6、7月上市的樣子
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summer lesson目前只是tech demo,不是正式作品
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製作人一月在推特上說還在考慮是否進行正式的製作
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不知道差在哪耶 之前試玩VIVE覺得畫質也沒多好
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4樓 PSVR所有遊戲都會是穩120fps跑 那個黑盒子就是作
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這工作的
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重點在遊戲 一直說vive背後是steam 可是steam只是平台
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也要有遊戲商願意開發 然後放上steam才有搞頭
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不知道vr能不能當純螢幕來用 一定很方便 躺著打電動
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可以當純螢幕用, 雖然放到16:9, 解析度不高就是
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steam確實只是平台,遊戲廠商也是要吃飯的
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只推出某某VR才能用的VR遊戲,簡直是找死
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PC的VR一大堆廠商會加入,會變得很碎片化,問題會嚴重化
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想像一下如果全境VR版只支援vive,賣個幾十萬套
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這遊戲根本開發不下去
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PC很貴 但根本沒贏3A遊戲市佔 同樣道理
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其實也不能算直接當螢幕,現今VR都是讓你在一個虛擬空間
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讓你看虛擬大螢幕,跟HMZ那類頭戴式劇院比效果是比較差
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PSVR是說可以當純HMD啦,結果是啥大概想的出來
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它的用途大概就是你想在床上打個遊戲可以用
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如果Vive後面是NaughtyDog+Sony 那還真不得了
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可惜那不太可能,不過至少ubi大概可以滿足全平台
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第一波都不足以構成氣候啦...主戰場在福和橋
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這種東西就是第一波白老鼠實驗啊 要穩定打入市場要等2
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年以上吧
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1代硬體的實際使用者反饋 即足以吸引廠商的市場數量
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這才是1代機的目標
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雖然單眼有960X1080,但很多部份平時看不到浪費了,
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所以眼睛可視的解析度不夠高,才會有人覺得只有480P的感覺.
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除非能無線 然後不需額外搞一堆有的沒的配件 不然怎麼
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看都很難推,最後頂多就是用來當個人小電視用
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覺得把手機直接的裝上去看的比較實在點 就算效果差也沒
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關係 XD
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比較便宜但還是要多買move跟camera才有完整功能= =
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而且前題是你已經有ps4...
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Summer Lesson如果用Vive玩可以當紳士躺下來看裙下
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拿格game來講,格game用大搖玩比較好,但是手把也要可以玩才
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能吃到ㄧ般市場
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所以VR game至少也要做到沒vR系統的玩家也能玩,這樣遊戲才
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有得賣
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可是在遊戲不漲價的情況,怎看遊戲開發商都不會想額外花這經
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會買PSVR的哪個沒PS4? PSVR目標客群本來就是PS4用戶
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結果從頭到尾sony沒提到HTC?
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樓上+1,VR模式當成DLC下載收費也行啊
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Sorry,我是說smik
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PS4上面發售PSVR"專屬"遊戲感覺有點浪費...
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PS camera 是必要的,沒有的要另購一個 camera 哦。
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.賣的比主機貴叫價格親民 這種垃圾我去展場玩過1300
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都不會想買 眼睛都要瞎了
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跟VIVE比起來的確是親民許多,特別是還不用準備一台PC
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廚廚不想買來專板買刷存在感,笑死人
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而且那台PC組起來價格比PS4還貴......
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sony已經在plan下一代vr了...SPEC很可怕 :P
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總之,現在的關鍵還是遊戲開發商支持度和未來遊戲價位的問題
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,衝前面買的不是家裡太有錢就是有錢沒地方花
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現在sony搬出來的VR game除了夏日課程外都很普通
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樓樓上大大有新聞嗎??
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等新聞出來的東西就不是新東西了... 沒在做下一代才扯
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不過spec會不會很可怕就難講 還是看市場考量跟硬體跟進
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文章代碼(AID): #1MwIJIY8 (PlayStation)