[心得] MGR小玩心得

看板PlayStation作者 (騎士歐湘)時間8年前 (2015/07/27 03:52), 8年前編輯推噓22(22018)
留言40則, 24人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
本人是個中年肥宅上班族 雖喜歡玩遊戲 但是鮮少搶買新遊戲 比較傾向把有興趣的遊戲用記事本記著 待日後有足夠閒暇再買 所以玩的可能都是版友眾眼中的舊遊戲 可能是在下遊玩三D動作遊戲經驗不算多 總感覺這款遊戲設計上相當硬派 過去玩過的殺敵型動作遊戲 例如 DMC 戰神系列 忍者外傳 惡魔城無罪嘆息(風格完全不同如銀河瑪莉歐姑且不論) 如果沒有格檔設定 至少也有迴避可以使用 不過本作主角生化超忍雷電 居然沒有格檔也沒有迴避 面對敵方攻勢唯一的防禦方法居然是把L3推向攻擊方向再按方鈕 而且還只能擋一次 攻擊多次就要擋多次 好像還有敵方生化人有多種招架不能技不知道該怎樣防禦...(噴火 擒抱 巨鎚等等) 同樣是忍者 忍者外傳的龍隼格檔防禦皆備 飛簷走壁忍術把妹樣樣行 高科技生化超忍雷電怎好像遜掉了... 在下雖喜歡玩動作遊戲 不過絕非高手 所以面對頭目AI小狗(狼?) 至少被咬死20次以上才懂得使用招架過關(泣) 本作雖說掛著潛龍諜影之名 不過遊戲風格跟系列作差太多 就連劇情好像也沒什麼連貫性 所以看到愛國者之槍威風八面的超忍雷電被反派武士山姆簡單斷一臂毀一眼 當下有點傻眼 目前進度 卡關中... 高樓頂戰雙巨鎚生化人打不過... 應該說這遊戲卡關打不過次數還真是本人接觸三D動作遊戲以來最多 在講求輕玩家 輕鬆過關的一片遊戲生態 這樣硬派的動作遊戲還真是少見 -- 所謂的告白 並不是使用最新式精良的武器 去攻略難攻不破的城池 而是在已佔領地上插上旗子的行為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.45.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1437940320.A.5E6.html

07/27 04:20, , 1F
這款算硬派 我手殘的覺得殺滿爽快的
07/27 04:20, 1F

07/27 04:21, , 2F
這款算硬派? 少問號
07/27 04:21, 2F

07/27 04:31, , 3F
格檔不是很好抓嗎?挺爽快的啊
07/27 04:31, 3F
目前碰到比較卡關的點 地下研究所一次戰三隻猿型生化人 僅管劇情提示可以戴紙箱 暗殺 不過在下手殘老是被發現被迫一次戰三隻 攻擊太多抓不完 發出金光的擒抱又似無法格檔 大樓頂戰雙巨鎚生化人也是攻擊段數很多抓不到 發金光鎚擊也是不知道該如何閃... 不過 即使老是碰到要思索怎樣打敗不然卡關的敵方 還是感覺頗有趣 ※ 編輯: werther (59.127.45.233), 07/27/2015 04:42:20

07/27 06:49, , 4F
手殘覺得殺的滿爽+1 相較忍者外傳..
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07/27 06:58, , 5F
某兩個按鍵的組合可以原地閃避
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07/27 06:58, , 6F
不過距離不大就是了
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07/27 07:09, , 7F
其實蠻希望這款可以上PS4,ACT還是要60FPS才爽快
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07/27 07:21, , 8F
這片也是抓到手感後就殺爽爽的 一開始也卡一陣
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07/27 07:42, , 9F
這款是60FPS啊,只是沒有穩定就是了
07/27 07:42, 9F

07/27 08:04, , 10F
剛開始不熟格擋系統.玩上手後真的很爽
07/27 08:04, 10F

07/27 08:05, , 11F
我是試玩版幹不掉小狗以後就放棄買正式版了Orz
07/27 08:05, 11F

07/27 08:15, , 12F
要會用招架,往敵人方向按方塊 會的話小狗應該超簡單
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07/27 08:15, , 13F
敵人攻擊前動作都蠻大的,反應時間都還蠻足夠的
07/27 08:15, 13F

07/27 08:33, , 14F
快要沒日式Act可玩了 珍惜點吧
07/27 08:33, 14F

07/27 08:41, , 15F
我獵天使跟暗影之王都白金了但就是MGRR這款手殘不知道為啥
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07/27 08:42, , 16F
其實雷電那樣不就是格擋了嗎XD
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07/27 08:43, , 17F
我也覺得這款熟悉後根本砍爽,會擋 Boss 後根本神威
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07/27 08:47, , 18F
閃金光的攻擊無法隔檔 請愛用□+╳的攻防一體
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07/27 08:49, , 19F
可以閃避攻擊又可以同時攻擊敵人 閃金光攻擊時很好用
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07/27 09:48, , 20F
格擋可以連擋…
07/27 09:48, 20F

07/27 10:42, , 21F
MGR只是皮 骨子裡是貝姊
07/27 10:42, 21F
下一作預定買Bayonetta一二合輯

07/27 11:10, , 22F
我也覺得這款做的不太好,
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07/27 11:10, , 23F
尤其是視角,再來是那莫名其妙的格擋
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07/27 11:26, , 24F
打モンスーン黃磷彈偷襲時擋格明明超爽的...
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07/27 11:43, , 25F
金光無法格檔
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07/27 13:16, , 26F
超爽
07/27 13:16, 26F

07/27 15:07, , 27F
個人最愛爽片~白金動作遊戲品質保證
07/27 15:07, 27F

07/27 16:18, , 28F
上手之後就是切切切 撐過去就是你的了
07/27 16:18, 28F

07/27 19:22, , 29F
格擋的輸入方式雖然比較困難,但判定相當寬鬆(除了會自動
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07/27 19:22, , 30F
反擊對手的完美格擋外),只要快速的連續推動L3幾乎都能成功
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07/27 19:23, , 31F
(但因非完美格擋故還是會掉些HP),至於迴避則可利用
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07/27 19:23, , 32F
Ninja Run,或購買招式"攻防一體",它的輸入方式雖也較困難,
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07/27 19:24, , 33F
但迴避無敵時間算長,加上道具、Boss副武器等的輔助,正常破
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07/27 19:25, , 34F
關應該沒有問題,重點還是要熟悉基本系統跟敵人應對方式,這
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07/27 19:26, , 35F
與其他動作殺敵遊戲算是大同小異
07/27 19:26, 35F
感謝您指點 有茅塞頓開之感 同時沒人感覺雷電於MGS2初登場人類型態明明就有翻滾迴避 被改造成生化忍者之後卻沒了迴避能力很奇怪???

07/27 19:31, , 36F
格檔抓對時間會自動反擊,而且越高難度傷害越高,這招在
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07/27 19:31, , 37F
最高難度印象中可以直接砍掉BOSS一半以上的血
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07/27 19:31, , 38F
DMC3 DMC4的RoyalGuard風格有玩過會比較習慣擋格
07/27 19:31, 38F

07/27 19:32, , 39F
不過DMC有JB這個小偷步可用就是了
07/27 19:32, 39F
※ 編輯: werther (59.127.45.233), 07/27/2015 22:04:01

07/29 11:48, , 40F
這家做的本來就以硬派著稱阿
07/29 11:48, 40F
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