[情報] 處處都是馬來風《FF15》設計師談遊戲製作

看板PlayStation作者 (茗)時間9年前 (2015/01/30 19:26), 編輯推噓33(33029)
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http://ppt.cc/yw-m 《FF15》的首席遊戲設計師Wan Hazmer是Square Enix製作組中最優秀的非日裔工作人員 之一,他將自己的文化理念結合到遊戲中,帶給了我們一個全新的,非同凡響的《FF》作 品。 首先,Hazmer提到了他在Square Enix所學到的三堂課: 一,製作組必須從玩家的觀點出發。玩家希望體驗到什麼樣的遊戲對製作者來說非常重要 。 二,持之以恆的精神。許多製作者中途放棄了遊戲計劃。這樣做只會前功盡棄,你最好在 一開始就要適應起來。 三,個人來說,如果他們雇了一位馬來西亞遊戲製作者,他卻和日本遊戲製作者的想法一 樣,那還不如直接去雇日本人。製作遊戲時,最需要的就是不同文化之間的交流與碰撞, 融會貫通,才能製作出優秀的作品。 Hazmer還提到他沒有對《FF15》的製作做出什麼“實質貢獻”,而是通過將自己的 文化思想潛移默化的帶給組員,有人說馬來西亞“懶散”的生活方式是個消極的方面,到 了日本以後,你簡直就不能同意更多。不過這種懶散的文化卻在游戲中的Lestallum城完 完全全的體現出來,為玩家帶來了一種異域風情。 Hazmer還談及到開發者將馬來西亞一種流行飲料——拉茶融入到了遊戲中,還將現實中馬 來西亞加香烤肉的煙霧效果加入到了遊戲中。不過這種烤肉當然在遊戲中是看不到的啦。 Hamzer還打趣說如果人們在現實世界中沒去過馬來西亞體驗一番的話,那麼就在遊戲中去 體驗吧。 通過這段影片,玩家便可進一步的詳細了解遊戲中的“馬來風”了,趕快看看吧。 http://youtu.be/r2pFUJLx55c
Wan Hazmer 01: Lead Game Designer for Final Fantasy XV (Square Enix) http://youtu.be/IuYArlr-0Ck
Wan Hazmer 02: Lead Game Designer for Final Fantasy XV (Square Enix) 馬來西亞人 感覺還是可以期待一下XD,或許會有些什麼變革也不一定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.129.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1422617206.A.99D.html

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我比較好奇DLC要怎麼賣
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哪有DLC 當然是FF15-2、FF15LR阿
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所以我們可以請CJ大跟ND溝通一下 請衰德來爬101??
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還有FF-15合集包、最強包、年度什麼都包...XDD~
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DLC就是泳裝啦,13-2的莎拉泳裝我可是上架馬上入手呢
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你以為FF15 只有出一次@_@?
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FF15 男人的泳裝?
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傑尼斯遊戲當然要出多點才滿足鐵粉呀
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第一點就不可信了Zzzzzzzzzzzz
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反正FF15大概又是3部曲 下一部乾脆就全是女角
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DLC當然要賣女角啊!君不見老是有人嫌只能用中二娘砲搞基
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FF15-表篇 操控男角 FF15-2裡篇同樣的故事這次換操
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控女角呦>.^
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然後玩百合嗎(流口水
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開始期待金髮女角和之前那個修車的百合本>////<
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小心諾克特不是主角喔,一下子就永久脫隊還要花1300入隊
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搞不好喔@@...
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要上市前SE:其實並不是只能操縱一位 其他請買DLC!!
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呵呵 第一點 呵呵
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是說序盤沒多久就接上次pv的事件,諾克特被泰坦一掌打
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死然後永久脫隊這樣嗎?
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SE:放心好了,我們絕對不會有第一女主角離隊的蠢事
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因為根本沒有女角能控制
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真の仲間
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若說史黛拉像阿莉夏,不覺得席德子的氣質則是蘿潔嗎
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SE還我史黛拉
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\百合/\百合/\百合/\百合/\百合/\百合/\百合/\百合/
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唉,果然還是會被簡稱"馬來"…每次都要澄清好累…
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第一點SE是很好的反面教材
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推出女性荷爾蒙dlc,一隻20鎂,要幾個女主角就有幾個
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身為一個FFXV的護航人士,看到人家XB的工作室已經搞
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出了open world日式RPG的經典,但是SE有太多包袱,
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導致到現在才好不容易弄了個FFXV,實在是很感嘆
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XBX快出了喔,FFXV還不知道在哪裡
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哪有什麼包伏,就算做一片BDFF叫他FF15又怎麼樣
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自己要把FF局限在最高等級的畫面和動畫,這邊摸那邊修
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才搞到一拖3年5年10年,拖到遊戲風格已不符時代風氣了
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DQ9出在掌機上,還是灌上正傳的代數,包伏都是自己給的
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FF的問題應該不是畫面和CG影片XD
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究竟是包袱還是能力不足...
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股東的包袱
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包袱是"眾人的期望吧",技術能力沒什麼問題啊
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乾脆出性轉dlc可能會大賣XD(誤
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我想要印度風,然後主角群們長時不動時會跳舞那樣
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現在講到印度都會想到 嘟嘟嘟答答答XD
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SE真的有在care眾人的期望嗎?我覺得是care如何展開各項
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商業活動(各種周邊)以取得最大利益所以才浪費時間
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以及care如何做出吸引人來買的宣傳片
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別小看FF這系列的影響力 FF到現在還是被日本業界視為JRPG
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的技術標竿 即使遊戲系統或設定等部分不一定讓人滿意 但
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真的別以為SQEX沒技術力
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小島的FOX ENING拿來作RPG不知道如何
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致於SQEX的技術力,FFXIV就reborn得很好
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做不出好遊戲跟技術沒有直接關係
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都有個wow給你抄了        還真的一堆廢物抄不好
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不過就冠上FF的普通遊戲,沒什麼好期待
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拉茶到底是多有哽可以一直拿出來講...
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可能就像我們遊戲中遇到骰子賭香腸的阿伯攤子的感覺吧
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拉茶其實就是大馬印度人起源的,所以才說不該稱馬來風
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馬來西亞之所以簡稱大馬,因為"馬來"是其中一個種族名
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我一直以為大馬是指大馬士革= =...
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01/31 13:44, , 62F
馬上瘋
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文章代碼(AID): #1KosfscT (PlayStation)