Re: [問題] 有人可以幫忙推薦一下惡魔靈魂嗎

看板PlayStation作者 (Mod Abused Allowed)時間10年前 (2013/11/27 12:24), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《realfade (引鴆止渴)》之銘言: : 痾... : 是這樣的 : 小弟有幸在年初時購入黑暗靈魂 買了一片全新片回家後 : 從第一次連教堂惡魔氣到想折片到後來打完烏薪王 : 或是從pk肉腳到可以打贏改數據的路人,不過說來慚愧還是靠dlc的萬惡黑魔法+結晶槍啦. : 對這遊戲就只有滿滿的感動 也是小弟玩過的遊戲裡面獎盃完成率最高的一片 : 後來也買過相似的龍族教義 但真的不懂日文加上不合胃口 : 也是早早就脫手 : 但對於惡魔靈魂這一片到現在遲遲沒有入手過 : 我主要擔心的點是會不會因為當初玩過dark soul之後 : 對惡魔靈魂有偏見(類似玩過進步後的回不去前幾代那種感覺) : 還是說可以獨立拉出來當作不一樣的遊戲玩 : 那這遊戲如果現在買還有連線的人可以一起玩嗎? : 入侵OR幫忙那類的.. : 到時候出2應該也會沒意外的入手 : 不過主要還是希望有前輩能出來給點心得推薦 謝謝!! : 希望不要買了後沉迷又山積一堆遊戲...(PSV遊戲買了都沒玩=__= P4G 討鬼..) : 謝謝大家QAQ 不曉得你買了沒有,兩款遊戲蠻不一樣的。 從 PVE 的角度來說,黑暗靈魂的關卡沒有這麼長,幾乎五分鐘、十分鐘左右就 會有第二個篝火,少數的關卡才沒有這種設計;惡魔靈魂的關卡比較長,經常有 股「有沒沒完」的感覺。除此之外,惡魔靈魂沒有強韌度的概念,所以會被怪物 圍毆到死,而且取消硬直(toggle)無法應用在 PVE 上面,所以無解。嗯,惡 魔靈魂也沒有任何的道具可以讓你無礙的行走於沼澤或水面地形,所以在特定關 卡很難。 以 PVE 的角度來說,我覺得惡魔靈魂比較好玩,難度比較高,也比較煩,而且 NPC 事件比較複雜一點點(就那麼一點點)。從這個角度來說,我比較喜歡惡魔 靈魂。 但 PVP 的話,惡魔靈魂真的比較差。惡魔靈魂幾乎什麼東西都做壞了,但就是因 為什麼東西都壞了,反而讓整個遊戲的 PVP 取得了一種奇怪的平衡。不過兩款遊戲 的 PVP 都很簡單,都是爛遊戲,不曉得什麼樣的人才會一直玩(挖鼻孔)。 但是買惡魔靈魂要考慮清楚版本,亞日版很沈寂,歐版全死光了,美版跟亞日版的 情況差不多,有人實況才會有活動。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.62.150

11/27 13:24, , 1F
我覺得惡魔靈魂的孤獨感跟絕望感 氛圍營造的要比黑暗靈魂好
11/27 13:24, 1F

11/27 13:37, , 2F
我覺得惡魔靈魂pvp比較好玩耶 可是大家都在玩暗黑靈魂了
11/27 13:37, 2F

11/27 13:38, , 3F
韌性有點破壞pvp的趣味 雖然會在配裝上有了取捨
11/27 13:38, 3F

11/27 13:38, , 4F
可是在操作上趣味性卻變低了
11/27 13:38, 4F

11/27 14:02, , 5F
有沒沒完?
11/27 14:02, 5F

11/27 16:52, , 6F
在沼澤迷路就封片了,不過拿弓射龍到現在都還記得orz
11/27 16:52, 6F

11/27 16:53, , 7F
買來當單機磨鍊也不錯吧,不過遊戲偏暗我之前常常頭暈
11/27 16:53, 7F

11/28 00:30, , 8F
惡魔靈魂每一關氣氛都可以做得很像恐怖遊戲 這點很厲害XD
11/28 00:30, 8F

11/28 00:31, , 9F
而且還是截然不同的恐怖風格
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11/28 17:06, , 10F
同樓上感想. 惡魔靈魂的恐怖氣氛做的超棒
11/28 17:06, 10F
文章代碼(AID): #1IbNG6w- (PlayStation)
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