[閒聊] PSV TV
PSV TV根本神發想!
最近真的覺得SONY完全一反過去微妙的銷售策略,太神奇了。
目前PSV TV勾勒出一個新的架構,PSV、PSV TV、PS4
首先不管擁有哪兩種,都有各自的樂趣,當然三種都有是最完整的。
http://www.youtube.com/watch?v=VWplhhktgqs&feature=youtu.be
第一個一定要看XD
PSV+PSV TV:隨身遊玩的多媒體機,藉由PSV TV還能上大螢幕遊玩,增加爽度。
PS4+PSV TV:高品質的家用遊戲機,藉由PSV TV,只要有螢幕跟網路的地方,
都能用(大)螢幕玩PS4遊戲,當然PSV TV本身也有獨立功能,能獨立遊玩
PS4+PSV :高品質的家用遊樂機,藉由PSV,只要有網路就能玩PS4遊戲。
帶著走的多媒體分享機是其中最關鍵的概念,
印象中曾經SONY就打過讓玩家攜帶多媒體遊戲機的計畫,
還設計了專用背包,但誰會閒閒沒事把PS2、PS3帶著走?PSP規格又不夠強。
但PSV TV一口氣跨越了這道鴻溝,PSV TV不就像個家機?但同時又是個攜帶機,
又能夠連接PS4。而且它真的有夠小,完全實現以前的願景。
PSV雖然是一台不錯的多媒體機,不過螢幕無法與多人同享,
PSV TV作為帶著走的多媒體分享機,本身就能做到分享高畫質影片,
撥放音樂,觀賞圖片。只要該地有能接HDMI的螢幕或投影機,
而現在家庭以電視為必備配備,到別人家有能接HDMI的電視機率很大,
不然能接HDMI的電腦螢幕也不少,很適合將影片攜帶分享。
目前智慧型手機感覺不是很注重這樣子的分享概念,
當然沒有原生HDMI的接口輸出。
再來是作為遊戲機,PSV本身的規格比起PSP絕對撐得住大螢幕檯面
(畢竟SONY也敢端出來,我想可以吧。),玩得了PSV遊戲,影片出現彈丸論破
真是讓人會心一笑XD,P4G也能用大螢幕玩也讓人高興。
以前PSP高畫質影像輸出很麻煩,還要花大錢買線,現在用PSV TV也能HDMI輸出。
PSN上的PS遊戲也能玩。而且居然還能用2P,完全撐得起家機同樂的市場。
在定位問題,在遙控遊玩出現以及PS3/PSV這架構時就覺得有種家機掌機模糊化的感覺,
但現在來看,三機完全是相互支援又能獨立的架構。
首先是PS3,其實SONY只是用來做過渡的,PS3遙控遊玩只是PS4的預演,
往後支不支援其實沒太大意義,以前的PS3遊戲廠商也懶得去做支援,
但往後的PS4遊戲是一定會支援。要說PSV TV會不會把PS3打掉,
說實話就算真的打掉也不是問題,PS3本來就是老主機了,
硬體跟系統架構已經跟不上了,每次開PS3的XMB感覺就是卡卡很慢,
放掉的話這點SONY也不用多花心力去維護系統更新,
而且定位干擾最大的問題是互相干擾主機未來的發展,
但PS3已經沒甚麼前景了,就讓PS4跟PSV TV接過去才是皆大歡喜。
而且打不掉的是PS3過去累積的舊遊戲,買一台PS3玩舊遊戲還是能撐很久。
PS4跟PSV TV不用說,規格等級不能比,沒有互打問題,還相互支援。
PSV更不用說,PSV跟PSV TV本是同根生,不管哪個賣都是PSV的勝利,
讓PSV前景一片看好。
其中最強大的應該是PSV TV的價格,大約是PSV的一半,
自從之前PSV降價後就帶起PSV的裝機量,之前平均每週千台,降價後平均每週萬台,
雖然還比不上任天堂的3DS跟3DSXL的數量,但好歹也是有起色,
也看得出降價能引起玩家的購買意願。
任天堂之前也放出2DS的消息,取消裸視3D,價格也相比之前的低。
但比起3DS->3DSXL加大多買一台的可能性,已經持有的玩家回頭買2DS
看起來可能性相對的低,而且不能摺疊使2DS顯得很大台。
不過2DS看發表影片,就是主打便宜的兒童掌上機就是了。
這次PSV TV其實通吃了兩方面的策略,一是3DS->3DSXL這種玩家追求加大螢幕的爽感,
有PSV的玩家想要TV OUT的應不在少數。二是低價策略。
這兩點通吃了有PSV的玩家跟沒PSV的玩家,雖然有PSV的玩家又買PSV TV
沒有衝高實際玩家數,但帳面上的裝機數字可不會算到這點,
只要裝機數一高,廠商開發意願也會提高。
PSV TV去掉螢幕跟搖桿,也減少了維修上的問題。
掌機之前存在的一個問題,就是一體化後,部分環節出問題就可能導致整台不能用,
自行修理相對的麻煩且有風險。
PSV TV使用家機手把,多少可以拆開自己修,不然就換隻手把。
電視壞了就用別台電視,方便得很。
至於觸控被拔掉的疑慮,在PS4手把出現前是鐵定不支援的,
PS4手把出了後就看怎麼運作了。而背面觸控這玩意一開始就沒多少遊戲認真在用吧,
個人認為不支援也沒差。
若是PSV TV真的不支援正面觸控,其實也不是很大的問題,
從任天堂的DS系跟WII系來看,觸控本來就不是每個遊戲廠商都有意願發揮,
WII的體感也是一樣。這些操作方式是提供遊戲廠商製作上的可能性,
但也不到絕對,純視廠商的需求而已,到時候玩家也可以視需求買PSV玩觸控遊戲。
觸控作為操作輔助也真的蠻不錯的,伊蘇樹海中用來操作選單就很方便直觀,
因此對於移植到PSV卻沒做觸控輔助的遊戲個人覺得蠻浪費的。
這次SONY的策略真的很漂亮,之前認證問題就打了微軟一拳,
雖然有收360,但目前ONE看不到吸引我的要素在。
之前看WiiU的影片,搖桿的功能相當有趣。
但PSV的遙控遊玩功能也不輸WiiU的遙控遊玩,而且WiiU手把很貴卻無法獨立運作,
拉高整體成本。而其他的搖桿功能理論上PS4與PSV也能做到,
這點則是SONY相當賤的部分,把對手的優勢學起來。
不過SONY也沒有強調不輸WiiU的部分,而是主打一直以來的多媒體機願景,
有從一而終的感覺,也避免了一看會讓人覺得在模仿WiiU。
以往Wii PS3 360的話,Wii根本另吃市場,PS3跟360實際上也差沒太多的感覺。
這次真的有種SONY比較有優勢的感覺。
不管怎麼說,PSV TV買定了,快點出吧ww
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◆ From: 1.162.235.172
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應該是原因之一,但能結合PS4的遙控遊玩也是遠景之一
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不是純機上盒,而且實際上是個攜帶性機吧XD既然算遊戲機還是會有排行吧
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P4G 伊蘇樹海 零之軌跡E 朧村正 個人支援四片,手上遊戲的半數,
不過加上PSP跟PS,還夠玩。
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有PSV TV,一定不會出掌機輸出了...這出了才真的自打定位啊XDD
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當然可以帶著走啊,為什麼不行?
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我沒說PSV TV自己修,我是說切割出來使用家機手把,有自己修的可能,
大概就像按鈕接觸不良可以墊個墊片,小問題自己來。
但PSV的話不好拆,拆了掌機整片電路版連在一起,要調整也很麻煩。
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的確不到最後永遠不知誰勝,只是看目前感覺XD
※ 編輯: adolfal007 來自: 1.162.235.172 (09/09 23:42)
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還不至於吧,觸控跟陀螺儀那些本來就是廠商選擇性的開發,
雖然有可能分成可以觸控的掌機跟不能觸控的TV類遊戲,但大部分的遊戲
在這方面其實沒有那麼吃重。
※ 編輯: adolfal007 來自: 1.162.235.172 (09/09 23:51)
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我覺得不管是哪台這點都一樣,像是3DS逆轉5,也沒有非筆觸不能的機能在,
會想發揮觸控的廠商本來就看情況,一來要好好發揮也要有點子跟遊戲類型配合,
二來做了後調整其實會多一些工程。觸控這些功能雖然並非必要,但也非必砍
※ 編輯: adolfal007 來自: 1.162.235.172 (09/10 00:03)
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這是我到目前還不能理解的問題:PSVTV打PS3的定位
PS3早就老機了,打掉上一世代的本來就沒問題,像現在PSP打PSV才真的是問題。
但事實上不會PS3沒甚麼問題,現在PS3/PSV的開發接合度本來就高,
就是這樣開發也不會家多少成本才很多廠商這樣開發,
也因此往後PS3廠商能繼續出PS3,同時也能出PSV。
而且PS3舊有遊戲本來就很多,誰都搶不走。
※ 編輯: adolfal007 來自: 1.162.235.172 (09/10 10:27)
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其實我也沒在期待這塊,台灣的網路環境...
但是PSV TV能帶出去接別人的電視這點倒是毋庸置疑,
即使沒有網路也能發揮多媒體機的功能。
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※ 編輯: adolfal007 來自: 1.162.235.172 (09/10 10:29)
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