Re: [心得] 魔龍寶冠法師職雜談
※ 引述《Ellomorce (Theosophia)》之銘言:
: 對配法沒意見~~XD
可是下面你講的似乎和你這句話有點衝突XD?
因為我的配法沒啥控場阿~~
: 回到職位的討論,正因為不同職業各有優缺點,所以才需要組隊互相彌補。
: 今天既然法師們各有控場神技,可以幫助隊友打得更好更快樂,
: 那我何樂而不為呢?反正幫放一下又不會少根毛。
先談談這遊戲設定
每個職業最多只能攜帶10個物品
一般來說, 一把武器+四個防具, 一個角色只能夠多塞2~5個額外物品
法師當然是5格, 所以就是5格限制
這五格包含多攜帶的武器, 法術書, 藥水, 和霸者紋章
問題是, 魔女的法術書體系就是不夠放
你帶一堆書出去, 只帶一把武器會變成很不穩定
尤其是打混沌迷宮, 扣掉惡魔領主, 其他BOSS都隨機
不是幫放一下少根毛的問題, 因為格子就是不夠用
既然不夠用, 技能就不會學出來, 也不會裝備
另外要談輔助的話, 青蛙+石化也不差, 但是有幾個人會考慮這幾招?
不然我也想學石化+冰牆+青蛙+造食+上盾+暴風雪 成為超級控場大奶媽阿
上盾 暴風雪, 小怪出現控住, 我等著王被幹掉我收寶就好
談論幾個技能來說
到最後最死的討論就是, 法師要造食, 要上盾, 搞到最後只有三個格子給他用
不然就要脫下防具換格子了
然後又要冰風暴, 可能又要上重力場
點滿冰風暴就一定要浪費點數在落石or雷雲上 (這是必要條件...
弄到最後魔女純輔助, 當然OK阿
隨機團隊的隊友要是火力不足的話你覺得你受的了嗎?
每個人都有每個人的玩法, 不然這遊戲直接給大家一套完整技能樹不就得了
還要討論什麼技能配點幹嘛
DnD的分工當然很有趣, 但是我認為DnD最大的樂趣是"選擇性"
(苦趣)
因為每個玩家都有每個玩家的想法, 所以才會有不同的狀況和不同的樂趣
這才是我覺得比較有意義的地方
我是以構築角色的方向去討論魔女是否該控場這件事情, 我只能說這不一定
魔女就是一個無法兼顧控場和自身輸出的職業
有人願意捨棄傷害, 有人不願意
真的覺得什麼職業就要怎麼做的話
那麼我覺得打隨機場就是很矛盾的事情
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.2.74
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為什麼魔女一樣要裝備法術書? 為什麼她一定要放法術書?
你既然認為你沒有強迫任何一個人, 那麼你為什麼有意見?
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你看, 你質疑其他玩家玩法
的確, 你沒有強迫對方怎麼玩
但是實際上你就是暗示著其他玩家"應該要怎麼做"
憑什麼就要這樣那樣玩? 你說的不能算數巴?
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我應該是沒有罵, 除非有什麼嚴詞比較激烈的地方, 我可以道歉
單純的針對魔女玩家是否要放法術書這點來說, 我"認為"是看個人
當然當下你可能是組到一個態度很惡劣的玩家
因為太過氣憤而說他怎麼玩怎麼玩不應該
當然你舉的例子反例還有 戰士放法傷戒指當法師, 亞馬遜狂招架不努力輸出之類的
你說這些玩法是雷
但是我覺得這些玩法都有他們值得尊重, 只因為她們不符合你"認為"的DnD分工的原則
組隊為什麼就必須要達到互動這種事情? 又不是一定要補血的 一定要坦怪的
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為什麼自救論不好? 無論是遊戲上還是精神層面上
如果救一個人卻害自己狂噴錢, 那為什麼不乾脆救自己算了?
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你玩隨機場碰到雷, 不想一起玩所以直接跳GAME, 不也是自保的一種?(精神層面)
那不也是地雷一顆嗎? 幸好這遊戲的NPC狀態是會自我行動的
如果是其他網路遊戲, 這種隨機打團又中離遊戲的早就會被罵翻了(例如英雄聯盟)
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※ 編輯: safy 來自: 118.168.108.47 (08/04 15:43)
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