[情報] 3月25日~3月31日日本週間銷售量

看板PlayStation作者 (ローソン店員)時間11年前 (2013/04/03 22:17), 編輯推噓32(32048)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130403058/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 3DS 路易吉洋樓2 13/03/20 110,840 390,991 2 PSP Fate / EXTRA CCC(含限定版) 13/03/28 72,883 72,883 3 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 57,835 2,976,228 4 PS3 航海王 海賊無雙2(含限定版) 13/03/20 56,457 331,082 5 PSV 朧村正 13/03/28 45,660 45,660 6 WiiU 勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Online 13/03/30 33,302 33,302 7 PSP 迷宮旅人 2 王立圖書館與魔物封印 13/03/28 31,738 31,738 8 PS3 職棒野球魂 2013 13/03/20 24,864 126,254 9 PSP 職棒野球魂 2013 13/03/20 23,135 103,753 10 WiiU Game & Wario(遊戲與壞利歐) 13/03/28 22,491 22,491 11 PSV 航海王 海賊無雙2 13/03/20 17,180 77,495 12 PSV 聖魔導物語(含限定版) 13/03/28 16,050 16,050 13 PS3 王國之心 HD 1.5 ReMIX 13/03/14 15,560 173,375 14 Wii 光之美少女 All Stars Let's dance! 13/03/28 15,373 15,373 15 PSP 刀劍神域 -無限的瞬間-(含限定版) 13/03/14 13,215 169,397 16 PSV 闇魂獻祭(含同梱版) 13/03/07 11,577 148,583 17 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2 12/07/28 10,328 1,980,388 18 3DS 超級機器人大戰 UX(含同捆版) 13/03/14 10,011 144,212 19 3DS 七龍珠 究級任務 13/02/28 9,414 140,208 20 PSP 下天之華(含限定版) 13/03/28 8,644 8,644 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 38,442 305萬 Vita 31,795 147萬 3DS 28,538 799萬 Wii U 22,829 85萬 PS3 19,069 916萬 PSP 12,594 1984萬 Wii 1,858 1266萬 Xbox 360 598 159萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.82.113

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海賊銷量跟一代比起來差真多
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04/03 22:33, , 2F
雙版本加起來還是有40W...還是給光榮爽到了
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04/03 22:45, , 3F
NBGI才對
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動森又要300萬了
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突然發現 三國無雙七上不了榜阿 這麼冷
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04/03 22:52, , 6F
到現在好像只累計30萬
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04/03 22:57, , 7F
三無七是上個月的片了,最近的是中文版
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04/03 23:01, , 8F
不都還有12/11/08的片在榜上跟上個月沒關吧?銷售量問題?
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不要拿無雙跟跟那個鬼動物之森還有瑪莉歐比啊……
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那片是3DS的,要比就拿PS3的片比
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王國之心 3/14上的 比三7早吧 也是在榜上累計17萬片
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你可以在板上搜尋一下 銷售量
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看一下前一個禮拜,三國無雙七還在
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真37是2月底的遊戲喔
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晚17天喔
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鋼無30萬就沒有續作了…這種版權動漫不見得好賺錢
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搞不好40萬只是稍有賺
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Namco以前都說XB360的遊戲要回本至少要5、60萬套吧
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跟歐美3A比已經很低 但是以日本向遊戲來說也是不太好達成
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3月14日出的王國之心比2月28日出的三國無雙七還早出?
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其實這世代初期,日GAME的平均成本也曾鎖定在百萬套才能
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回本的區間,但後來就……。
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市場萎縮的幅度真大...只賣日本人的遊戲真的賺的了錢嗎
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要這麼多萬才能回本,那鍊金術士系列早就爆炸了XD
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煉金術士的成本當然不可能和Nmco說的那種一樣
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他們公司員工也才2、30人 全部投進去開發2年
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Namco說的那種遊戲 投入人數 至少也比它們多一、兩倍以上
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一樣開發兩年 成本就差很多了
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所以控好成本最重要 不然賣幾百萬片還是一樣賠
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真三7賣到近30萬就脫榜了 有點慘...
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DQ10...我記得當初製作人說DQ都要在最熱門的主機上賣
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因為想要讓最多人能玩到 但這次...XD
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DQX U版打破慣例了科科
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DQ wii版就賣過了啊...有wii的可以半價下載
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wiiU版的可以tv off 其實玩網路遊戲還不錯...
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喔喔 所以是跨平台 那我搞笑了 拍謝 囧>
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DQ不過就是為了賺錢沒了堅持罷了w
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為了賺錢?怎麼想都不對吧,沒出在PS3就這樣酸喔
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那家廠商不是為了賺錢....
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MGS 5照樣跨xbox,說好的完結也照樣出五代
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MGS5跨360也沒什麼初代XBOX就有MGS 至少4說獨占就獨占不像ff
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日本新作十款裡有五款是賣萌小成本遊戲,一款高清化移植
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一款故意沒用全力去做的初版,一款完整版,哪家公司有在堅持?
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有啊,幾年前的任天堂。 XD (現在的我就不那麼肯定了)
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真北斗才不到30萬 鋼無三算啥
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不過mgs完結 說的是solid snake故事的完結 這樣還說
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得過去啦...
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只靠遊戲本體就要賺錢本來就... 週邊才是主體
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是為了賺錢啊,所以7出在ps上,社長還去找山内溥解釋
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又不是第一次轉換平台XD
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好像都刻意忽略掉只出在普及率最高平台上這件事?
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WiiU普及率最高?
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所以說打破慣例阿w
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WiiU比較像是為了交棒而移植的吧 像某曙光公主
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哪有什麼打破慣例,SE自己wii末期才出,本來就有說是
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雙版本
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難不成WiiU銷量要跟Wii合計?
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WiiU版只是順便而已
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隨你要怎麼想囉~反正本來就是說好雙版本,會被tv off
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跟畫面吸引的人,自然就會去換wiiu版,現在ff14也是有
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這個問題,只是好處是14有pc版,不然等14出時ps3都末
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期了,難道還要期待ps3能去跑一款以目標至少5年的mmo
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嗎?= =
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為了ff11我都換過3次ps2了
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居然有人跟跨平台認真XDD 好酸喔
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DQ 10 Wii版跟WiiU版用的是同一個伺服器,對於主機普及率來說
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Wii+WiiU版合在一起算有甚麼問題嗎? wwww
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莫再提FF14,新SQEX社長好像要把這個賠錢貨中止開發了...
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新生FF14看起來不錯說...有想玩,那只是說縮小開發團隊而已
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"只出最熱門的主機"在當年看起來很霸氣 但是現在普遍跨平台
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這種堅持反而顯得守舊不合時宜 而且要讓最多人玩到
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那才更應該要跨啊
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現在已經不比當年 各家主機架構差很多的年代了
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硬體差距大是其次,最主要還是現在遊戲太難賺,只要是描
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準國際市場的遊戲,沒有跨大概是嫌公司收益狀況太好。
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*描準 -> 瞄準
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04/05 13:30, , 77F
要知道對有些人來說獨佔的標準是可以變的
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FFV13當然要獨佔而且有一堆理由,但是像MH,DQ現在顏色不對
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04/05 13:30, , 79F
能找機會就要酸一下的
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10/06 19:04, , 80F
突然發現 三國無雙七上 https://daxiv.com
10/06 19:04, 80F
文章代碼(AID): #1HN3daD5 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1HN3daD5 (PlayStation)