Re: [心得] 古墓奇兵超初期心得 (無雷)
我也是昨天入手
玩到火燒本能寺那邊(誤)
畫面表現 我覺得比祕境再好一點 光影 特效 人物模組都是 不過差距不大
一開始跟刺客教條感覺頗像
偵數不會掉很多 比Dmc bio6好多了
有個疑問是 開場羅拉被刺穿的部分應該是腎臟吧 這樣還能不死?
※ 引述《SuM0m0 (Part Time Player)》之銘言:
: 因為有定 今天發售就就直接拿
: 中韓大戰結束後雖然已經十一點多
: 就算明天要上班還是忍不住打開來搶鮮 XD
: 遊戲一開始就跟之前公布的一模一樣
: 包含開場的動畫跟逃脫部分 所以就不再贅述了
: 操作跟畫面都沒話講 很快就可以適應
: 更值得一提的是遊戲劇情很緊湊 節奏很快
: 以往古墓常常就是獨自一人場景解謎
: 現在則有更多輔助劇情導引玩家前進
: 另外還設計了求生本能的技巧 會讓重點物品發亮
: 雖然不知道在未來解謎的過程中是不是還會保持這個功能
: 不過在遊戲初期感覺還蠻便利的
: 或許也可以減少因為漏看關鍵物件導致卡關的狀態吧
: 除此之外這次還導入了經驗值系統!
: 蘿菈開始有天賦可以點 XD
: 目前看到有分生存系跟獵人系 也讓遊戲增加一點變化
: 有些人很在意的QTE應該是還好 雖然一出現都是失敗就要讀取的那種
: 但隨著遊戲時間增長應該漸漸沒差 因為似乎都固定按一次三角...(目前)
: 整體來說這片相當令我期待
: 個人覺得一開始有不少場景都設計的很好 如捕獸夾..
: 玩了一個小時多有點停不下來的感覺 希望劇情夠長
: p.s 遊戲剛開始的各公司Logo畫面 我都不知道是特效還是壞了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.28.131
※ 編輯: shu2001 來自: 163.29.28.131 (03/06 11:20)
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