[情報] Dust514正式釋出日期延到2013

看板PlayStation作者 (人,原來不是人)時間11年前 (2012/11/07 02:19), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
情報來源 http://tinyurl.com/af5j4g8 http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-02-dust-514-to-remain-in-closed-beta -for-rest-of-year 雖然是個好消息,但卻高興不起來,好想要早日連動阿...... CCP也知道Dust514對普通FPS玩家來說太複雜(需要7年才能練滿的各種技能與複雜的裝配 系統),正努力製作新手教學影片以及讓新玩家在最初的十分鐘後願意花時間去研究這麼 複雜的Dust514,而且認為即使玩家一直不付錢免費玩也沒差,只要玩家持續玩就能讓 Dust514變得更好,因為重點在玩家與玩家之間的互動。 還有CCP會把Dust514打造成「完全不花錢且技術最好的玩家可以擊敗花了最多錢但技術很 糟糕的玩家」的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.245.45

11/07 02:21, , 1F
應該說各種技能的訓練時間加總起來需要7年
11/07 02:21, 1F
art1:轉錄至看板 C_Chat 11/07 02:23

11/07 03:18, , 2F
....7年...應該出在次世代機吧 這世代都要過了
11/07 03:18, 2F

11/07 03:20, , 3F
7年怎麼算的 D3當初以為要一年才有人能打通煉獄 結果...
11/07 03:20, 3F

11/07 03:22, , 4F
完全不花錢能打敗花錢的 應該是個受歡迎的免費遊戲必備條件
11/07 03:22, 4F

11/07 03:22, , 5F
做不到才是不應該吧...
11/07 03:22, 5F

11/07 09:11, , 6F
如果他是按照EVE online那種設計,那七年的確有可能
11/07 09:11, 6F

11/07 09:11, , 7F
EVE的技能就是點了以後開始計時,例如一個技能要兩天練好
11/07 09:11, 7F

11/07 09:12, , 8F
越高等技能就要越久,所以技能排程一路下去可以排個一兩年
11/07 09:12, 8F

11/07 09:13, , 9F
如果要練全系的話就是繼續排程下去,那就可以到七年
11/07 09:13, 9F

11/07 09:13, , 10F
EVE的系統設計就是這樣,和玩家會不會玩沒有關係
11/07 09:13, 10F

11/07 09:14, , 11F
即使是神人等級玩家,技能該練多久就是多久,一秒都跑不了
11/07 09:14, 11F

10/06 18:04, , 12F
7年怎麼算的 D3當初 https://daxiv.com
10/06 18:04, 12F
文章代碼(AID): #1GcLIsiI (PlayStation)
文章代碼(AID): #1GcLIsiI (PlayStation)