Re: [情報] PSP SD鋼彈G世代新作 OVER WORLD
※ 引述《astranagan (伊達京介)》之銘言:
: http://otanews.livedoor.biz/archives/51890140.html
: 情報出處一樣是FAMITSU
http://i.imgur.com/tiUkm.jpg
![](https://i.imgur.com/tiUkm.jpg)
![](https://i.imgur.com/mkz0O.jpg)
![](https://i.imgur.com/fiYRc.jpg)
![](https://i.imgur.com/h9mTV.jpg)
![](https://i.imgur.com/z8yib.jpg)
![](https://i.imgur.com/GL4Fx.jpg)
雜誌圖
看來人物特技的方式又換了
好像是用擊墜數習得?
雖然參戰陣容好像很豐富....
不過前作就已經因PSP容量限制塞滿滿
人物語音跟CUT-IN比起PS2版砍了一堆
像小兵跟戰況變化台詞全都沒了(只剩被彈台詞,還不一定會出現)
真的會讓人一肚子火,戰場的代入感很差
這次大概也不抱多大期望會加新語音吧....
希望這次關卡能做多關一點
寧可把放CG影片的容量捨去去搞關卡跟語音
三國傳被砍了
應該也會砍一些不重要的機體來放這次的新機吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.73.234
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真的互動太糟了....
PS2的wars可是有被挨打,擊墜的語音
還有戰鬥完依HP減少或百分比,完閃等有戰況的語音
wars的
http://www.youtube.com/watch?v=zwwA7Jt9cNU
像薩克2被重擊,結束會喊"是什麼啊!?這家伙"
5:00阿姆羅會依戰況不同而有不同的台詞
要這樣才有讓人一直想開戰鬥畫面的慾望啊
World的就啥都沒有....老實說看一遍戰鬥動畫後就想關了....
http://www.youtube.com/watch?v=XrsnOtaK6WA
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畫面有進步啊
新畫的新機體流暢度有變高而且更華麗
像world新加的獨角獸,002nd,重繪的攻擊自由
跟舊系列比細部表現都更好
從戰魂->wars->world有些機體也有部份攻擊重繪加強過
這種2D畫面實在不需再強求更高了.....重點還是語音互動
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其實我覺得這很累贅跟拖時間,演出又只有一樣......砍了也好
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※ qazieru:轉錄至看板 C_Chat 06/20 17:47
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Z是CUT-IN較多,不過兩者我並不會覺得有差到哪....
畢竟兩者要處理的機體數也有差
像這SF,SDG槍等的細部動態跟背翼龍騎兵展開的刻畫表現是SDG比較好
閃避動作也比機戰的平行線移動好吧?
而且這種擬3D風2D配鋼彈也挺合的
※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.73.234 (06/20 18:14)
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