Re: [情報] 黑暗靈魂PC版
※ 引述《GabeHypnos (Ajeossi)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/0/64330.html
: 我一直對這片充滿很大的好奇心
: 但常聽別人說,這根本是一款自虐的遊戲
: 還會讓人氣到摔手把之類的
: 不知道像我這種只想要打爽打好玩的,適合玩嗎?
: 我是覺得怪物的造型挺不錯的啦…
: 還有那黑暗的基調,頗吸引我的@@
說實話,也沒有到自虐的程度,只是初期操作不熟悉時
整個週末卡在同一隻王上是家常便飯一樣的事。
遊戲大致分為四個階段
第一階段是關卡設計,遊戲製作團隊是想盡辦法然玩家不好過,
古城天堂路與病村殺人水車,不論哪個都是絕妙的死亡體驗。
隨著等級逐漸提升,紅魂(其他敵對玩家)也開始照三餐加下午茶宵夜陪你泡茶,
無時無刻不提醒你篝火的溫暖。
其他玩家想盡辦法讓你不好過---這是第二階段。
等到你突破了製作團隊與玩家惡意的重重包圍,結束第一輪後,你會有股衝動想要將這股
山窮水覆疑無路,柳暗花明又一村的喜悅傳達給其他的玩家,
於是你開始拿出侵入道具,想方設法讓其他玩家覺得很難過---這是第三階段。
最後,不論是白/黃魂虐王,還是紅/藍/黑魂陰玩家都不再能夠滿足你時,
是時候開一隻新角色挑戰壓等的無傷虐王以及無差別入侵---這是第四階段。
簡言之,黑暗靈魂是一款將玩家從ドM轉變到ドS的經典遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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