[情報] FFXIII-2 北美首發銷售量月排行第二位~

看板PlayStation作者 (莎木)時間12年前 (2012/03/09 16:19), 編輯推噓55(56163)
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http://www.vg247.com/2012/03/09/npd-february-sales-down-20-year-on- year-hardware-picks-back-up/ http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35857130&postcount=193 Final Fantasy XIII-2(FF13-2)北美首月銷量出來了,跨平台合計居然 只有第二名。根據國外網友的推論,FF13-2的實銷數可能不到 35 萬!! 若此數字確實是真的,那 FF13-2 在海外就很危險。FF13-2賣了快一個月 只有約 35 萬,比起 FF13 的首發暴跌 73.5 %!! -- 比較一下 FF13/FF13-2 的日美首發紀錄和媒體評價: 日本首週 北美首發 Metacritic 評分 FF13 150 萬 132 萬 83 分 FF13-2 52 萬 35 萬 79 分 下跌 65 % 73.5 % <- NEW! (破底) 本版相關文章:#1EyVM3D_ □ [情報] FF13-2 首週銷售量合計 52 萬片~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.33.23 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.33.23 (03/09 16:22)

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應該是結局捏他以後的慘劇?
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高興
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希望能打醒SE
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所以全球目前沒破百? 之前好像有看到說全球有破百萬?
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有破吧 光日本+北美都87萬了 其他地區沒有13萬不可能吧
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更不要說這是首周+首發的銷售量
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Vgchartz資料 全球165萬 http://0rz.tw/Jbwt1
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別搞出那種結局手法,雖然不可能賣本傳那麼多,但至少
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整體評價可能還會更高...這次SE真的是自作自受了
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但是離得到教訓還遠 因為這是用既有做的 應該還是賺不少
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現在 FF 面臨的是「品牌價值」的保衛戰,如果 SE 還自認
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FF13-2 成功,那 FF 以後就只會越差越遠(Skyrim 破千萬)
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唯一的解套,就是全力研發野村的 FFV13 或許還有翻身的機會
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<-反SE廚表示欣慰
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FF XIII這系列根本是糞GAME 從國中6代支持到現在
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何時回的到 6,7,8,12那種紮實的作品 XIII越玩越吐血
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現在XIII-2 我仍努力用愛補完 還是一句 糞GAME
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基本上應該是回不去了。看看這幾年的7CC 13 13-2 零式
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全部都是類似的基調
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v13大概是最後觀察,但直覺上會和零式差不多方向
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其實12就算脫軌了 系統我很愛 任務很有意思 但是主線0分
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差不多都是少100w片 XD 我喜歡SQEX的作品但這片真是衝
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不下去...包含全DLC賣1690就可以接受 科
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12真的很可惜阿,中途換將導致後半完成度遠不及前半
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FF系列的人物風格,從10代開始已經定調,往後還是走科幻
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類型
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意外嗎?
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9代也很不錯,FF13-2這款遊戲根本是硬掰出來的
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4-6才是我心中的經典
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會不會悲劇到13-3腰斬呢? XD
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FF13->精神病梗 13-2->時空梗 13-3->誇丟鬼梗? 劇本一直都
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亂寫
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其實我一直覺得很奇怪 SE社找個"會的"來寫劇本很難嗎
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停在13本傳還有可能有一定的評價...13-2來亂的吧
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13-2有心的話,其實可以把13和零式的水晶神話和女神
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好好地補完設定,可惜偏偏結局要這樣做......
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現在很擔心連v13都一樣完蛋,變成超爛的水晶神話系列
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10代以後就沒有FF了...只能說死好 6789最讚
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10代是我最愛的一代,真希望之後的FF劇情至少能有FF10的
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還有 41 則推文
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日廠能賣歐美這種程度的也不多了...而且才賣不久
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有點故意說的好像有多慘似的....= =
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FF這品牌在歐美也立穩了不輸日本的品牌根,只要下款好好搞
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銷量還是好的起來
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而且FF13,13-2....應該說真的蠻可惜的作品
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也不是屬於大爛...而是可以修補的
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看不太懂怎麼推算是拿第9名的Twisted Metal 往前推算嗎?
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截至目前為止VG北美雙平台是61萬,北美1/31發售至今也不
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40天左右,跟月銷雙平台35萬好像有些出入??
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也沒有沿用同個東西可以低很多成本(除了13開發新3D引擎)
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成本是可以壓低 但能壓很低我是抱持很懷疑的態度
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跟13的開發期比,13-2真的是很快啊
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要DLC來補完劇情這個做法讓我很不敢苟同
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應該多作一年把所有劇情交代完整,而不是表明會出FF13-3
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FF13會大賣也不是遊戲好玩吧 只因為是第一個出在PS3的FF
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所以到13-2就破功了
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FF13的敗筆就是它的名字 要是換成另外的TITLE我覺得
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價應該不錯
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你把名字拿掉敗筆就是銷量了^.<
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光靠FF就可以讓他賣到百萬,受更高標準看待也是平常
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其實北美今年一二月遊戲軟硬體銷量比去年同期下滑很多
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據新聞 北美二月遊戲銷售比去年同期低了23%
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13戰鬥系統很棒 真的假的
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FF12跟13還有TOX的戰鬥系統 我覺得都做的極佳
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不要一竿子了,FF13戰鬥系統好、劇情也不差
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唯一爛的就是敘事能力,可惜偏偏這點對RPG超級重要...
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13戰鬥系統很棒奇怪嗎?幾乎所有媒體都給予大好評啊
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的確很不完美,但也絕非一無可取,優點仍不少
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過去FF就是代表經典 甚至神作 風潮席捲全世界
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那種流行與風潮簡直是宗教狂熱等級了(想到這幾年的蘋果)
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無法超越過去 甚至無法守成 那結果就是光環不再了
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如果覺得壓力太大 包袱太重 各方都太嚴格 那不掛FF招牌
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出新title也可以啊 用FF的光環來發作品 那就要有心理準備
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沒錯,FF13的故事只有敘述13天的事...
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結局差不差這滿見仁見智的,但你們不決的FF13劇情狗血
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+莫名其妙嗎? 比較賭爛的是FF13-2 搞DLC這招而已
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03/11 00:58, , 117F
FF13-2亂凹,這個比較莫名其妙...
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除非結局DLC免費~不然....
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現在RPG流行結局被罵翻嗎?FF13-2跟ME3....WT~F
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03/13 11:29, , 120F
不喜歡FF系列搞DLC~~
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文章代碼(AID): #1FMRqGIV (PlayStation)