Re: [心得] 阿修羅之怒玩後感
※ 引述《tonnyda (tonny)》之銘言:
: 其實我想為這款遊戲說一下話,這款遊戲真的頗好玩的,震撼力十足,
: 他真的不是雷作,看IGN評分,其實他分數也不低,而且無雙6分數不也難看?很多人不是
: 都玩的很歡樂,玩到那邊去?微一詬病的大概只有遊戲時數過短,
: 這點不否認,我簡單全破一輪約花了8hr,當然你要蒐集獎盃可能遊戲時數會UPUP!
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: 這款遊戲其實蠻特別的,你若想像戰神,末世騎士,或但丁這樣,一路殺過去,
: 一路輾過去,那還是把錢省著吧,別不府期待就說雷片,要先搞清楚這是什麼遊戲,
: 他的表現方式有點像敘事的電影,從一開始老婆被掛被污賴當成叛徒,一路復仇,
: 有射擊,動作,跟QTE,跟著故事走,其實可以感受到他的滿腔憤怒跟熱血!而且,
: 我是不太在乎故事長短的,說實在的,故事落落長拖台錢也沒意思,完整充實就夠啦!
: 真要說短,喋血雙雄2更短,所以,這我可以接受啦!
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恕刪一部分
請容大叔我為這遊戲平反一下
我認為這遊戲的確是有他的客群存在
大叔今年28,其實平常上班非常忙,突然想玩遊戲,卻沒有很多時間解謎、練功、破關
那這款真的是可以考慮,主因如下
1. 遊戲整體呈現以及畫風夠爽快直接
2. 劇情緊湊,不拖泥帶水,節奏鮮明
3. 電視夠大的話,畫面的震撼感真的不小,搭配音樂相得益彰
4. 整個遊戲雖短,大概8小時,但假設便宜300元賣掉之後,跟看電影比起來
CP值高到破表,電影票一張300不說,排隊花時間、停車要收錢
老婆又要跟的話,花的錢還要X2,而我只花了300元,沉浸在這個緊湊充滿
憤怒的鮮明世界中,花了8個小時體驗阿修羅的神話故事,
順便練練荒廢許久的英文聽力(真的可以更融入其中),我覺得相當充實XD
總之,我覺得這款遊戲是特別的,不算是純日式走向,
有融合古典跟科幻,日式跟西式風格,跟戰神、FF、祕境3等大作當然沒辦法比
但是我認為他有他的特殊之處在~~~~~~我覺得不是雷片
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.44.124
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