[心得] [IGN]《鋼彈無雙3》評論

看板PlayStation作者 (第蛆艦隊)時間13年前 (2011/07/18 23:08), 編輯推噓20(21122)
留言44則, 22人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
原文連結:http://ps3.ign.com/articles/118/1180286p1.html 《鋼彈無雙3》 至少在這款遊戲裡頭我們還可以看到很多機器人跟很多的光束打來打去。 By Jack DeVries 啊,好吧,又來了。又一款無雙,又一款鋼彈版的。又一個讓玩家能夠呆坐在電視 機前面不斷的屠殺大軍,但是所花的力氣卻比我寫下這行字還要更少的好理由。玩 家們之所以點進這篇評論,有一半是因為你們喜歡這個系列,但是你們也應該了解 這款作品就跟它的舊作一模一樣。對你即將看到的評論做好心理準備吧。至於剩下 另外一半的玩家則應該和我有著同樣的感受:一款電玩遊戲所能夠帶給玩家的體驗 ,不應該就只是逼你把手把上的方塊鈕給按到壞掉為止而已。 【鋼彈無雙3】是Tecmo Koei 所推出的25款(還在持續增加中)無雙遊戲中最新的 一款。這是一個完全沒有必要多做解釋的系列作,這系列的普及化讓任何說明都顯 得很多餘。你只消花個十秒鐘看一下影片自然就能抓住這款遊戲的全貌。不過還是 請容我來為你稍微講解一下。 你是個戰士。在這款裡頭你同時也是台機器人(相對於過往的君主、帶著大鏈球的 大鬍子男人、一對古怪的雙胞胎姊妹花之類的來說),抵抗著一波波的其他機人對 手。你藉由一些努力來特化自己的鋼彈,選擇它的特殊技能,並且透過升級來微調 它的戰鬥風格。當你把鋼彈整備的絕佳狀態之後,你所需要作的就是衝進戰場連打 方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打 方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊連打方塊……。 【鋼彈無雙 3】實在是沒什麼值得一提的地方,既使只是單純就一款無雙遊戲來說 也是如此。本作所有的任務內容都一樣。在之前的無雙系列作當中,還有試著去結 合一些需要不同攻略方式的任務,但是在【鋼彈無雙 3】裡頭你只能夠玩到一些感 覺都一樣、令人作嘔的基本任務而已。在數以百計的任務當中有一些很稀有的頭目 戰,但是打起來的感覺也跟普通的任務沒兩樣。 結論 對於長久支持、不離不棄的粉絲來說,這款就是你們要的(但即使是粉絲也應該會 對鋼彈無雙 3的貧弱感到失望才對)。本作內容包含一些網路連線合作任務,還有 一個搭配著數以百計的角色以及機體培育的頗長的單人模式。然而,對於新接觸的 玩家而言,他們總是期待能夠在現今的遊戲當中獲得更多的樂趣。【鋼彈無雙 3】 給人感覺跟看起來就是很死板。它完全無法跟任何一款動作遊戲相提並論,即使是 同一家公司出的其他作品也一樣比不上。 評分 4.0 Presentation(呈現) 如果能夠加強小故事的渲染力,或是減少一些胡言亂語的對白會好一點。 6.0 Graphic(畫面) 機體的光影看起來很酷,但是環境跟敵方實在是既平凡又普通。 7.0 Sound(音效) 好吧,那鬼叫一般的吉他配樂搭配上那動作也算得是有一點中毒性了。 4.0 Gameplay(遊戲性) 上Urban Dictionary(譯註:一個類似wiki的開放式網路英俚語線上辭典網站)查 一下「無盡迴圈的狗○」,然後你就會找到這款遊戲的名字。 5.0 Lasting appeal(總結) 網路連線模式「理論上」還蠻有趣的,因為它打起來實在是不像跟活人一起玩的感 覺。 總分 4.0 Bad(糟) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.168.8

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鋼彈在歐美紅嗎?
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07/18 23:16, , 2F
不紅
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還算小有名氣吧,我就曾經穿著鋼彈T-shirt跟外國人工作
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07/18 23:17, , 4F
然後他突然指著我的T-shirt說"Oh!Gundam!"
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突然想到LP還蠻喜歡的
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07/18 23:19, , 6F
其實無雙的進步空間真的還很大...我記得戰神3光DEMO就
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無雙感覺的戰鬥了,然後很多傑出的ACT都有面對一大堆
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小兵雜魚的場景,玩起來都很爽快跟成就感超滿足的
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最近才在電視上看到的鋼鐵人2最後也有類無雙的戰鬥
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英國佬的評價是8/10
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用同樣的系統做出星戰無雙評價馬上不一樣...
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又不是星戰評價就一定高,星戰遊戲也是有評價很差的XD
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胡言亂語的對白 =.="
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07/18 23:40, , 14F
IGN現在就是討厭無雙這兩個字啊...
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07/18 23:42, , 15F
雖然我沒玩過鋼彈無雙3......但IGN有言過其實嗎XDD
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07/18 23:43, , 16F
4分在近期IGN的無雙評價裡我怎麼記得算高的XD
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4分算低的,近期的無雙都是6分左右
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07/18 23:48, , 18F
戰神3賣的不是只有"無雙殺敵"吧? 玩無雙感覺真的需要愛...
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07/18 23:58, , 19F
無雙就是在玩愛啊 玩的理由是對題材跟角色的喜愛...
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07/19 00:19, , 20F
其實星戰評價很好的遊戲並不多
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我只是要表達其他ACT一樣可以把大量雜兵戰鬥處理的很
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07/19 00:30, , 22F
優秀
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07/19 00:55, , 23F
中肯偏嚴苛
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07/19 05:10, , 24F
原PO抱歉了 我對無雙操作系統被說成方塊連打不能接受
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07/19 07:38, , 25F
原po只是幫忙翻譯吧Orz 還有這款就真的是方塊連打啊..
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07/19 07:38, , 26F
連鋼蛋飯的強者我朋友都受不了了...更別提一般玩家了
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07/19 09:08, , 27F
無雙本來就是方塊連打阿XD
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偶而還會按按三角形吧XD 不過鋼彈無雙我也沒玩過,本文不
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代表本人立場阿XD
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幫推…XD
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07/19 10:50, , 31F
鋼無不算太出色沒錯,不過鋼無該有的要素也夠多了
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07/19 10:50, , 32F
無雙是種代入感的遊戲,誰想上戰場去送死呢=___=a?
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07/19 10:52, , 33F
無雙就是不擬真才好玩的
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07/19 11:15, , 34F
叫這老外去玩玩戰無3好了,一直按口看會怎樣
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07/19 11:23, , 35F
你問10個人 9個人都會回答無雙無腦 講不出內容吧
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07/19 11:23, , 36F
而且很多人推無雙也是這樣推薦 現在又不準評他無腦XD
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07/19 11:25, , 37F
我沒有否認無腦->至少真三六和鋼無三真的無腦
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07/19 11:27, , 38F
面試中:「請問你的優點是?」「我很無腦很爽快!」
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「啊,所以你無腦?」「不准說我無腦!我爸也沒說過我無腦!
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07/19 11:29, , 40F
不會有人說自己的優點是無腦吧wwwww
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應該是 「我的優點是可以讓你很舒暢喔~~」
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07/19 12:05, , 42F
我的確常看到有人推薦無雙的理由是 這遊戲很雙快很無腦
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07/19 12:07, , 43F
可是我實在很難把無腦跟優點聯想在一塊
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07/19 12:40, , 44F
鋼無三確實很無聊啊...
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