Re: PS2(未改機)記憶卡開啟HDL法 整理

看板PlayStation作者 (大西瓜)時間19年前 (2005/02/13 00:42), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《rtwodtwo (阿災)》之銘言: : ※ 引述《rtwodtwo (阿災)》之銘言: : : 嗯.... : : 又有問題了 : : 喵的 遊戲可以從PS2灌到硬碟 卻沒辦法玩 一進遊戲就黑一片 : : 硬碟插回去內接又可以玩.... : : 好吧 明天再去把線減短 再壓一次線頭 : : 快瘋了 : 今天把線減短了一些 (14公分 已經不能再短了 XD) : 再壓了一次 : 終於可以正常工作了 我也成功了 謝謝你所提供巴哈的文章(打開排線才知道原來公頭和母頭的差異在哪) 我的線大約也是15公分左右(我用粗的,一般的排線) 這幾天都在等光華商場開門,才能去買零件(中,永和不知道去哪買排線頭) 接下來要實驗的是長度和線材 最後是一母兩公的排線是否能成功 如果這些都ok了,再來po一篇文章吧 另外給rtwodtwo板友, 我自己用dump 0.7.3和Winhiip 1.6.5 小小的試過一下 我對同一個遊戲重複灌,來試驗不同方法貫的差異, 以下是直灌非用網路灌(我記的當時看到網路灌速度是1MB左右,就關掉了) 實驗遊戲:IIDX 7th 2541MB(抱歉,我不會看垃圾檔佔多少) 第一次灌 dump 0.7.3 用映像檔灌 ----> 花費02:17 第二次灌 Winhiip 1.6.5 用映像檔灌 ----> 花費02:28 第三次灌 dump 0.7.3 用光碟機灌 ----> 花費12:05 第四次灌 Winhiip 1.6.5 用光碟機灌 ----> 花費06:03.8 第五次灌 dump 0.7.3 用光碟機灌 ----> 花費04:20 結論是: 1.用映像檔灌兩個軟體都差不多,如果垃圾檔不大,製作映像檔+用映像檔灌的時間 比第一次直接用光碟機灌來的快(第二次灌似乎是有暫存在記憶體裡,所以比較快) 2.我不知道該怎麼試,才能公平的測出用光碟機灌的時間 另外,用映像檔灌也"可能"有記憶體暫存的不公平性存在,所以結論1參考就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.43.239
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