Re: PS2(未改機)記憶卡開啟HDL法 整理

看板PlayStation作者 (天満命)時間18年前 (2006/01/22 15:58), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《moliujian (Ching)》之銘言: : 關於MDMA0與UDMA0版本的HDL,主要就是降低硬碟的傳輸速率, : 某些遊戲需降低硬碟傳輸速率,才能完美支援, : EX:零-紅蝶、零-刺青之聲及TOA等遊戲中背景音樂有時會LAG、不當時當機問題 : 用MDMA0版本的HDL就可解決,完美執行。 : 傳輸速率: : MDMA0:4.2 MB/Sec : UDMA0:16.7 MB/Sec : 像我用的MAXTOR 40GB硬碟,內定傳輸速率是UDMA5:100 MB/Sec。 請問一下有辦法知道他是運用什麼方法去降低傳輸速度的嗎? 是直接透過限制傳輸流量,還是降低硬碟轉速呢? ps: 4.2MB啊...有點給他小慢...不過也幾乎等於PS2光碟機的讀取速度了不是?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.201.161

01/22 23:47, , 1F
限制流量,硬碟轉速不變
01/22 23:47, 1F
文章代碼(AID): #13qpiqZ2 (PlayStation)
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