討論串[問題] 如何模擬含有旋轉的的球體與牆面碰撞?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者peterturtle (彼得龜)時間7年前 (2018/07/15 21:34), 7年前編輯資訊
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別用能量守恆. 動摩擦力做功 W = f‧d. 其中f是摩擦力大小、d是接觸期間旋轉的距離。. 令球落地垂直速度v,接觸時間T,正向力 N = 2v / T. 摩擦力大小f又正比於正向力大小,所以也是與時間T成反比。. 然而接觸期間旋轉距離 d = R w T 與時間成正比。. 所以就算你為了簡化複
(還有193個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者keev (a)時間7年前 (2018/07/15 16:32), 編輯資訊
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例如有一顆帶有旋轉的籃球垂直落下. 轉軸與地面平行. 求碰撞後球的速度、角速度. 我目前的想法是. 首先沒有根據的假設. 碰撞後球的外緣的速度會等同球的質心速度. 接著列出. 動量-衝量等式. 角動量-角衝量等式. 能量守恆. 然後給電腦解出來. 大概是這樣 請大家提供意見. --. 發信站:
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