討論串[問題] 請教一個地圖打寶設定的出處
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者croww (agony)時間12年前 (2013/04/07 13:56), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
組隊之後怪物的經驗並不會增加,怪物的經驗值還是100%,不會依人數平分。. http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/56368/page/1. 也就是說,每個人得到的經驗值還是跟solo的時候一樣,但是殺怪速度變快了。. 組隊人數 怪物血量/人數.
(還有34個字)

推噓11(11推 0噓 27→)留言38則,0人參與, 最新作者kevinfu0302 (Final Fantasy XIII)時間12年前 (2013/04/07 12:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
藉此文章順便請問一個長久以來的問題(好像也才2個月XD). 組隊刷map真的比較有效率嗎?. 組隊目前得知的影響. 1.怪血量+50% 2.怪的經驗+50% 3.怪的掉寶數量+50%. 看起來利多 但是經驗和掉寶分開看 不都被血量+50%給抵消了嗎?. 而且經驗和掉寶也都要平分給隊員 這樣效率有比較
(還有533個字)

推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者croww (agony)時間12年前 (2013/04/07 08:09), 編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
地圖內的物品掉落數量和品質當然會受IIQ/IIR影響,這不贅述了。. 但是在地圖內「地圖」這個物品不會受玩家裝備和組隊加成的IIQ影響。. 會影響「地圖」掉落數的只有地圖本身的IIQ。. Map Drops那段: http://www.pathofexile.com/forum/view-threa
(還有546個字)

推噓13(13推 0噓 33→)留言46則,0人參與, 最新作者Lusting (秘密)時間12年前 (2013/04/06 15:07), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
先前常在推文中看到Map打寶不看身上打寶率的設定,. 所以一直都沒撐IIR跟IIQ只求生存及火力。. 但刷了幾次圖後發現掉落水準差的太難看了(連boss都全藍)。. 乾脆把身上的主力技藍色孔換成IR gem,感覺有好不少!. http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Ra
(還有663個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁