討論串[閒聊] 流血傷害計算?
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者tsukiyoK (tsukiya)時間3年前 (2020/09/12 23:17), 編輯資訊
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安安. 剛才在跟朋友研究流血傷害計算. 根據https://pathofexile.gamepedia.com/Bleed. 我們有爭議的地方是Damage modifiers裡面提到. Damage. Physical Damage. Damage over Time. Bleeding Dama
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推噓18(18推 0噓 38→)留言56則,0人參與, 3年前最新作者MoneyBlue (愛麗絲.格雷拉特)時間3年前 (2020/09/13 00:06), 3年前編輯資訊
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原文恕刪. 如果有講錯的麻煩糾正我一下XDD. 簡單來說傷害公式長這樣. 每秒傷害=0.7*平均基礎物理點傷*(1+異常傷害%)*(1+持續傷害加成%). (感謝GY426的更正). 這邊的基礎物理點傷就是你武器的點傷(不含攻速,不是武器物理DPS),再加上你裝備上的物理點傷。. 異常傷害%就是天賦
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