[閒聊] 流血傷害計算?

看板PathofExile作者 (tsukiya)時間3年前 (2020/09/12 23:17), 編輯推噓5(509)
留言14則, 6人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
安安 剛才在跟朋友研究流血傷害計算 根據https://pathofexile.gamepedia.com/Bleed 我們有爭議的地方是Damage modifiers裡面提到 Damage Physical Damage Damage over Time Bleeding Damage 這四條會影響到流血傷害, 這段的最後一句提到 Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits (attack, melee, ranged, projectile, etc), as well as any damage modifier specific to the skill, do not apply to bleed. 攻擊/近戰/遠程/投射物etc的mod只會影響到該技能,不會影響到bleed。 我對這句話的理解是這類型mod會影響到技能傷害, 而bleed造成的傷害會從被影響過的傷害去取, 不再因為是該方式造成造成的流血而重複增益。 我朋友覺得取傷害時會剔除該類型Mod造成的增益。 想請問有流血大師可以解惑嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.222.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1599923833.A.FB8.html

09/12 23:18, 3年前 , 1F
補充請問一下POB裡面流血傷害計算完善了嗎?之前好像都算
09/12 23:18, 1F

09/12 23:18, 3年前 , 2F
不好
09/12 23:18, 2F

09/12 23:24, 3年前 , 3F
你可以理解為你使用技能的時候做兩件事情,一個是攻擊
09/12 23:24, 3F

09/12 23:24, 3年前 , 4F
,一個是讓敵人流血
09/12 23:24, 4F

09/12 23:25, 3年前 , 5F
如果是近戰攻擊就吃近戰傷害,單雙手武器傷害等等。
09/12 23:25, 5F

09/12 23:26, 3年前 , 6F
流血的部份就是用你武器加上裝備的物理點傷當作基礎傷
09/12 23:26, 6F

09/12 23:26, 3年前 , 7F
09/12 23:26, 7F

09/12 23:26, 3年前 , 8F
然後吃damage with ailments
09/12 23:26, 8F

09/12 23:28, 3年前 , 9F
異常狀態傷害
09/12 23:28, 9F

09/12 23:29, 3年前 , 10F
還有持續傷害加成,幹,我回一篇文好惹
09/12 23:29, 10F

09/12 23:51, 3年前 , 11F
我等你的文 看來流血的確吃不到近戰傷害
09/12 23:51, 11F

09/13 00:48, 3年前 , 12F
樓樓上你不用講那麼複雜 就說 沒用 就好
09/13 00:48, 12F

09/13 01:53, 3年前 , 13F
簡單來說就是你可以把流血傷害視為只看武器傷害
09/13 01:53, 13F

09/13 14:45, 3年前 , 14F
我比較好奇pob流血有什麼問題
09/13 14:45, 14F
文章代碼(AID): #1VNEPv-u (PathofExile)
文章代碼(AID): #1VNEPv-u (PathofExile)