Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因

看板PathofExile作者 (廢文死北七)時間3年前 (2021/05/01 22:24), 編輯推噓10(10037)
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※ 引述《tim315121 (MarsFlyPig)》之銘言: : 其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝 : 平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮 : 什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇 神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容 但整體上玩家已經玩了三個月的祭壇了 現在只是把三四個祭壇變成一個 再加上其他地方的Nerf(菜園/輿圖天賦等) 讓玩家感覺玩了一個"跟上季差不多 但遊戲內容變少"的聯盟 這些連環效應才是導致這個聯盟被噴歪的主因吧 (更別說第一天那個狗屎連線.....) : 隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了 : 而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了 : 把話好好講明白,因為菜園被砍沒有辦法輕易做好裝備 : 所以二線bd打神壇不舒服才是正常該講的人話 : GGG在這點上是真的要好好調整神壇的傷害,現在這樣還是有點太高 傷害太高個人覺得還好 到現在每季通常都有那種搞人心態 破壞拓荒遊戲體驗的秒殺怪 而這季讓這問題更顯著的點應該是在於怪都太硬了 這問題在拓荒時期應該是更明顯的 : ------- : 還有,這聯盟很明顯是緩衝聯盟,不可能每個聯盟都給你一大堆衝擊遊戲的機制 問題是這個聯盟看起來給人的感覺更像是 "因為POE2推出延遲了 但遊戲團隊沒梗了才推出的緩衝聯盟" 緩衝聯盟當然也不是沒出現過 但這在過去通常都是跟隨著遊戲劇情的主要推進 像是推出Sirus時的鍊魔 或是 上季推出Maven時的祭壇 讓玩家在摸索新的輿圖內容 能順便玩一下新的聯盟內容 只是這季並沒有涵蓋到這部分 因此玩家玩起來更加無趣更快退坑是可以預期的 有點像當初豐收大家會比較快退坑的點 但問題卻比那次更加嚴重 : 你看看七年下來GGG自己都承認沒有退場機制 : 導致七年來所有東西混合在一起 : 整個地圖有多少玩意兒?有多少跟不上時代的垃圾? : 你甚至可以弄張圖裡面帶宅娜大師,瓦爾地區,神諭,超越,塔防,保險箱,普蘭德斯 : 然後宅娜在給你一張裡面有神廟,菜園,煉魔,幽魂,流亡者,裂隙 : 一張圖給個普通人可以打上半小時了 : ------- : 你要說我護航也行拉,就單純覺得一個緩衝用的聯盟可以被講的一無是處也是很神奇 : 是大家胃口都變得跟港漫讀者一樣了? : 沒有每話都打架就不買這樣?只要聯盟沒有突破新機制就垃圾這樣? 其實多數玩家也不一定期待超幹爆屌的聯盟機制 多數人通常很簡單只是期待 "這個聯盟新東西給的增幅 能過超過或抵銷砍的舊東西" 但大家感覺不太出來而已 當然整體來說這季也是有讓人誇獎的點 一個是GGG願意認真去面對過去核心內容 個人覺得神廟跟密教改動都算不差 另外一個就是這季的新技能整體表現算不差 跟之前的比算好多了 但整體來說 這季就是垃圾還是沒有疑問的 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01QD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.81.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1619879048.A.A75.html

05/01 22:46, 3年前 , 1F
緩衝聯盟不是有個最成功的不朽聯盟嗎 學那個做個2.0版
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不就好了
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05/01 22:52, 3年前 , 3F
同意
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05/01 23:00, 3年前 , 4F
不朽是壓箱吧3.x最後一版
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05/01 23:01, 3年前 , 5F
一張圖放五個札那七個戰亂九個裂痕讓大家打到爽不好ㄇ ==
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05/01 23:02, 3年前 , 6F
這樣地板東西會撿ㄅ完 門不夠用 很不方便
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05/01 23:03, 3年前 , 7F
取捨阿== GGG最愛大家取捨了
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05/01 23:31, 3年前 , 8F
這季只贏獸獵 垃圾聯盟
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05/01 23:32, 3年前 , 9F
獸獵是本體就在違反刷圖打怪性質 真的低能= =
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05/01 23:32, 3年前 , 10F
把狩獵變成現在進核心這樣子當初就不會被噴了
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05/01 23:46, 3年前 , 11F
密教不差是指t4還是t0.5隱匿
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05/01 23:47, 3年前 , 12F
首領剩1台 t4打完要重新拉 隱匿下季八成砍
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05/02 00:30, 3年前 , 13F
我個人覺得搭配上季輿圖後 有T4首領這點不錯
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05/02 01:55, 3年前 , 14F
咦 原來上一版有人在打祭壇?至於好不好玩的賽季 說白
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05/02 01:55, 3年前 , 15F
了就是有沒有強力或者新bd可以開發嘗試吧 看看星團造
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就了無數的新bd 花園救了很多二線技能 賽季內容都是嚐
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05/02 01:55, 3年前 , 17F
鮮完就無聊了
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05/02 02:06, 3年前 , 18F
綜觀前幾季 除了聯盟機制外都還有新東西玩:新輿圖/相
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異寶贗品/花園/星團/賽老 然後這季啥都沒 比較起來當
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05/02 02:06, 3年前 , 20F
然無聊了
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05/02 02:34, 3年前 , 21F
舊機制改動真的不錯,但是推出新機制也希望有特別bd
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05/02 02:34, 3年前 , 22F
這季特別好玩,比如劫盜的贗品 祭壇的特殊基底 ,就
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05/02 02:34, 3年前 , 23F
是這季要玩產量高,下季玩難度上升一樣,不然這季就
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05/02 02:34, 3年前 , 24F
是上季閹割版啊~
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05/02 03:34, 3年前 , 25F
花園不只救二線bd 讓玩家強化自身裝備的曲線很平滑
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05/02 03:34, 3年前 , 26F
且穩定
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05/02 07:40, 3年前 , 27F
花園讓強與弱的玩家距離更近了這使得大部分不強的玩家會有
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05/02 07:41, 3年前 , 28F
動力繼續增強 畢竟上一季打到好的花園詞就有E 就可以變強
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05/02 10:37, 3年前 , 29F
花園還一個特點就是會加速遊戲進程,但GGG老樣子為了
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05/02 10:37, 3年前 , 30F
前面5%的人砍爆後面95%也不是什麼新聞了
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05/02 10:39, 3年前 , 31F
ninja上季震波圖騰還有近10人,這季直接剩兩人,震波
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05/02 10:40, 3年前 , 32F
標準的裝備超貴才有傷害,然後那個花費拿去玩毒瘤BD只
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05/02 10:41, 3年前 , 33F
會更強,以前賺半個月我震波就能玩了跟現在賺2個月能
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05/02 10:41, 3年前 , 34F
不能玩還不知道,鬼才玩
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05/02 14:36, 3年前 , 35F
GGG不想大家都玩那幾個流派 然後又把花園砍爛 我是不
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05/02 14:36, 3年前 , 36F
知道那群設計師到底在想什麼 還是根本沒在玩遊戲
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05/02 15:01, 3年前 , 37F
GGG沒專業測試員不是大家都知道的事?
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05/02 17:25, 3年前 , 38F
上一版花園的存在反而能讓普通玩家接觸更後期的東西,
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05/02 17:25, 3年前 , 39F
其實對大部分玩家是延長遊戲時間
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05/02 17:27, 3年前 , 40F
加速遊戲進程其實是好事,絕大多玩家根本碰不到後期的
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05/02 17:27, 3年前 , 41F
東西就quit了
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05/02 17:28, 3年前 , 42F
沒花園裝備升級的曲線很不平滑,後面要存很多錢才能升
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05/02 17:28, 3年前 , 43F
級一次
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05/02 18:29, 3年前 , 44F
然後一般玩家每天玩2小時左右,沒玩毒瘤又沒特別好的
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05/02 18:31, 3年前 , 45F
的拓荒技術,光解完所有守望石應該就要1-2個月了,然
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05/02 18:31, 3年前 , 46F
後也季末了,一堆東西你不是密了不回就是買不起,每季
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05/02 18:32, 3年前 , 47F
重複以上迴圈,一般玩家有幾個會想繼續玩的
05/02 18:32, 47F
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