Re: [閒聊] 大家會特別去蓋99.5%農場嗎
※ 引述《blueink5566 (Blueink)》之銘言:
: 99.5%農場號稱農地使用率最高的農場設置
: 但是我朋友說沒種過田的人才會這樣蓋
: 除了沒有存工藝的地方還有許多致命且不符合效益的地方
: 不知道大家會不會特地蓋成這個樣子或是請別人蓋
: --
其實那些使用率高的根本沒用,因為你需要的儲存槽根本不夠。
高等的生成能量是數萬,除了不斷的製造工藝桌,
不然大多數能量都浪費掉了,根本存不進去。
農田系統的種子結構升層設計上相當有問題,
每個儲存槽只能存三百,要擺放的儲存槽空間一多會影響到能量產生
又會卡在一個到底要蓋多少儲存槽才夠澆灌高等種子的問題上
REDDIT上面有個玩家說他需要蓋200個儲存槽收成能量去澆灌他的高等種子
這個很愚蠢的設計不改掉,種子掉再多也沒用。
GGG應該設計一個三色能量總儲存槽,上限可能就是3萬、5萬、10萬、20萬、50萬,
類似礦坑方式用能量去升級儲存槽空間,同時不需要拉那些狗屁電線。
就當作地底都有裝水管就好了。
工藝桌也是類似的情形,其實也可以用能量升級來增加可存工藝的數量,
而不是逼玩家不想浪費能量生了一堆放著...然後再找空間放、接線...
種子就是種下去就行,會自行去吸總儲存槽的能量 不夠就不生長。
別在那邊搞甚麼鄰近顏色種子有的沒的...GGG是以為畫面很清楚可以看清嗎?
一堆種子跟電線跑來跑去...
玩了這幾季第一次四五天就AFK,
感覺這次充滿著滿滿的惡意,是類似暴雪以前D3給我的那種感覺。
就是不讓你玩家好好爽一把。
種田收成打死怪以後的爆炸機制、地板傷害陷阱..是以為這樣很好玩嗎???
收成個一百次 可能就遇上50次 60次....偶爾恍神就被打死 根本惡意
玩家嫌種子不夠,那我們就把種子數量加倍..
(但是我們怕這樣你們會太爽所以我們又把稀有工藝掉落降低)
這個BD太強我們就改掉,換上我們覺得你們應該會喜歡的新技能 然後再砍..
該砍的一些廢物魔符、戒指、機制都不去處理
三個月一次,你就讓玩家爽爽的打怪掉寶,
玩家心情好,掉寶多、倉庫買起來、裝備特效買起來,錢花越兇,不是很好嗎?
讓玩家有成就感,不就是玩遊戲的宗旨嗎?
還是GGG你們的宗旨是讓玩家挫折感?
POE 2 如果還是這樣的設計思維...可能期待D4還會好過一點.....
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.91.40 (臺灣)
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※ 編輯: iammatrix (61.227.91.40 臺灣), 07/01/2020 02:09:45
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