Re: [問題] 空手道旋風斬昇華選擇

看板PathofExile作者 (藍色大門)時間4年前 (2020/03/27 11:10), 編輯推噓11(11016)
留言27則, 13人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《twoear (藍色大門)》之銘言: : 如題 : 想知道如果是衛士必中空手道旋風斬 : 傷害會不會不夠打BOSS呢 : 昇華預計點挑戰球跟雙格 拿塑者盾 : 感覺很坦很穩 不會暴斃 : 爬文看清一票幾乎都是冠軍跟暴徒... : 想知道玩過的高手經驗@@? 聽取忠告不碰衛士了 感謝高手指教 想問的是 爬文過後冠軍昇華那邊看不懂 1.可敬的對手: 嘲諷必中 增加20%承受傷害 這條詞算MORE嗎? 2.腎上腺素: 威嚇 查到承受10%傷害 這條是INS還是MORE呢? 3.啟發: 增加 15% 你技能的非詛咒光環效果 這條純淨之捷能吃到嗎? 4.護體: 查到跟護體輔助 輔助多了MORE傷不一樣 可是看NINJA有很多人點了就不串護體改串磨練了 這樣傷害不是比較低嗎? 還是他們只是要範圍....? 抱歉沒玩過冠軍真的看不懂...之前都只碰法術 求高手講解 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.140.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1585278659.A.B5A.html

03/27 11:14, 4年前 , 1F
1,2MORE 3捷光環應該不算(不確定) 4選冠軍就是要點護體啊!
03/27 11:14, 1F

03/27 11:18, 4年前 , 2F
空手旋風傷害蠻夠的,個人心得是 範圍大可以增加生存率
03/27 11:18, 2F

03/27 11:28, 4年前 , 3F
4串護體有增傷,昇華的沒有
03/27 11:28, 3F

03/27 11:29, 4年前 , 4F
我看了一下NINJA,空手旋風冠軍用傷害排序,前十個都有串
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03/27 11:37, 4年前 , 5F
趁這題想問一下 假如同時拿像1,2這種增加承受傷害
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03/27 11:38, 4年前 , 6F
他是相加 1.3倍 還是相乘 1.32倍 ?
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03/27 12:00, 4年前 , 7F
旋風斬範圍重要多了 玩過你就懂
03/27 12:00, 7F

03/27 12:51, 4年前 , 8F
1都說是增加了 怎麼可能是more
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03/27 12:51, 4年前 , 9F
12這種增加敵人承受傷是用加的,只是來源很少,所以近
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似於more
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03/27 14:16, 4年前 , 11F
不點護體用串的 點了改用進戰物理吧 磨練大家都會串吧
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03/27 15:43, 4年前 , 12F
磨鍊點傷對空手很重要應該是必串
03/27 15:43, 12F

03/27 16:39, 4年前 , 13F
磨鍊有點傷?我的怎麼沒有
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03/27 18:04, 4年前 , 14F
現在增加承受傷來源多了去了 威嚇 血肉骸骨 尊師頭 探
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03/27 18:04, 4年前 , 15F
測機 戰爭之旗 已經不能像以前一樣當作more來看了
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03/27 18:07, 4年前 , 16F
還有癱瘓輔助
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03/27 20:20, 4年前 , 17F
盛怒吧
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03/30 11:48, 4年前 , 18F
3 吃不到 純捷是捷光環 不是光環
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03/30 11:49, 4年前 , 19F
穿護體是因為方便 而且其實跟其他比也才差10%more 可
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03/30 11:49, 4年前 , 20F
是更懶人
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03/30 11:49, 4年前 , 21F
冠軍玩下來通常都會是缺刷圖的舒適感
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03/30 11:50, 4年前 , 22F
冠軍玩下來其實不會缺生存和傷害 是刷圖舒適感
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03/30 14:36, 4年前 , 23F
直接看關鍵字 有"更多"就是more 增加就是相加 也就是1
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03/30 14:36, 4年前 , 24F
2 驕傲都是相加
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03/30 14:39, 4年前 , 25F
我自己冠軍雙手旋風斬 現在92等死了快20次了 垃圾迷霧.
03/30 14:39, 25F

03/30 14:39, 4年前 , 26F
.. 每次都為了貪那一點獎勵-10% 但又忍不住不開qq
03/30 14:39, 26F

03/30 14:41, 4年前 , 27F
更正 驕傲是更多 血肉骸骨+癱瘓是增加
03/30 14:41, 27F
文章代碼(AID): #1UVMx3jQ (PathofExile)
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