Re: COC弓基底的選擇

看板PathofExile作者 (Rich)時間5年前 (2020/02/04 19:17), 5年前編輯推噓9(909)
留言18則, 13人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《islyun (Is...!?)》之銘言: : 考量到攻速手感問題,林野的1.5跟象牙1.4真的有差很多? 純數學問題 COC 冷卻時間0.15秒 相當於每秒攻速 6.66 下 基礎攻速 1.5 x (1+ 344%) = 6.66 需要撐344%攻速 基礎攻速 1.4 x (1+ 376%) = 6.66 需要撐376%攻速 不考慮 more 跟武器上自帶的攻速的話,1.4 攻速的弓要比 1.5 攻速多 32% 的弓速需求 32% 攻速需求大概等同 5~7 天賦小點,或者3顆攻速珠寶,或者2條裝備詞綴 跟你口中的體感值計上有不少差距 尤其在COC這種只看武器攻速而不看武器傷害的build 來說, 更是找不到不用頂攻速基底武器的理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.131.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1580815076.A.0EB.html ※ 編輯: pilirich (122.116.131.225 臺灣), 02/04/2020 19:22:34

02/04 19:33, 5年前 , 1F
數學問題第一個數字就錯==
02/04 19:33, 1F
※ 編輯: pilirich (122.116.131.225 臺灣), 02/04/2020 19:36:31

02/04 19:51, 5年前 , 2F
可以考慮內置0.033秒cd和減冷卻來讓問題更數學一點
02/04 19:51, 2F

02/04 20:03, 5年前 , 3F
沒有什麼是數學解決不了的問題 如果有 就算兩次
02/04 20:03, 3F

02/04 20:32, 5年前 , 4F
算兩次:你的數學成績會很幸運
02/04 20:32, 4F

02/04 21:53, 5年前 , 5F
可我看一般都只在200%出頭 這樣1.5跟1.4還有差嗎?
02/04 21:53, 5F

02/04 21:53, 5年前 , 6F
還有COC到底要先看爆率還是攻速?
02/04 21:53, 6F

02/04 22:12, 5年前 , 7F
樓下交給你算一下期望值
02/04 22:12, 7F

02/04 22:23, 5年前 , 8F
0
02/04 22:23, 8F

02/05 00:42, 5年前 , 9F
不點數學天賦再怎樣幸運也很低 不如直接點必中(?
02/05 00:42, 9F

02/05 01:32, 5年前 , 10F
誰跟我說一下彈幕到底要算幾下單體擊中
02/05 01:32, 10F

02/05 07:52, 5年前 , 11F
考慮到內建cd有時候你會發現更本不需要頂攻速裝
02/05 07:52, 11F

02/05 11:33, 5年前 , 12F
如果認真要算cd時間的話請一定要把0.033算進去...
02/05 11:33, 12F

02/05 14:02, 5年前 , 13F
攻速只能略慢不能略快不然只會卡 網路延遲也要考慮
02/05 14:02, 13F

02/05 14:03, 5年前 , 14F
不過一般來說抓略慢就不會有奇奇怪怪的問題
02/05 14:03, 14F

02/07 06:18, 5年前 , 15F
先不論彈幕的機制(雖然這個其實很重要)coc的觸發期望值理
02/07 06:18, 15F

02/07 06:18, 5年前 , 16F
論上就是看爆率跟攻速的乘積 有什麼理由只算攻速? 就算你
02/07 06:18, 16F

02/07 06:18, 5年前 , 17F
是刺客一樣可以用你的方式算要多投資多少爆率啊 都說數學
02/07 06:18, 17F

02/07 06:18, 5年前 , 18F
問題了 找不出不算爆率的理由
02/07 06:18, 18F
文章代碼(AID): #1UELBa3h (PathofExile)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1UELBa3h (PathofExile)