COC弓基底的選擇

看板PathofExile作者 (Is...!?)時間4年前 (2020/02/04 15:29), 4年前編輯推噓14(14023)
留言37則, 14人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
打給後,這邊有個小小的問題 就是關於COC弓基底使用的選擇 看許多人都是使用林野來當基底 但是coc的首要條件不是得先爆擊嗎 為什麼不是用脊弓呢或暗殺弓呢? 若是考量敏捷需求,象牙跟狙殺也是可以吧? 但目前清一色看到幾乎都拿林野 林野的攻速再快也沒辦法達到coc的cd吧? 考量到攻速手感問題,林野的1.5跟象牙1.4真的有差很多? 個人使用上是沒什麼感覺... 但是拿林野要百暴跟拿象牙百暴的難易度似乎是差滿遠的 但剛剛剛好看到球z發的火雨coc 發現他也是用林野 好奇究竟林野是有什麼神奇的魔力,可以如此的吸引人,還是我太菜有哪邊理解錯誤? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.165.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1580801343.A.4B4.html

02/04 15:35, 4年前 , 1F
攻速問題 配上冷卻時間 腰帶鞋子
02/04 15:35, 1F

02/04 15:40, 4年前 , 2F
刺客不缺暴
02/04 15:40, 2F

02/04 15:49, 4年前 , 3F
比如不缺爆(有喝水),比如用攻速多打一下彌補覆蓋率
02/04 15:49, 3F
以無冷卻回複裝來說,coc的內建冷卻是0.15s 這裡先提問一個,彈幕的投射物能分別觸發coc嗎?(基礎4個投射物) 拿林野每秒攻擊3次 拿象牙每秒攻擊2.8次(用pob是跑同樣詞輟的弓只是基底更換) 1.可以: 林野每個投射物間格0.083s 象牙每個投射物間格0.089s 單次彈幕攻擊一樣都是最多觸發2次coc法術 2.不可以 林野每次攻擊間格0.333s 象牙每次攻擊間格0.353s 單次彈幕攻擊一樣都是最多觸發1次coc法術 這樣看來兩者弓的攻速並不足以影響觸發次數 考量覆蓋率的話,象牙穩定百暴每次攻擊都能觸發 在這樣的情形下林野要拿特化裝達到百暴,象牙則是可以拿把特化裝換傷害裝,雖說刺客 拿暴容易但不代表能輕鬆百暴吧? 所以選林野的理由就是為了那基礎0.1的體感攻速差距嗎?

02/04 15:53, 4年前 , 4F
借串問一下,coc致命之息用彈幕觸發還是用雙手劍旋風斬
02/04 15:53, 4F

02/04 15:53, 4年前 , 5F
觸發有明顯優劣嗎?目前就我理解弓多個箭袋可以補暴傷
02/04 15:53, 5F

02/04 15:53, 4年前 , 6F
跟補血量,旋風斬免暈,不知到有沒有錯
02/04 15:53, 6F
※ 編輯: islyun (61.219.137.45 臺灣), 02/04/2020 16:17:42

02/04 15:57, 4年前 , 7F
旋風斬可以一直移動
02/04 15:57, 7F

02/04 16:30, 4年前 , 8F
致命之息還有用弓還有一個 搭頭幫你褻瀆
02/04 16:30, 8F

02/04 16:58, 4年前 , 9F
玩致命超推死靈自殘cwc 配合奉獻回es 玩起來跟coc87%
02/04 16:58, 9F

02/04 16:58, 4年前 , 10F
像 但是cwc可以在不碰到怪的情況下先叫一堆球 縫合怪出
02/04 16:58, 10F

02/04 16:58, 4年前 , 11F
來前 你就先集滿了傷害夠的情況下就能秒掉 安全很多
02/04 16:58, 11F

02/04 23:30, 4年前 , 12F
上面這個流派好像很有趣
02/04 23:30, 12F

02/04 23:31, 4年前 , 13F
電腦先換好一點
02/04 23:31, 13F

02/05 07:49, 4年前 , 14F
致命之息最貴的裝備一直都是2080ti啊XD
02/05 07:49, 14F

02/05 12:14, 4年前 , 15F
現在覺醒coc太強了,不一定要在武器上出coc了
02/05 12:14, 15F

02/05 14:34, 4年前 , 16F
樓上 若用覺醒coc 雙手劍神幻化石20more詞要改配寶+
02/05 14:34, 16F

02/05 14:34, 4年前 , 17F
1效果是不是才體現的出來
02/05 14:34, 17F

02/07 06:32, 4年前 , 18F
個人比較傾向看攻速爆率的乘積 也就是脊弓類基底應該最好
02/07 06:32, 18F

02/07 06:32, 4年前 , 19F
而且還不只好一點 爆率從5%>6.5%的提升率是遠大於攻速1.4>
02/07 06:32, 19F

02/07 06:32, 4年前 , 20F
1.5的 就算考慮加基礎爆率的計算 兩種武器都一樣配置的前
02/07 06:32, 20F

02/07 06:33, 4年前 , 21F
提下 基礎爆率要加16才會讓兩把武器的攻速爆率乘積打平 基
02/07 06:33, 21F

02/07 06:33, 4年前 , 22F
本上是不可能達到的
02/07 06:33, 22F

02/07 06:42, 4年前 , 23F
不過上面的計算會在考慮有沒有寶鑽的時候出現很大的問題 因
02/07 06:42, 23F

02/07 06:42, 4年前 , 24F
為寶鑽的計算方式會讓爆率在超過50%之後的邊際效益影響大
02/07 06:42, 24F

02/07 06:43, 4年前 , 25F
很多 所以在刷圖常駐寶鑽+人物配置本身高爆率的情況下 是
02/07 06:43, 25F

02/07 06:43, 4年前 , 26F
有可能把武器的爆率優勢壓到很低的 這樣就會是攻速武器比
02/07 06:43, 26F

02/07 06:43, 4年前 , 27F
較強了
02/07 06:43, 27F

02/07 06:48, 4年前 , 28F
舉例來說爆率90%是80%的1.125倍 但是都喝了寶鑽之後會變成
02/07 06:48, 28F

02/07 06:48, 4年前 , 29F
只剩下99%6%=1.03125倍的提升比例
02/07 06:48, 29F

02/07 06:51, 4年前 , 30F
不過個人還是會比較喜歡脊弓類的武器啦 畢竟1.5/1.4也就1.0
02/07 06:51, 30F

02/07 06:51, 4年前 , 31F
7倍多而已…
02/07 06:51, 31F

02/07 09:36, 4年前 , 32F
所以我不太懂為什麼林野會是首選,甚至是千敏冰弓,我去
02/07 09:36, 32F

02/07 09:36, 4年前 , 33F
抓忍者前幾名的pob直接把他們拿的林野弓替換成脊弓,dps
02/07 09:36, 33F

02/07 09:36, 4年前 , 34F
都是增加的,只是攻速會從6.1降到5.7,這0.4的差距換算下
02/07 09:36, 34F

02/07 09:36, 4年前 , 35F
來就是每次攻擊差了約0.01s,所以想知道這0.01s對非引導
02/07 09:36, 35F

02/07 09:36, 4年前 , 36F
的技能真的差很多嗎?
02/07 09:36, 36F

02/07 16:54, 4年前 , 37F
打怪都秒 攻速快比較爽吧
02/07 16:54, 37F
文章代碼(AID): #1UEHq_Iq (PathofExile)
文章代碼(AID): #1UEHq_Iq (PathofExile)