Re: [問題] 直升70

看板PathofExile作者 (羊肉)時間7年前 (2019/02/08 09:55), 編輯推噓22(22024)
留言46則, 22人參與, 7年前最新討論串12/15 (看更多)
這問題正是兩派交火最大的點, A派是過去穩健練上來,無法接受速食化遊戲功能的玩家 B派則是享受遊戲最大樂趣效用化的玩家 我是認為畢竟兩派都有理又很難有共識,太容易吵起來。 A派擔憂的是開啟直升之後,使得遊戲的生命周期直接被砍掉一大半,即使對多數玩家來說劇情過完才開始,但是難道前面的劇情就不值得一再遊玩嗎?一旦開啟這種速成模式,也更會加劇新手與老手的距離,而曾經採用這種模式的部分類似遊戲如龍之谷,下場都不會太好。 B派則是認為遊戲本身來說,重練是一個必然而無謂的過程:以POE的性質來說,練多個角色所在多有,而每個角色必須要經過一再的劇情,對於一個一旦技能點錯就又要耗費大量資源或時間的人來說,等於是降低遊戲的樂趣,進而影響遊玩意願。 所以我個人認為我贊同的方式是:當每一季開拓時,第一隻角色必須手動練等;而玩家可以透過小額付費抑或一次免費,將第二隻角色直接升級到你現有最高等級的角色。 這樣我認為是三贏的局面: 對於B派來說,能夠省略練等的無意義過程就是最大的福音 而對於A派而言,B派的好處也能享受,即使部分縮短劇情但也不致氾濫,更能保留玩家願意遊玩的數量,這本身增加遊戲人潮壽命的優點想必不用特別說明 而對於廠商而言,想必不用多說了吧 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi POCOPHONE F1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.24.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1549590901.A.710.html

02/08 10:06, 7年前 , 1F
以新聯盟來看 很多人2個月就不玩了 直升會更快讓人AFK嗎?
02/08 10:06, 1F

02/08 10:09, 7年前 , 2F
直升最高等級比升70還誇張
02/08 10:09, 2F

02/08 10:16, 7年前 , 3F
有條件升70可,但是在往上可能就太過了。一般正常打過
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02/08 10:16, 7年前 , 4F
劇情大概也都66-68左右吧? 與圖最低等68,劇情尾王70
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02/08 10:17, 7年前 , 5F
其實我覺得光是可以省掉劇情就好很多了,練等手段很多
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02/08 10:17, 7年前 , 6F
1-70認真要練根本不是問題,問題都是過劇情花太多時間
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02/08 10:21, 7年前 , 7F
B派的直接去對岸服等這功能就好啦,討論那麼多幹嘛
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02/08 10:25, 7年前 , 8F
必須要有類似開季90天後這種條件,因為要防堵外掛仔使用
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02/08 10:25, 7年前 , 9F
(不會桶我吧?)
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02/08 10:35, 7年前 , 10F
最大收益的可能是瓜瓜仔,不過如果貴一點倒也就沒差,
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02/08 10:35, 7年前 , 11F
大概在1000台幣左右就不錯
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02/08 10:36, 7年前 , 12F
覺得最後的價格滿重要的,決定贏家到底是誰
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02/08 10:36, 7年前 , 13F
對岸可以用是因為實名制度,基本上不太容易瓜起來
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02/08 10:37, 7年前 , 14F
台服跟進的話勢必要解決瓜瓜問題
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02/08 10:52, 7年前 , 15F
瓜有在差這個的嗎? 自動生幾隻出來很簡單吧
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02/08 10:56, 7年前 , 16F
以前昇華試煉進度不共通練角才是惡夢,每一隻角色要跑
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02/08 10:56, 7年前 , 17F
18個小迷宮
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02/08 11:04, 7年前 , 18F
假設30/60天開放,第一個月可能看不到任何冷門腳XD
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02/08 11:05, 7年前 , 19F
大家全部賺錢meta build起手,等之後再用直升玩想玩的
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02/08 11:07, 7年前 , 20F
不過我還是不反對開放直升,就是要考慮周全點
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02/08 11:15, 7年前 , 21F
樓上不一定吧,免費仔還是要自己練
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02/08 12:19, 7年前 , 22F
不是啊,我看B派現在就是在說條件性開放啊,每季看一次
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02/08 12:19, 7年前 , 23F
劇情夠了吧
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02/08 12:21, 7年前 , 24F
我自己常常第一隻玩沒幾個禮拜就累了,結果第二隻想到要
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02/08 12:21, 7年前 , 25F
重看劇情就完全不想練,不能直升我反而直接等下季= =
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02/08 12:41, 7年前 , 26F
我跟樓上一樣 跑劇情真的無言
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02/08 13:04, 7年前 , 27F
同上
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02/08 14:03, 7年前 , 28F
討厭跑劇情+1,第二隻就是想玩新流派,重練超浪費時間
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02/08 14:04, 7年前 , 29F
同上
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02/08 14:08, 7年前 , 30F
兩個月不玩? 每次過三個禮拜就一堆人在喊季末了XD
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02/08 15:29, 7年前 , 31F
跑劇情很麻煩
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02/08 16:24, 7年前 , 32F
跑劇情不是半天就好了 老手還能更快?
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02/08 16:25, 7年前 , 33F
+1只能當後悔石殺手
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02/08 17:24, 7年前 , 34F
推 我也不懂練第二隻可以升等 守舊派在眼紅什麼
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02/08 17:34, 7年前 , 35F
季初開聯盟第一天印象很深,不打怪直接走一張地圖,
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02/08 17:34, 7年前 , 36F
伺服器公告的玩家走三張以上。都不用打怪練等真是厲
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02/08 17:34, 7年前 , 37F
害。
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02/08 17:44, 7年前 , 38F
老手的話練一隻角色大概3~6小時,看流派
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02/08 17:44, 7年前 , 39F
近戰大地,遠程箭雨+天譴,法術電烙印+飛刃
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02/08 17:45, 7年前 , 40F
主要是對地圖layout熟悉,每張圖知道要往哪個方向走
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02/08 17:49, 7年前 , 41F
我沒繞路,速度還是輸。
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02/08 19:17, 7年前 , 42F
看過競賽影片嗎?那些領頭玩家都是邊跑邊換裝備寶石的
02/08 19:17, 42F

02/08 19:18, 7年前 , 43F
SSD跟硬體配備也是提升過圖速度的基本
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02/08 19:19, 7年前 , 44F
很多地方要用登出或是其他小技巧提高速度
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02/08 19:22, 7年前 , 45F
基本上選用的技能都是不用停下來殺怪
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02/10 20:14, 7年前 , 46F
不用一個月就AFK了 zzz
02/10 20:14, 46F
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