討論串[問題] 直升70
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推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 7年前最新作者asyan ( )時間7年前 (2019/02/08 23:24), 編輯資訊
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我從各方面來討論好了 大家參考看看. 這遊戲充斥各種類型的玩家. 粗分:課金玩家、無課玩家、外掛瓜農. 其中玩家又細分. 破關型玩家:打到T18完,或一旦能速刷圖,就動力驟減那種. 練角色玩家:會想嘗試玩其它技能,會重練那種. 賺錢玩家:很熟悉這遊戲的高階玩家或是有不傳之秘,目的是賺通貨賺錢. 先說
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推噓-1(1推 2噓 1→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者c08371 (梅子站長)時間7年前 (2019/02/08 15:45), 編輯資訊
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我覺得很難啦. 如果直升70的話. 會有太多的傳奇沒人用. 雖然本來就有一堆沒用. 但跑劇情的時候還是會加減用. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.178.206. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.15

推噓-3(0推 3噓 0→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者changanche (半熟蛋)時間7年前 (2019/02/08 15:09), 編輯資訊
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這整串看完. 我也說一下我的看法. 我覺得可以開放直升70. 但是有條件. 像是. 1.第一之角色必須自己練. 2.開服一段時間才開放(過1個月或1.5個月. 3.只能有一隻直升70的角色. 不然瓜瓜直接爽賺 連跑劇情的時間都省下了. 這樣的話要讓另一隻直升70就必須刪掉原本直升70的那隻. 反正原
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推噓22(22推 0噓 24→)留言46則,0人參與, 7年前最新作者Amo1992 (羊肉)時間7年前 (2019/02/08 09:55), 編輯資訊
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這問題正是兩派交火最大的點,. A派是過去穩健練上來,無法接受速食化遊戲功能的玩家. B派則是享受遊戲最大樂趣效用化的玩家. 我是認為畢竟兩派都有理又很難有共識,太容易吵起來。. A派擔憂的是開啟直升之後,使得遊戲的生命周期直接被砍掉一大半,即使對多數玩家來說劇情過完才開始,但是難道前面的劇情就不值
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推噓-1(0推 1噓 4→)留言5則,0人參與, 7年前最新作者rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間7年前 (2019/02/08 09:29), 編輯資訊
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哪裡這回事 ,計算過程有一堆可以跳過的 ,上大學後研究所前的作業一堆都是公式套進去 ,難的都是你要用啥公式 ,才沒有教授叫你把公式過程再一次 ,有本事想到用啥公式等於答案就出來了 ,他也懶得看。. 高中才有那種叫你整個寫 ,根本就是浪費時間 。. -------. 到70其實也沒啥問題 ,只不過我認
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