[問題] 新手詢問爆擊率概念

看板PathofExile作者 (wxi)時間7年前 (2018/12/20 12:07), 7年前編輯推噓11(11019)
留言30則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
板上的各位先進大大們好 小弟抄了篇巴哈的烙印build快樂拓荒中 目前對寶石/天賦爆擊率配置有疑惑 已經爬過一些攻略 想再確認一下理解是否錯誤 1.假設技能天生的爆率悲劇,是0% 插了爆擊輔助石的基礎爆率+1.9% => 技能爆率=0+1.9%=1.9% 對嗎? 2.裝備爆擊率/天賦爆擊率是加算 假設天賦爆率共+200% 裝備全域爆擊+100% +輔助寶石70% 那實際爆率=(1.9%基礎)x(200%+100%+70%) =1.9% x 3.7 = 7.03% ,正確嗎? 3.爆擊加成傷害%也是加算 假設技能傷害值=100,原始爆傷150% 天賦爆擊加成100%+裝備的爆擊加成100% =>爆擊傷害= 150%x(100%+100%) =300%(爆擊造成3倍傷害) 這樣計算對嗎? 先謝謝大家的指教 m(_ _)m ----- Sent from JPTT on my HTC_M10h. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.89.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1545278872.A.7D9.html

12/20 12:11, 7年前 , 1F
12對,3錯
12/20 12:11, 1F

12/20 12:13, 7年前 , 2F
人物初始爆擊加成50%,所以應該是(100+50+100+100)%,3.5
12/20 12:13, 2F

12/20 12:14, 7年前 , 3F
爆傷加成是用加的
12/20 12:14, 3F

12/20 12:20, 7年前 , 4F
2應該是1.9x(100+200+100+70)=8.93吧?
12/20 12:20, 4F

12/20 12:22, 7年前 , 5F
再早一年多來玩你暴傷就對了,項鍊百暴傷不是夢
12/20 12:22, 5F

12/20 12:27, 7年前 , 6F
12還要再乘命中
12/20 12:27, 6F

12/20 12:27, 7年前 , 7F
命中對爆擊有二次判定
12/20 12:27, 7F

12/20 12:28, 7年前 , 8F
0<最終爆擊率<5%的情況會一率固定在5%
12/20 12:28, 8F

12/20 12:28, 7年前 , 9F
例如雙捷爆擊率基礎0% 插了爆率輔助&沒其他加爆率的
12/20 12:28, 9F

12/20 12:29, 7年前 , 10F
則爆率會是5%而不是1.x%或2.x%
12/20 12:29, 10F

12/20 12:29, 7年前 , 11F
爆傷都是加算 你就想成基礎爆傷加成是50%(送你50%)
12/20 12:29, 11F

12/20 12:30, 7年前 , 12F
增加100%爆傷就100%(原始傷害)+50%(基礎送的)+100%
12/20 12:30, 12F

12/20 12:30, 7年前 , 13F
然後"降低受到的爆擊傷害"只會作用在爆傷(基礎那100%
12/20 12:30, 13F

12/20 12:31, 7年前 , 14F
不會被扣到) 例如天賦點了降20%爆傷 則原150%爆傷
12/20 12:31, 14F

12/20 12:31, 7年前 , 15F
會變成100%+50%*0.8=140%而不是150%*0.8
12/20 12:31, 15F

12/20 12:32, 7年前 , 16F
2那邊你少算了原本的爆率 所以是4樓那樣才對
12/20 12:32, 16F
感謝回應 小弟明白了! 再請教關於「精準破壞」的100%減少部分 這個100%也是作用在加減運算(%)的範圍吧? 以例2來算是否是將子: 1.9%x(100+200+100+70-100)=7.03% 這樣理解對嗎? (當然還有寶石的傷害40%加成啦) ※ 編輯: wxi (114.137.89.185), 12/20/2018 12:55:16

12/20 12:50, 7年前 , 17F
對欸 看錯
12/20 12:50, 17F
※ 編輯: wxi (114.137.89.185), 12/20/2018 12:56:57

12/20 13:20, 7年前 , 18F
對,順帶一題,這遊戲有保底暴擊律5%,跟最高暴擊律95%
12/20 13:20, 18F

12/20 13:21, 7年前 , 19F
估計是從DnD系統出來的(二十面骰判定)
12/20 13:21, 19F

12/20 13:21, 7年前 , 20F
還有,要注意"更多"跟"增加"不同,"更少"與"減少"不同
12/20 13:21, 20F

12/20 13:22, 7年前 , 21F
增減就是像這樣計算,而更多更少則是直接相乘
12/20 13:22, 21F

12/20 13:22, 7年前 , 22F
像刺客的昇華"對滿血、貧血敵人有100%更多暴擊機率"
12/20 13:22, 22F

12/20 13:22, 7年前 , 23F
所以只要撐到50%就可以初見殺
12/20 13:22, 23F

12/20 13:27, 7年前 , 24F
幸運=骰兩次取最高
12/20 13:27, 24F

12/20 13:45, 7年前 , 25F
空手不是5%
12/20 13:45, 25F

12/20 15:14, 7年前 , 26F
空手的爆擊率是0
12/20 15:14, 26F

12/20 15:33, 7年前 , 27F
1 我看面板不足5%的爆率都是顯示5%,不知道實際怎麼
12/20 15:33, 27F

12/20 15:33, 7年前 , 28F
12/20 15:33, 28F

12/20 16:30, 7年前 , 29F
沒有狼王項鍊的話空手再怎麼努力應該都不會爆吧
12/20 16:30, 29F

12/20 17:33, 7年前 , 30F
暴擊輔助現在有給基礎暴率 刺客昇華也有給基礎暴率
12/20 17:33, 30F
文章代碼(AID): #1S6nMOVP (PathofExile)