Re: [問題] 打到冰川潛能
※ 引述《i8067 (Google)》之銘言:
: 台服物價跟國際服物價真的超級扯欸
: 到底為什麼會這樣呢?
: 跟人口基數有關係嗎?
: 跟產量有關係嗎?
: 還是白衣戰士在作崇?
: 明明每次國際服BD核心裝都c價
: 隨便搜都幾百個c價的物品
: 到台服卻變成ex價
: 更扯的是一搜都剩下不到10個
: 然後有八個不在線上
: 是不是原本也是都一百多個結果被阿莓掃貨掃光啊
: 我就知道一定又是阿莓掃貨的關係
: MD每次要跟風買東西都沒什麼人有
: 錢都準備好了94沒有貨
: 到底4想逼死誰啊
: 有沒有台服交易大師指點迷津r
這個就標準的供需問題啊==
供給<需求價格本來就會上升
人口基數少是一個問題
人口少會造成你的供給<需求
價格自然會上漲
不過這個問題是還好
瓜瓜多的問題是
大量的通貨產生會導致通貨不值錢
就像美國當時印鈔結果通貨膨脹一樣
錢的購買力會下降
帶來的效果就是你必須要有更多錢才有先前的購買力
那你說
唉唉國際服明明也有瓜瓜啊
那為什麼物價沒台服那麼高?
很簡單啊
國際服的人口基數夠多
供給量足以支撐需求量所以價格可以拉低
再加上瓜瓜的數量和全國際服玩家的數量比起來
佔據的比例相對低所以影響沒像台服大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.66.193
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03/10 11:36,
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抱歉沒講清楚
我的想法是說因為特定裝備掉落率的問題會讓瓜瓜只專注在通貨上
所以假設裝備的總供給不變的情況
如果總需求卻一直在上升(因為跟風啊之類的)
就會導致物價水準上升
https://imgur.com/jDnGIRY
畫出來大概就長這樣
不過這個也是很簡略的概念而已
畢竟裝備供給不可能不變、需求也不一定一直上升
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03/10 11:55,
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主要是台服的情況看起來就是對於特定裝備的需求高
產出卻沒有跟上這個需求
這個情況其實在國際服也看的到
只是要在掉落率更低的裝備上才會發生
像是上個版本的圖騰盾
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瓜瓜只有供給沒有需求是對的
硬要說的話是瓜瓜要刷特定裝備的效率相較一般賣家高
所以一般賣家的產量跟不上瓜瓜的產量
當一般賣家的便宜貨被買完自然價格就由瓜瓜決定了
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就之前一堆Zana8開裂痕用六分儀龜魔金用畢斯扣刷命運卡的那群人啊XDDDDD
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沒啦 大家討論一下到底為什麼台服環境會變成這樣
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真的== 打特定裝備的成本老實講比你去刷EX的成本高多了
※ 編輯: Nuey (101.14.66.193), 03/10/2018 12:48:15
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