Re: [閒聊] 元素使/暴徒/酋長/銳眼/處刑/秘術/詐欺改動
左上第一階 苦痛掠劫 Pain Reaver
1% 攻擊傷害吸取為生命
1% 攻擊傷害吸取為魔力
若近期有擊殺,2% 攻擊吸取為生命與魔力
左上第二階 殘暴之風 Cloaked in Savagery
若近擊遭受殘暴打擊,100% 傷害吸取為生命
若近擊遭受殘暴打擊,增加 50% 傷害
若近擊遭受殘暴打擊,增加 25% 攻擊速度
上方第一階 戰爭使者 War Bringer
使用戰吼時,回復 25% 最大生命與魔力
增加戰吼 100% 持續時間
增加戰吼 100% 冷卻回復速度
使用戰吼時,獲得 5 層暴怒
右下第一階 屠戮之慾 Crave the Slaughter
擊殺一個敵人獲得 1 層暴怒
擊中稀有或傳奇敵人有10% 機率獲得 1 層暴怒
右下第二階 毀滅儀式 Rite of Ruin
暴怒的效果為兩倍
至少有 25 層暴怒時無法被暈眩
(暴怒最大層數為50)
(若近期沒被擊中或獲得暴怒,你每 0.5 秒失去 1 層暴怒)
(暴怒使你獲得下列效果:
每 1 層暴怒增加 1 %攻擊傷害
每 2 層暴怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層暴怒增加 1% 移動速度
每1 層暴怒每秒失去 0.1% 最大生命)
下方第一階 血肉之章 Aspect of Carnage
增加 10% 受到的傷害
40% 更多傷害
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野蠻人-酋長
https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/BatmanAndRobin.jpg
右上第一階 森林之力。塔赫亞 Tawhoa, Forest's Strength
每個耐力球使你每秒回復 0.5% 最大生命
當你或你的圖騰擊殺燃燒的敵人,雙方有 20% 機率同時獲得一顆耐力球
每個耐力球增加 6% 火焰傷害
右上第二階 日光。拉馬庫 Ramako, Sun's Light
+100% 火焰抗性
每秒回復 1% 最大生命
10% 物理傷害轉以火焰傷害承受
如果近期有受到火焰傷害,你有 2% 每秒生命回復
不受到點燃影響
(不受到影響代表你人物仍然會接受到減益,只是不會有任何差別)
右方第一階 火徒。拿瑪乎 Ngamahum, Flame's Advance
50% 的物理傷害轉為火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
每 10 秒,獲得 3秒 70% 物理傷害的額外火焰傷害
右方第二階 死之狂怒。悉妮蔻拉 Hinekora, Death's Fury
1% 火焰傷害吸取為生命
增加 10% 力量
你或你圖騰造成傷害的 1% 吸取為生命
擊中稀有或傳奇敵人有 10% 機率使敵人餘燼纏身 10 秒
(餘燼纏身使敵人減少 20% 較少移動速度及增加 20% 承受火傷)
右下第一階 月使。亞歐紅古 Arohongui, Moon's Presence
在你圖騰附近的敵人造成 8% 較少傷害
在你圖騰附近的敵人增加 16% 承受物理傷害以及火焰傷害
右下第二階 戰爭使者。圖克哈瑪 Tukohama, War's Herald
圖騰免疫火焰傷害
圖騰擁有你 50% 護甲值
圖騰使用的技能擊中有 20% 機率嘲諷敵人
當圖騰被擊中,對附近敵人反射 15% 最大生命為火傷
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遊俠-銳眼
https://i.redd.it/jdrzo0a0xfi01.jpg
上方第一階 斷裂 Rapture
攻擊有 25% 機率造成流血
對流血敵人 +40% 暴擊加成
對流血敵人增加 80% 暴擊機率
流血時移動不會受到額外傷害
對流血敵人 +30 擊中回復生命
左上第一階 狙擊 Far Shot
增加 30% 投射物速度
狙擊
(投射物攻擊飛越遠傷害越高,在最遠的目標能造成 30% 更多傷害)
左上第二階分支右 無限彈藥 Endless Munitions
+200 命中值
增加 50% 範圍效果
技能發射額外一個投射物
左上第二階分支左 彈射 Ricochet
技能連鎖 +1 次
投射物每個剩餘的連鎖造成 10% 更多傷害
左斜第一階 暴風聚集 Gathering Winds
當你有風助時 +1000 閃避值
如果你近期使用技能,你和附近友軍獲得風助
每個你近期使用的技能,會增加你身上風助 10% 效果,最多增加 100%
(風助讓你有 10% 更多速度)
左方第一階 致命速度 Fast and Deadly
增加 10% 攻擊速度
增加 30% 投射物傷害
命中值兩倍
增加 100% 閃現射擊與魅影射擊冷卻回復速度
左下第一階 極致準心 Powerful Precision
投射物穿透 3 個目標
投射物對他們穿透的敵人增加 100% 暴擊機率
投射物穿透所有附近目標
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女巫-元素使
https://i.redd.it/qy1ccxkqkfi01.jpg
左方第一階 悲傷織者 Shaper of Desolation
每 14 秒:
獲得 4 秒冰緩匯流
獲得 4 秒感電匯流
獲得 4 秒點燃匯流
獲得 2 秒元素匯流
(交替獲得)
(獲得匯流代表所有傷害都會造成該元素異常)
左方第二階 毀滅光砲塔 Beacon of Ruin
你的技能造成元素異常狀態時擴散至附近的敵人
半徑: 12
你擊中造成的冰緩總是至少有 10% 緩速
對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
你擊中造成的感電總是至少有 20% 增加受到傷害
下方第一階 毀滅之鐘 Pendulum of Destruction
每 5 秒增加 75% 範圍效果 5 秒
每 5 秒增加 75% 元素傷害 5 秒
(交替獲得)
下方第二階 混沌天才 Mastermind of Discord
有冰霜之捷時,傷害穿透 25% 冰冷抗性
有灰燼之捷時,傷害穿透 25% 火焰抗性
有閃電之捷時,傷害穿透 25% 閃電抗性
增加 25% 捷光環的效果
減少 25% 捷光環魔力保留
右下第一階 先祖諸王 Liege of the Primordial
你的元素魔像免疫元素傷害
每個召喚的魔像讓你增加 20% 傷害
每個召喚的魔像讓你增加 25% 魔像增益效果
最多可同時擁有額外 1 個魔像
右下第二階 元素操者 Elemancer
每個召喚的魔像增加 20% 魔像傷害
若你有寒冰魔像,你無法被冰緩和冰凍
若你有火焰魔像,你無法被點燃
若你有雷電魔像,你無法被感電
同時最多能召喚額外 1 個魔像
右方第一階 模範災難 Paragon of Calamity
0.5% 元素傷害吸取為生命
若近期受到該元素傷害,增加 40% 該元素傷害
每個近期受到的該元素傷害,讓你減少受到的 8% 該元素傷害
無法受到元素反射傷害
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決鬥者-處刑者
https://i.redd.it/zddbw47f5gi01.jpg
左方第一階 鎮壓 Overwhelm
增加 100% 暈眩時間
無法被暈眩
你擊中傷害永遠暈眩滿血敵人
暈眩時間有 20% 機率為雙倍
左上第一階 獵頭者 Headsman
近期有擊殺獲得 20% 更多傷害
近期有擊殺獲得 20% 範圍效果
無法受到物理反彈傷害
左上第二階 獵頭者殺戮傳奇 Bane of Legends
擊殺稀有或傳奇敵人獲得 20 秒猛攻
撲殺血量低於 20% 的敵人
右上第一階 無盡飢餓 Endless Hunger
20% 滿溢傷害吸取為生命
偷取生命時免疫流血
右上第二階 殘暴熱情 Brutal Fervour
每秒增加 100%生命吸取速度
吸取時增加 30% 傷害
生命回滿時不會取消生命偷取效果
右方第一階 影響 Impact
單體近戰攻擊擴散到附近目標
增加 20% 範圍效果
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女巫-秘術使
https://i.redd.it/v0b8hxzhhgi01.jpg
左方第一階 禁忌之力 Forbidden Power
每顆暴擊球增加 5% 範圍效果
每顆暴擊球增加 5% 法術傷害
每使用 200 魔力,獲得一顆暴擊球
+1 最大暴擊球
左下第一階 穢言亡語 Profane Bloom
你的詛咒能影響免疫詛咒的敵人
你或你的召喚物擊殺被詛咒的敵人有 25% 機率爆炸,造成 25% 他們最大生命的混沌傷害
左下第二階 惡語術 Malediction
敵人能受到額外 1 個詛咒影響
增加你 15% 詛咒的效果
當你擊殺敵人,敵人身上每個詛咒讓你獲得 4 秒 8% 非混沌傷害的額外混沌傷害
被你詛咒的敵人有中傷
(中傷敵人減少 10% 造成傷害並增加 10% 受到傷害)
下方第一階 虛無之塔 Void Beacon
附近敵人會 -20% 混沌抗性
附近敵人會減少 100% 最大生命回復速度
右下第一階 惡毒牢房 Wicked Ward
+100 最大能量護盾
若近期能量護盾開始了回復,則能量護盾的回復不會被打斷
右下第二階 殘劣壁壘 Vile Bastion
+150 最大能量護盾
近期每當你或召喚物擊殺敵人,每秒回復 1% 最大能量護盾,最多 30%
擁有能量護盾時無法被暈眩
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暗影-詐欺師
https://i.redd.it/8lcnxecvxgi01.jpg
左上鏈第一/三階 虛空武裝 Harness the Void
你擊中有 20% 機率造成額外 50% 非混沌傷害的混沌傷害
你擊中有 15% 機率造成額外 100% 非混沌傷害的混沌傷害
你擊中有 10% 機率造成額外 200% 非混沌傷害的混沌傷害
左上鏈第二階 延續苦痛 Prolonged Pain
增加 20% 技能持續時間
減少 10% 受到的持續傷害
增加 20% 毒持續時間
造成 15% 更多持續傷害
左上鏈第三/一階 有耐心的死神 Patient Reaper
增加 50% 持續傷害
擊殺恢復 2% 最大生命
擊殺恢復 2% 能量護盾
擊殺恢復 4% 最大魔力
近期擊殺被你持續傷害影響的敵人,會增加 70% 生命回復率、魔力回復率、能量護盾回
復率
左方第一階 敏捷殺手 Swift Killer
+1 最大暴擊球與最大狂怒球
擊殺有 15% 機率同時獲得狂怒球與暴擊球
每個暴擊球增加 5% 傷害
每個狂怒球增加 5% 傷害
左下第一階 奇異織者 Weave the Arcane
增加 25% 最大魔力
移動技能不消耗魔力
近期使用過移動技能的話,增加 20% 攻擊與施法速度
使用技能有 20% 機率回復 10% 最大魔力
花費達 200 魔力使你 4 秒內減少 6% 承受傷害
右下第一階 幽靈舞步 Ghost Dance
若近期能量護盾開始回復,增加 40% 攻擊速度與施法速度
能量護盾全滿有 20% 更多機率閃避攻擊
若你有能量護盾,有 10% 機率躲避攻擊傷害與法術傷害
若你有能量護盾,增加 10% 移動速度
(閃避≠躲避)
右下第二階 脫逃藝術 Escape Artist
頭盔上每 1 點最大能量護盾 +5 閃避值
胸甲上每 6 點閃避值 +1 最大能量護盾
若近期沒被擊中,免疫暈眩
若近期沒被擊中,減少 8% 承受傷害
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元素使其實還不錯了,開三捷等於稍弱化的屍布,但能6L
捷光環也只保留18.75%,大概會進位就是了。
銳眼多了20%更多速度,但應該打王比較容易滿層啦。
暴徒改動讓他不像蠻王只能撐5秒了,
現在的暴徒,是10秒的男人。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.164.252
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所以就沒免暈了,這就是他們的nerf
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在小分支
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感謝指正
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轉元素應該是會吃兩次的,物理吃一次,元素再吃一次
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投射物才有
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