Re: [問題] 關於流血機制以及緋紅舞蹈

看板PathofExile作者 (逼逼睏)時間8年前 (2017/12/08 13:27), 編輯推噓2(200)
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推薦一個流血的玩法 大地震擊配流血過進度用 大地震擊 近戰物理 殘暴 機率流血 還有洞再加 癱瘓 殘虐 目標同時增加直擊跟DOT傷害,所以不用多重打擊。現在版本很多輔助可以挑 不用點流血核心天賦,現在近戰天賦除了直擊DOT也有加成。 前中期T10以下不少王都很會跑,拓圖時跑就給他追。不用打正面 但紅圖以上不建議這樣玩 章節進度跟白圖都是怪都是免洗不用打太乾淨,敲兩下就可以走了 就是個懶人build -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.85.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1512710860.A.4B9.html

12/08 13:55, 8年前 , 1F
以前敲一下就可以走了....QuQ
12/08 13:55, 1F

12/08 14:16, 8年前 , 2F
不用多重打擊要自己瞄準QQ
12/08 14:16, 2F
文章代碼(AID): #1QAYBCIv (PathofExile)
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