討論串[問題] 關於流血機制以及緋紅舞蹈
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推薦一個流血的玩法. 大地震擊配流血過進度用. 大地震擊 近戰物理 殘暴 機率流血. 還有洞再加 癱瘓 殘虐. 目標同時增加直擊跟DOT傷害,所以不用多重打擊。現在版本很多輔助可以挑. 不用點流血核心天賦,現在近戰天賦除了直擊DOT也有加成。. 前中期T10以下不少王都很會跑,拓圖時跑就給他追。不用
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嗨 各位好. 小弟是精隨 裂痕 不朽都有玩的玩家. 3.0版本因為有事沒辦法繼續玩. 最近想回鍋. 我想玩流血衛士 以免費暴力 血之眼 完美勝出為主. 想打造一個100%流血的高攻速衛士. 我看見下方的緋紅舞蹈有點不確定是否跟我想的一樣. 而且我有一段時間沒玩..對於流血機制有點不確定了. 我先敘述
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