Re: [閒聊] 新手玩這遊戲到底怎麼玩

看板PathofExile作者 (貝它)時間6年前 (2017/09/06 12:36), 6年前編輯推噓2(201)
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我是單機自行研發派,在這裡談一些基本建議。 ※ 引述《guess33434 (開心就好)》之銘言: : 玩POE大概兩個禮拜 現在57級在第七章 : 玩閃電打擊的刺客 : 第一章,覺得這遊戲就是很需要回魔的遊戲 : 所以點了攻擊回魔天賦,跟拿了一些攻擊回魔武器飾品 : 第二章覺得好像打怪血有點喝不回來 : 所以又改點了吸血天賦、拿帶有攻擊回血武器 : 再來發現要鑲技能寶石,上網看一些文章學怎麼串 : 打裝備大概就是找洞多的裝且鏈結多的裝備 很多人即使是談「拓荒」,他也是已經玩過一兩個賽季了,所以給的建議往往都要 有些基礎心得的玩家才適合,不是那種「純」新手適合的。 一個最基本的差別是,他們已經知道怎麼生存所以在談追求傷害的問題,但是一個 新手卻不見得知道生存的最基本的條件。 所以要從這裡切入。 在遊戲裡是生存是最重要的基礎。生存最基本的概念就是血量、抗性,進階則是閃 避、減傷、回血(吸血)、格檔、護甲等等。一直到第五章、第六章之前,其實都只 需要注重血量抗性就好。 這遊戲的高傷害是靠技能的連結和裝備來增加,技能連結意味著更多的魔力消耗, 但一開始你的回魔、吸魔一定不夠,所以等於自找麻煩。實際上,前幾章根本不需要 連結技能就能過了。 這裡給一個純粹求生開始的玩家,一開始什麼都不用管,以150%血量、元素抗性全 滿(渾沌抗性不算)為目標來點天賦,傷害真的不大夠再點就好。 基本的指標: 前三章 拿到什麼技能就用,要增傷可以開光環(偽二連),不需要特別 連結技能 第四章 前期核心技能完成,視魔力狀況作二連或者三連,完成第一次的 到 迷宮挑戰(學會走位) 第七章 基本三連、挑戰四連,發展第二種生存機制(格檔、閃避之類) 和第三種生存機制(受傷施放),第二次迷宮挑戰 第八章 萬神殿的神開始抓(第四種生存機制,目前萬神殿的神都是生存 到 而非傷害),建立後期核心技能,良好的四連可以完成第十章, 第十章 完成第三次迷宮挑戰 地 圖 已成形的五連、完整機制為目標,開始收集六連材料,完成最後 的迷宮挑戰。 即使像我不是很強的五連,到T12、T13為止傷害都足夠,迷宮和 紅門女王都不會有問題。 以上僅供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.160.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504672562.A.870.html ※ 編輯: type2error (150.116.160.214), 09/06/2017 12:36:53

09/06 12:51, , 1F
我覺得天賦點順序蠻重要的 最後可能一樣 過程不一
09/06 12:51, 1F

09/06 12:51, , 2F
樣也是很痛苦
09/06 12:51, 2F

09/06 13:06, , 3F
除非用抄的 不然新手順序很難的弄好
09/06 13:06, 3F
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